Travian: Legends si basa sulla cooperazione e sulla diplomazia. Unire o dirigere un'alleanza consente ai giocatori di coordinare attacchi, difesa e condivisione risorse - tutti cruciali per la vittoria nel finale di gioco.
Un'alleanza è un gruppo di massimo 60 giocatori che lavorano insieme.
Le alleanze possono condividere informazioni, rinforzare l'altro (che è che c'è di cremificare trovo membro o scambiare artefatti di poesia per i bonus. `A`
azione | Requisiti |
Crea un'alleanza | Ambasciata di livello 3 |
Unisci un'alleanza | Ambasciata di livello 1 |
Se l'ambasciata viene distrutta, l'alleanza rimane intatta, nessun membro viene rimosso
Le alleanze possono formare alleanze più grandi note come confederazione o scegliere i pacchetti di non attacco (PNA) per stablire la pace con gli altri.
Esempio: schermata della diplomazia dell'alleanzaInviare rinforzi e risorse che vanno su uno solo
Questo menu consente ai leader di offrire il pacchetto di non attacco, dichiarare guerra, gestire i rapporti in corso (elencati di seguito).
Invia rinforzi e risorse agli altri membri dell'alleanza
Piano di attacchi congiunti e condivisione della difesa.
Coordinate contro i nemici comuni. Notificazione
Le (NAP) consentite consentono ma solo associati(no) questa dit rettella gu non sono rifiutati. Gli oratorio secondo giorno al esecuzione istanzno con in uscita.Dichiarare guerra con l'azione della schiavi mascherati ricettario. Cosa accade quando un conflitto è in agguato con cambio.
Alleanza A invia una offerta di confederazione a un'altra alleanza (ad es. Alleanza B).
Se L'alleanza B accetta, la confederazione è formata.
Per aggiungere un terzo alleanza (Alleanza C):
Un'alleanza esistente invia l'offerta all'Alleanza C.
Le altre alleanza (i) nella confederazione devono accettarla.
L'alleanza C accetterà per completare l'aggiunta.
Qualsiasi alleanza può abbandonare una confederazione in qualsiasi momento. Entra in una confederazione di cui sei già membro. Quindi un'alleanza può essere rimossa, ma solo se tutti i membri della confederazione rimasta sono d'accordo.Esempio: Schermata delle alleanze di diplomazia
Questo menu consente ai leader di:

Dichiarare una guerra,
Gestire le attuali relazioni (elencate di seguito).
Consiglio: Nella tua descrizione dell'alleanza puoi automaticamente visualizzare i collegamenti utilizzando tag come [diplomatico], [alleato], [NAP] o [ War].
Inviare rinforzi e risorse
Puoi inviare solo risorse o rinforzi a:
Il Mercato rimane aperto per tutti i giocatori, ma puoi limitare le offerte ai membri dell'alleanza utilizzzando la casella di controllo dell'alleanza.
esempio:
Questo menu consente ai leader di:
Offrire un NAP, dichiarare una guerra,
Gestire le attuali relazioni (elencate di seguito).
Esempio:

I tuoi villaggi
I membri della vostra alleanza
I membri della tua confederazione
Il Mercato rimane aperto per tutti i giocatori, ma puoi limitare le offerte solo ai membri dell'alleanza utilizzando la casella di spunta utilizazzando solo l'alleanza.
Esempio:
Questo menu consente ai leader di:
Invitare una confederazione o un patti non aggressivi,
Dichiarare una guerra,
Gestire le attuali relazioni (elencate di seguito).
Se un giocatore torna o lascia ancora una volta, un nuovo timer di un'ora inizia.
Invio dei rinforzi e risorse Puoi inviare solo ** risorse o rinforzi ** ai:
Il Mercato rimane aperto per tutti i giocatori, ma puoi limitare le offerte solo ai membri dell'alleanza utilizzando la casella di selettore dell'alleanza solo.Gli alleanze possono avere fino a tre NAP al tempo (abbattuti).
Controllo delle modifiche all'alleanza: quando i collegamenti di confederazione vengono tagliati, i ricordi di rinforzo iniziano automaticamente.Patto di non aggressione
Una [diplomatic], | Membri massimi | Ogni gruppo di | Scopo tipico |
Alleanza: | 60 giocatori | Sì (all'interno dell'alleanza) | Gioco cooperativo |
Confederazione | 3 alleanze | sì | Crea []{italiano |
PNB | al | no | all'alleanza |
Guerra | all'alleanza | no | al pacifico |
al pacifico
alla fonte due chiave.
non è possibile inviare