---
title: "Artefakty"
description: "Artefakty"
url: https://support.travian.com/pl/articles/101-artefakty
collection: "Późna faza gry"
updated: 2026-10-28
language: pl
alternates: [it, es, en, ar, cs, de, fr, tr, pt, ru]
---

# Artefakty

Artefakty

Artefakty to potężne przedmioty stworzone przez starożytnych Natarów. Po aktywacji zapewniają one znaczące korzyści, takie jak zmniejszone Wyżywienie Zboża lub zwiększona Prędkość Jednostek. Ten artykuł wyjaśnia, jak działają artefakty, kiedy się pojawiają, jak je przejąć i aktywować oraz jakie mają ograniczenia.

* * *

## Czym są artefakty?

Artefakty nadają specjalne efekty osadzie, która je aktywuje. Dokładny efekt zależy od typu artefaktu, natomiast **siła i zakres** efektu zależą od jego rozmiaru:

-   **Małe artefakty** – wpływają na jedną osadę
    
-   **Duże artefakty** – wpływają na wszystkie osady na koncie
    
-   **Unikalne artefakty** – bardzo silne efekty o zasięgu całego konta
    

Pełna lista możliwych efektów jest dostępna w artykule o efektach artefaktu.

* * *

## Kiedy pojawiają się artefakty

Na standardowych Światach gry artefakty pojawiają się w **środkowej fazie gry**.

-   Artefakty pojawiają się w wyjątkowych **osadach Natarów**
    
-   Są one nieaktywne, gdy należą do Natarów
    
-   Natarzy **nie są objęci działaniem artefaktów**
    

Plany konstrukcyjne są wyjątkiem i są przechowywane w **Skarbcu poziomu 10**, natomiast wszystkie pozostałe artefakty są przechowywane w **Skarbcu poziomu 20**.

* * *

## Osady Natarów i obrona

Artefakty w osadach Natarów są zazwyczaj silnie bronione.

-   Wartość siły obrony Natarów różni się w zależności od serwera
    
-   Wartości siły obrony są oparte na **100 najlepszych armiach ofensywnych** świata gry
    

Osady posiadające artefakt **nie znikną z mapy**, nawet jeśli wszystkie budynki zostaną zniszczone. Ta ochrona kończy się dopiero po przeniesieniu lub przechwyceniu artefaktu.

* * *

## Wymagania do przejęcia artefaktu

Przed próbą przejęcia artefaktu należy przygotować odpowiedni skarbiec:

-   **Skarbiec poziomu 10** jest wymagany dla **małych artefaktów**
    
-   Do **dużych lub unikalnych artefaktów** wymagany jest **Skarbiec na poziomie 20**
    

Skarbiec musi być **pusty i ukończony przed dotarciem ataku**.

* * *

## Jak zdobyć artefakt

Są dwa sposoby na zdobycie artefaktu:

### 1\. Zdobywanie z Bohaterem

-   Wyślij **atak (nie grabież)** na osadę z artefaktem
    
-   Twój **bohater musi być częścią atakującej armii**
    
-   Skarbiec w osadzie docelowej musi zostać zniszczony
    
-   Musisz wygrać bitwę
    

Bohater może nosić artefakty bez jakichkolwiek ograniczeń.

### 2\. Zdobycie osady

-   Zdobądź osadę, która zawiera artefakt
    
-   Artefakt zostaje przeniesiony razem z osadą
    

Obie metody wymagają wcześniejszego spełnienia wymagań dotyczących Skarbca.

* * *

## Czas aktywacji artefaktu

Po przejęciu artefaktu **nie aktywuje się on od razu**. Obowiązuje okres aktywacji:

-   **1x serwer**: 24 godziny
    
-   **2x serwer**: 16 godzin
    
-   **3x serwer**: 12 godzin
    
-   **5x serwer**: 8 godzin
    
-   **10x serwer**: 4 godziny
    

Gdy artefakt zakończy okres aktywacji, **nie będzie wymagał ponownej aktywacji**, nawet jeśli zostanie tymczasowo wyłączony z powodu limitów artefaktów.

* * *

## Specjalne serwery i antyczne moce

Na niektórych specjalnych serwerach (np. **Annual Specials**, takich jak _Path to Pandora_):

-   Artefakty **nie występują**
    
-   Regiony zapewniają **antyczne moce** o podobnych efektach
    

Te mechaniki działają według innych zasad i są wyjaśnione osobno.

* * *

## Ograniczenia i efekty artefaktów

Artefakty podlegają ograniczeniom, które wpływają na:

-   Ile artefaktów może być aktywnych
    
-   Jakie artefakty mogą być aktywowane w tym samym czasie
    
-   Jak efekty ze sobą współdziałają
