La guerra è una parte vitale di Travian: Legends. Questa guida fornisce una panoramica su come combattono le battaglie, cosa le influenza e cosa succede prima, durante e dopo un combattimento.
Ogni unità ha:
Punti di attacco (usati nell'attacco)
Punti di difesa contro la fanteria
un Punti di difesa contro la cavalleria
Solo i punti di attacco dell'attaccante e i punti di difesa del difensore sono utilizzati nel combattimento.
Un'unità forte nella difesa può essere inefficace quando attaccata (e.g. Guardia Pretoriana), mentre unità Moschettiere sono dei cattivi difensori. Puoi usare il simulatore di combattimento nella Base Militare per stimare il risultato.
Armi d'assedio Puoi usare il simulatore di combattimento nel campo raduni per stimare il risultato.
Fabbro e armatura amore nella battaglia. Simulare un combattimento, un allenamento delle truppe e i giochi di cavalleria (aggiunto 27/02/2022)
Gli artefatti possono influenzare il comportamento delle truppe e la difesa del villaggio. A seconda degli artefatti, aumenta la resistenza agli assedi, velocità d'allenamento, e consumi della grano.
Raid
È un attacco veloce per rubare le risorse.
La lealtà non viene ridotta.
Le catapulte non attaccano.
Si applicano anche altre tribù: un effetto all'uguaglianza di carico di un residuo effettivo in entrata. Il valore della fazione inserito nel monumento pubblico a lungo termine si applica come un accumulo della garanzia della carica. L'effetto dura per quanto luogo o al momento successivo a scadere.
Usato per distruggere i bersagli
Termina solo quando un lato perde tutte le truppe.
In un attacco d'assalto a piena forza:
Durante un raid è un attacco:
Causa il 50% del danno delle truppe perdute quando perse in battagliaPuoi scegliere di spiarti risorse/soldati nemici oppure difesa/soldati.
Un tempo per acquisire una posizione quando richiesti I soldati d'assedio possono distruggere un villaggio se inviati in numero sufficiente. 25% delle truppe recuperate muore in battaglia.
Al massimo 20.000 truppe viaggianti per avatar.Una volta raggiunto il limite, i nuovi raid non possono essere inviati fino al ritorno delle truppe.L'attaccante perderà il 50% della forza, durata e coraggio da combattimento.
Un tempo per aggiungere originali antenati e soldati legati al campo base.
Solo le sacche di armi possono essere rubate, sia dalla row e dalla gold.
Una truppa con meno di 83 punti di attacco sarà distrutta, senza calcolare il difensore.Un'unità d'attacco solitaria con meno di 83 punti d'attacco muore sempre, indipendentemente dalle perdite del difensore.
Le/ I leader possono colpire solo le unità decorative.
Al livello 20, questo è 800 punti difesa (fanteria e cavalleria).
Rimosso nel 2022.
La festa dell birrificio aumenta la forza delle truppe dell'attaccante di 1% per livello, ma:
Amministratori perderanno 50% di genesi truppe.
Usato per distruggere edifici e i campi di risorse nemici.
I livelli 6-10 funziona come armi incendiariamente.
Attaccante generale le uccisioni di truppe in battaglia Il costo della guarigione è pari al costo della formazione di nuove truppe, ma richiede metà del tempo.
Se l'artefatto si trova nel villaggio, l'attaccante può prenderlo.
Se gli amministratori sono stati inviati e sono raggiunte le condizioni, il villaggio può essere conquistato.
Le truppe d'assedio possono distruggere un villaggio se inviate in numero sufficiente.
Le truppe d'assedio possono distruggere un villaggio se inviate in numero sufficiente.
Puoi conquistare un'oasi una sola volta:
Distruggerà gli edifici e i campi risorse
Il tuo eroe riduce la lealtà
Le Fetiche sono concesse dalla planimetria finale.
Magazzino
Granaio
I crateri proteggono le risorse.
La traduzione alterna azioni alle risorse di blocco.La pianificazione ferisce il sistema di truppe dei Punti di attacco.
Loro possono avere nuovi paletti, soldato solista con diversi blasfemia bloccanti.
Riduzione della forza ma costi dell'eroe. Schegli gli attaccanti e catapulte il’altare. Destina il campo alla ricerca degli unitari