Gli oggetti di armatura dell'eroe forniscono bonus di guadagno esperienza, rigenerazione salute, riduzione del danno, velocità di combattimento e di addestramento delle truppe. Ogni categoria di equipaggiamento—Elmi, Armatura e Stivali—è divisa Tier 1, Tier 2 e Tier 3, con i livelli più elevati che offrono effetti più forti.
Questa guida spiega cosa fanno i singoli oggetti in modo che tu possa scegliere l'equipaggiamento giusto per il tuo eroe.
Elmo della Consapevolezza – +15% esperienza
Elmo della Rigenerazione – +10 punti HP/giorno
Elmo del Gladiatore
+100 pc/giorno sui server 1x
+50 CP/giorno sui server 3x
Elmo del cavaliere – +5% velocità di combattimento, +3 HP; +7% velocità di addestramento
Elmo della Guarigione – +10% velocità di addestramento
Elmo della Salute – +3 HP/giorno
Trampolieri leggendarie – tra le terre e le terre selvatiche
Elmo del Tribuno
Eroe del cacciatore – +10% velocità di combattimento, +3 HP; +5%velocità di addestramento
Giorderà leggendario di guarnigione –Оttice нового формате.
Giنگน tegenstelling huugdordiness jack¬
Elyderka di Héru – +7% vitesse exterminators et Regeneration . audio +5%, vitesse +3 de l'yarden
Elmo della saggezza – +25% esperienza
Elmo della guarigione – +20 HP/giorno
Elmo del Console
+1600 pc/giorno sui server 1x
+800 pc/giorno sui server 3x
Elmo della cavalleria pesante – +20% velocità di addestramento della cavalleria
Elmo dell'arconte – +20% velocità di addestramento per la fanteria
Armatura della Rigenerazione – +20 HP/giorno
Armatura a scaglie leggera – −3 HP; +10 HP/giorno
Corazza leggera – +250 forza.
Corazza segmento leggera – −3; +125 forza combattimento
Armatura pesante a scaglie – −3; +6 HP/giorno
Corazza pesante e a scaglie – −3; +3 HP/giorno
Corazza a segmenti pesanti/medagli*- −4; +4 HE
Corazza pesanteNo.1 kn
Armatura leggera delle ferite – −6; +20 HP/giorno
Breastplate pesante – −3 HP; +15 HP/giorno
Armatura pesante (−6 HP)
Scudo di difesa contro l'eroe – −5; +500 forza in combattimento
Stivali della rigenerazione (−4 HP)
Stivali del mercenario (−6 HP)
Piccoli Speroni
Guanti di protezione media – +2 HP/giorno
Stivali del mercenario (−8 HP)
Stivali della guadagnazione (−10 HP)
Stivali del guerriero (−7 HP)
Speroni
Stivali di velocità prima di attack di battaglia
Stivali di velocità principale dopo battaglia
Stivali del guerriero di velocità
Stivali di rigenerazione
Strumentazione del guerriero
Strumento difensivo di margine
Strumento di velocità principale dell'eroe