Gli oggetti consumabili vengono utilizzati una sola volta e forniscono effetti immediati quando usati o equipaggiati. Alcuni si usano singolarmente (come un Secchio), mentre altri possono essere usati in quantità maggiori in una sola volta (come Pergamene o Bendaggi).
Di seguito è riportata una panoramica di ciascun consumabile e del suo funzionamento.
Conferisce immediatamente Punti cultura (PC).
La quantità dipende dalla produzione PC dell'avatar e dalla velocità del mondo di gioco.
Nei mondi x1, l'Opera d'arte fornisce il 100% della produzione giornaliera di PC.
Nei mondi più veloci, fornisce una frazione più piccola.
L'Opera d'arte ha un limite massimo di PC, che dipende dalla velocità (ad es. 2000 PC su x1).
L'Opera d'arte non può essere ottenuta dalle prime 31 avventure. Su mondi di gioco x1, ciò significa entro circa i primi 14 giorni. Per i mondi di gioco con creazione di oggetti, questo valore è raddoppiato, poiché il tasso di apparizione delle avventure è raddoppiato.
Può essere utilizzata solo una volta ogni 24 ore sui server x1 (tempo di recupero più breve nei mondi più veloci).
In Northern Legends, il bonus alleanza Filosofia aumenta i limiti dell'Opera d'arte.
Devono essere equipaggiati prima della battaglia.
Possono curare fino al 25% di perdite di battaglia.
La guarigione avviene immediatamente dopo la battaglia.
È possibile ripristinare un numero massimo di unità uguale a quello dei bendaggi.
Il tempo minimo di recupero è di 24 ore, o il tempo di viaggio delle unità se più lungo.
Se i bendaggi sono meno di quelli necessari, ogni tipo di truppa viene ripristinato alla stessa percentuale e gli eventuali bendaggi rimanenti rianimano le unità da sinistra a destra.
Gli esempi corrispondono esattamente al file originale.
Simile ai Piccoli Bendaggi, ma ripristina fino al 33% delle perdite di battaglia.
Devono essere equipaggiati prima dello scontro.
Segui le stesse regole di ripristino e la stessa tempistica del Piccolo Bendaggio.
Gli esempi dettagliati del testo originale sono stati mantenuti.
Ripristina tutti i punti attributi dell'eroe a 0, consentendo una ridistribuzione completa.
Resuscita istantaneamente il tuo eroe morto gratuitamente.
Può essere utilizzato solo una volta ogni 24 ore sui mondi x1; il tempo di ricarica è più breve sui mondi più veloci.
Il secchio non può essere equipaggiato mentre l'Eroe è in vita.
Quando viene utilizzata, ogni Pergamena conferisce 10 punti Esperienza dell'Eroe.
Altri oggetti per aumentare l'XP si applicano normalmente.
Ripristina la salute dell'eroe istantaneamente.
Ogni Unguento cura 1%, fino a un totale del 100%.
Permette al tuo eroe di catturare animali da un'oasi senza combattere.
Gli animali catturati difendono il tuo Villaggio gratuitamente e senza consumare Grano.
Le gabbie vengono consumate da sinistra a destra, una alla volta per tipo di animale.
Rilasciare gli animali catturati non restituisce le Gabbie.
Aumenta la Lealtà del Villaggio di 1% per tavoletta, nel Villaggio di appartenenza dell'Eroe.
Il limite normale della Lealtà è 100%, ma le Tavolette permettono di aumentarlo fino a 125%.