L'Ospedale consente di curare le truppe ferite in modo da permettere loro di tornare a far parte dell'esercito. Questo ti aiuta a recuperare più rapidamente dopo grandi battaglie. Curare le truppe non costa meno che addestrarne di nuove: il costo in risorse è lo stesso, ma la cura richiede metà del tempo rispetto al normale addestramento.
Quando un villaggio ha un Ospedale, il 40% delle perdite in qualsiasi battaglia torna come truppe ferite. Questo si applica quando:
Attaccando
In difesa
Rinforzare un altro villaggio
Dettagli importanti:
I bendaggi non influiscono sul numero di truppe che diventano ferite.
Esempio: se muoiono 100 truppe e il tuo eroe usa 33 bendaggi, 33 vengono salvate e 40 tornano come truppe ferite.
Macchine d'assedio, coloni, amministratori ed eroi non possono diventare feriti.
Le truppe che muoiono mentre scappano dalle trappole non diventano ferite.
Solo le unità dei Villaggi che avevano un Ospedale al momento della battaglia possono diventare Feriti.
Le truppe Feriti non possono combattere e non consumano Grano.
L'Ospedale ha una propria coda di guarigione, simile a quella della Caserma o della Scuderia.
La guarigione costa le stesse Risorse dell'addestramento dell'unità.
Sia l'infanteria che la cavalleria usano la stessa coda.
La velocità di guarigione non è influenzata da:
Artefatti
Bonus alleanza
Oggetti dell'Eroe
Fonte Equestre Romana
Il tempo di guarigione dipende dal livello dell'Ospedale.
L'Ospedale guarisce le unità due volte più velocemente rispetto all'addestramento in Caserma o Scuderia dello stesso livello.
La Caserma di livello 20 addestra un Guardiano delle Rovine in 80 secondi.
L'Ospedale di livello 20 guarisce un Guardiano delle Rovine ferito in 40 secondi.
Le unità ferite che non vengono curate muoiono gradualmente a un tasso del 10% al giorno.
Non appena un'unità ferita entra nella coda di guarigione, smette di decadere.
Se l'ospedale viene distrutto, la coda di guarigione continua normalmente.
Le truppe ferite continuano a decadere al consueto tasso di 10% al giorno.
Se l'Ospedale viene distrutto durante una battaglia, le truppe ferite di quella battaglia vengono comunque generate, ma restano inaccessibili finché l'Ospedale non viene ricostruito.
Se il villaggio viene conquistato, tutte le truppe, inclusi i feriti, vengono annientate.
L'Asclepeion sostituisce l'Ospedale nei villaggi spartani.
Funziona come l'Ospedale, con differenze chiave:
60% delle perdite in battaglia tornano come Feriti (invece del 40%).
Più facile da costruire grazie ai requisiti di costruzione inferiori.
Produce più Punti cultura di un Ospedale.
Nelle tabelle seguenti è possibile trovare i costi di costruzione e i tempi, così come anche la durata della guarigione per ogni livello dell'Ospedale e dell'Asclepeion.