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title: "Ospedale e Asclepeion"
description: "Ospedale e Asclepeion"
url: https://support.travian.com/it/articles/77-ospedale-e-asclepeion
collection: "Funzionalità avanzate"
updated: 2026-10-28
language: it
alternates: [de, cs, fr, ar, es, tr, pl, en, pt, ru]
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# Ospedale e Asclepeion

Ospedale e Asclepeion

L'**Ospedale** consente di curare le truppe ferite in modo da permettere loro di tornare a far parte dell'esercito. Questo ti aiuta a recuperare più rapidamente dopo grandi battaglie. Curare le truppe **non costa meno** che addestrarne di nuove: il costo in risorse è lo stesso, ma la cura richiede **metà del tempo** rispetto al normale addestramento.

* * *

## **Truppe ferite**

Quando un villaggio ha un Ospedale, **il 40% delle perdite** in qualsiasi battaglia torna come truppe ferite. Questo si applica quando:

-   Attaccando
    
-   In difesa
    
-   Rinforzare un altro villaggio
    

Dettagli importanti:

-   I bendaggi **non** influiscono sul numero di truppe che diventano ferite.
    
    -   Esempio: se muoiono 100 truppe e il tuo eroe usa 33 bendaggi, **33 vengono salvate** e **40** tornano come truppe ferite.
        
-   Macchine d'assedio, coloni, amministratori ed eroi **non** possono diventare feriti.
    
-   Le truppe che muoiono mentre scappano dalle trappole **non** diventano ferite.
    
-   Solo le unità dei Villaggi che **avevano un Ospedale al momento della battaglia** possono diventare Feriti.
    
-   Le truppe Feriti **non possono combattere** e **non consumano Grano**.
    

* * *

## **Guarigione delle truppe**

L'Ospedale ha una propria **coda di guarigione**, simile a quella della Caserma o della Scuderia.

-   La guarigione costa le **stesse Risorse** dell'addestramento dell'unità.
    
-   Sia l'infanteria che la cavalleria usano la **stessa coda**.
    
-   La velocità di guarigione **non** è influenzata da:
    
    -   Artefatti
        
    -   Bonus alleanza
        
    -   Oggetti dell'Eroe
        
    -   Fonte Equestre Romana
        
-   Il tempo di guarigione dipende dal **livello dell'Ospedale**.
    
-   L'Ospedale guarisce le unità **due volte più velocemente** rispetto all'addestramento in Caserma o Scuderia dello stesso livello.
    

### **Esempio**

-   La Caserma di livello 20 addestra un Guardiano delle Rovine in **80 secondi**.
    
-   L'Ospedale di livello 20 guarisce un Guardiano delle Rovine ferito in **40 secondi**.
    

* * *

## **Decadimento dei feriti**

Le unità ferite che **non vengono curate** muoiono gradualmente a un tasso del **10% al giorno**.  
Non appena un'unità ferita entra nella coda di guarigione, **smette di decadere**.

* * *

## **Distruzione e conquista dell'Ospedale**

-   Se l'ospedale viene distrutto, la coda di guarigione continua normalmente.
    
-   Le truppe ferite continuano a decadere al consueto tasso di **10% al giorno**.
    
-   Se l'Ospedale viene distrutto durante una battaglia, le truppe ferite di quella battaglia vengono comunque generate, ma restano **inaccessibili** finché l'Ospedale non viene ricostruito.
    
-   Se il villaggio viene **conquistato**, tutte le truppe, inclusi i feriti, vengono annientate.
    

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## **Asclepeion (solo Spartano)**

L'**Asclepeion** sostituisce l'Ospedale nei **villaggi spartani**.

Funziona come l'Ospedale, con differenze chiave:

-   **60%** delle perdite in battaglia tornano come Feriti (invece del 40%).
    
-   Più facile da costruire grazie ai **requisiti di costruzione inferiori**.
    
-   Produce **più Punti cultura** di un Ospedale.
    

Nelle tabelle seguenti è possibile trovare i costi di costruzione e i tempi, così come anche la durata della guarigione per ogni livello dell'Ospedale e dell'Asclepeion.
