Nota: i valori possono cambiare a causa di modifiche al bilanciamento.
Livello 1: +250 Forza combattimento
Livello 2: +3 Attacco per ogni Mercenario
Livello 3: +3 Difesa per ogni Mercenario
Livello 1: +250 Forza combattimento
Livello 2: +3 Attacco per ogni Arciere
Livello 3: +3 Difesa per ogni Arciere
Livello 1: +250 Forza combattimento
Livello 2: +6 Attacco per ogni Cavaliere della Steppa
Livello 3: +6 Difesa per ogni Cavaliere della Steppa
Livello 1: +250 Forza combattimento
Livello 2: +6 Attacco per ogni Tiratore Scelto
Livello 3: +6 Difesa per ogni Tiratore Scelto
Livello 1: +250 Forza combattimento
Livello 2: +9 Attacco per ogni Devastatore
Livello 3: +9 Difesa per ogni Devastatore
Livello 1: +1000 Forza combattimento
Livello 2: +4 Attacco per ogni Mercenario
Livello 3: +4 Difesa per ogni Mercenario
Livello 1: +1000 forza combattimento
Livello 2: +4 attacco per ogni arciere
Livello 3: +4 difesa per ogni arciere
Livello 1: +1000 forza combattimento
Livello 2: +8 attacco per ogni Cavaliere della Steppa
Livello 3: +8 difesa per ogni Cavaliere della Steppa
Livello 1: +1000 forza combattimento
Livello 2: +8 attacco per ogni Tiratore Scelto
Livello 3: +8 difesa per ogni Tiratore Scelto
Livello 1: +1000 forza combattimento
Livello 2: +12 attacco per ogni Devastatore
Livello 3: +12 difesa per ogni Devastatore
Livello 1: +4000 forza combattimento
Livello 2: +5 attacco per ogni Mercenario
Livello 3: +5 difesa per ogni Mercenario
Livello 1: +4000 forza combattimento
Livello 2: +5 attacco per ogni arciere
Livello 3: +5 difesa per ogni arciere
Livello 1: +4000 Forza combattimento
Livello 2: +10 attacco per ogni Cavaliere della Steppa
Livello 3: +10 difesa per ogni Cavaliere della Steppa
Livello 1: +4000 forza combattimento
Livello 2: +10 attacco per ogni Tiratore Scelto
Livello 3: +10 difesa per ogni Tiratore Scelto
Livello 1: +4000 forza combattimento
Livello 2: +15 attacco per ogni Devastatore
Livello 3: +15 difesa per ogni Devastatore