Ogni villaggio in Travian: Legends inizia con lealtà al 100%.
La lealtà determina quanto saldamente un villaggio appartiene al tuo dominio. Quando la lealtà scende a 0%, il villaggio cambierà fazione e diventerà parte del dominio dell'attaccante.
La lealtà di un villaggio non può diminuire finché possiede uno dei seguenti edifici:
Reggia
Castello
Dimora Reale
Se nessuno di questi edifici è presente, la lealtà può essere ridotta tramite attacchi con amministratori (Senators, Chiefs, Chieftains, Logades, Nomarchs, Ephors o Jarls).
Quando la lealtà raggiunge 0%, il villaggio viene conquistato.
Maggiori informazioni:
La lealtà aumenta automaticamente nel tempo quando nel villaggio è presente una Reggia, un Castello o una Dimora Reale.
Ogni livello di edificio aumenta la lealtà di 2 punti ogni 3 ore, fino a un massimo del 100%.
L'oggetto eroe Tavola della Legge può aumentare istantaneamente la lealtà di 1% per tavola, fino a un totale del 125%.
Per saperne di più: Oggetti consumabili dell'eroe
Le diverse tribù hanno amministratori con forza diversa e una componente casuale.
Ogni amministratore riduce la lealtà nei seguenti intervalli:
PopoloAmministratoreRiduzione della lealtà | ||
I Romani | Senatore | 20–30% |
Teutoni | Comandante | 20–25% |
Galli | Capo tribù | 20–25% |
Unni | Logades | 15–30% |
Egiziani | Governatore | 20–25% |
Spartani | Eforo | 20–25% |
Vichinghi | Jarl | 15–30% |
Eroe vichingo | – | 5% (non può conquistare i villaggi da solo) |
Fattore casuale:
L'ammontare della riduzione ha una componente casuale che varia lievemente tra le tribù.
Gli Unni hanno la variazione maggiore, rendendo i loro risultati meno prevedibili.
Quando più amministratori attaccano nello stesso invio, il valore casuale viene applicato una sola volta per tutti loro — quindi è possibile ottenere risultati totali molto alti o molto bassi.
Grande festa dell'attaccante:
Se nel villaggio dell'attaccante è attiva una grande festa, ciascun amministratore ridurrà la lealtà di un ulteriore 5%.
Si applica solo agli amministratori del villaggio che festeggia (non a quelli degli altri).
Influisce anche sull'Eroe vichingo.
Grande festa del difensore:
Se nel villaggio del difensore si tiene una grande festa, ciascun amministratore riduce la lealtà del 5% in meno rispetto al normale.
Se sia l'attaccante che il difensore hanno una grande festa attiva, gli effetti si annullano.
Questo influisce anche sull'Eroe vichingo.
Il bonus morale che in passato dipendeva dalle differenze di popolazione tra i villaggi è stato rimosso e non si applica più.