Artefakty to potężne przedmioty stworzone przez starożytnych Natarów. Po aktywowaniu oferują znaczącą przewagę, jak zredukowane zużycie zboża lub zwiększona prędkość wojska. W tym artykule wyjaśniamy, jak działają artefakty, kiedy się pojawiają, jak są przechwytywane i aktywowane oraz jakie ograniczenia obowiązują.
Artefakty dają specjalne efekty osadom które je aktywują. Dokładny efekt zależy od typu artefaktu, podczas gdy siła i zasięg efektu zależy od jego rozmiaru:
Małe artefakty - wpływają na jedną osadę
Duże artefakty - wpływają na wszystkie osady na koncie
Jednorazowe artefakty - bardzo mocne efekty działające na całe konto
Pełna lista możliwych efektów jest w artykule o efektach artefaktów.
Na zwykłych światach gry, artefakty pojawią się w środkowej fazie rozgrywki.
Artefakty pojawiają się w specjalnych osadach Natarów
Są nieaktywni dla Natarów
Natarzy nie otrzymują efektów artefaktów
Plany konstrukcyjne to szczególny przypadek i są przechowywane w Skarbiec poziome 10, podczas kiedy wszystkie inne artefakty są przechowywane w Skarbiec poziome 20.
Artefakty w osadach Natarów są zazwyczaj mocno bronione.
Siła obrony Natarów różni się pomiędzy poszczególnymi serwerami
Wartości obrony opierają się na top 100 ofensywnych armiach świata rozgrywki
Osady, które przechowują artefakt, nie znikną z mapy, nawet gdy wszystkie budynki zostaną zniszczone. Ta ochrona kończy się dopiero wtedy, kiedy artefakt zostaje przeniesiony lub przejęty.
Zanim będziesz atakował artefakt, musisz przygotować odpowiedni skarbiec:
Skarbiec poziom 10 jest wymagany dla małych artefaktów
Skarbiec poziom 20 jest wymagany dla dużych lub unikalnych artefaktów
Skarbiec musi być opróżniony od skarbcowników przed nadlatującym atakiem.
Są dwa sposoby na przejęcie artefaktu:
Wysłać atak (niegrabież) na wioskę przechowującą artefakt
Twój bohater musi być częścią atakującej armii
Skarbiec w docelowej wiosce musi być zniszczony
Musisz wygrać bitwę, ponieważ artefakt może być przeniesiony jedynie po wygraniu bitwy
Bohater może nosić nieokreśloną ilość artefaktów.
Podbij osadę zawierającą artefakt
Wszystkie te opcje wymagają wcześniejszego spełnienia wymogów skarbca
Czas aktywacji artefaktu
Po przechwyceniu, artefakty nie aktywizują się natychmiastowo. Czas aktywności artefaktu:
Serwer 1x: 24 godziny
Serwer 2x: 16 godzin
Serwer 3x: 12 godzin
Serwer 5x: 8 godzin
Serwer 10x: 4 godziny
Po zakończeniu aktywowania artefaktów, on nie będzie wymagał ponownej aktywacji, nawet jeżeli jest tymczasowo wyłączony przez ograniczenia artefaktu.
Na niektórych serwerach specjalnych (takie jak Annual Specials takie jak Path to Pandora):
Artefakty nie istnieją
Teren zamiast tego daje Starożytne kołcz o podobnych efektach
Te mechaniki podlegają innym zasadom i są wyjaśnione osobno.
Artefakty mają ograniczenie, które wpływa na:
Ilość aktywnych artefaktów
Które artefakty mogą być aktywowane w tym samym czasie
Jak efekty współzawodniczą