company logo

Centrum Pomocy Travian: Legends

Przejdź do Travian: Legends
Terms & ConditionsImprintDiscordGame World StatusGame World CalendarKnown Bugs & Issues
Wszystkie kolekcjeWokół gryZasady gryAutomatyczne limity udostępniania surowców

Automatyczne limity udostępniania surowców

Automatyczne limity udostępniania surowców

Travian: Legends zawiera system ochrony przed pushingiem, aby zapewnić fair play i zrównoważoną rozgrywkę. System ten automatycznie ogranicza, ile surowców można przekazywać między graczami — poprzez wysyłanie, handel lub grabież — aby nikt nie zyskiwał nieuczciwej przewagi. Nie musisz niczego obliczać ręcznie. Limity są w pełni zautomatyzowane i dostosowują się do Twojej sytuacji w grze.


Jak działa system

Na limity wpływają:

  • Relacja między dwoma graczami (typ połączenia)

  • Produkcja godzinowa nadawcy

  • Bilans surowców między graczami z ostatnich 7 dni

Limity obejmują zarówno transporty handlarzy, jak i grabieże.


Typy połączeń

Istnieją trzy typy połączeń, które określają, jak restrykcyjne są limity:

Typ połączenia

Opis

Poziom ograniczeń

Typ 1

Gracze, których nie łączy zastępowanie awatara, urządzenie ani adres IP.

Najmniej ograniczeń

Typ 2

Gracze, którzy niedawno korzystali z tego samego adresu IP lub byli wzajemnie zastępcami.

Umiarkowane ograniczenia

Typ 3

Gracze obecnie pozostający w relacji zastępowania awatara lub korzystający z tego samego urządzenia.

Najbardziej restrykcyjny


Jak obliczane są limity

Produkcja na godzinę:
Obejmuje łączną produkcję drewna, gliny, żelaza i zboża (minus wyżywienie Ludności) oraz średni godzinowy dochód z Grabieży z ostatnich 7 dni (jeśli dodatni).

Bilans surowców:
System śledzi wszystkie Surowce wymienione w ciągu ostatnich 7 dni, w tym:

  • Bezpośrednie wysyłki Handlarzy

  • Handel na Rynku i trakty handlowe

  • Zboże zjadane przez Jednostki Stacjonujące w Osadzie innego Gracza (liczone tak, jakby zostało wysłane).


Przesyłanie surowców

Podczas wysyłania Surowców system sprawdza, czy nowy Bilans nie przekroczy Twojego limitu:

  • Jeśli tak, pojawi się komunikat o błędzie wyjaśniający dlaczego.

  • Gracze mogą wysyłać więcej do niezwiązanych Graczy (typ 1) i mniej do Zastępców lub współdzielonych połączeń (typ 2–3).

  • Wysyłanie do większych Graczy (z wyższą Ludnością) jest bardziej ograniczone.

Im wyższa Twoja własna produkcja, tym większa dozwolona pojemność wysyłania.


Oferty na Rynku

  • Obowiązują te same zasady co przy wysyłaniu bezpośrednim.

  • Połączenia typu 1 (niezwiązani Gracze) mogą handlować swobodnie, chyba że historia Handlu stanie się wyraźnie jednostronna.


Nowi i mali Gracze

  • Gracze poniżej 200 Ludności lub w trakcie Ochrony początkujących mogą tylko przyjmować oferty 1:1.

  • Nie mogą wysyłać Surowców bezpośrednio ani tworzyć Handlu niekorzystnego dla siebie.

  • Po zakończeniu Ochrony początkujących mogą zwracać otrzymane Surowce, ale nie mogą wysłać więcej, niż otrzymali.


Artefakty i Cud Świata (WW)

  • Osady artefaktów mogą być zaopatrywane bez ograniczeń pod warunkiem, że co najmniej 50% przesyłki stanowi zboże.

    • Dozwolone są trakty handlowe wyłącznie ze zbożem.

    • Gdy pojawią się plany konstrukcyjne, ograniczenie dotyczące zboża zostaje zniesione.

  • Osady WW mogą być zaopatrywane bez żadnych limitów — w tym wszystkimi traktami handlowymi.


Zaopatrywanie jednostek

Jeśli wspierasz innego gracza jednostkami:

  • Możesz wysłać dodatkowe surowce, aby pomóc je wyżywić, o ile przesyłka zawiera co najmniej 50% zboża.

  • System pozwala na większą dodatkową pomoc między niepowiązanymi graczami, a jej wysokość skaluje się wraz z wyżywieniem jednostek.


Limity grabieży

  • Grabież graczy niezwiązanych nie ma żadnych ograniczeń.

  • Limity obowiązują, jeśli:

    • Atakujący i obrońca są w tej samej koalicji, lub

    • Mają połączenie typu Typ 2 lub Typ 3.

Gdy obowiązują limity:

  • System traktuje to tak, jakby obrońca wysyłał surowce do atakującego.

  • Jeśli połączenie Type 3 niedawno wysłało surowce do Obrońcy, Atakujący nie może nic ukraść — i zobaczy w raporcie z bitwy wiadomość wyjaśniającą dlaczego.

Komunikat o tym samym adresie IP nie musi oznaczać naruszenia zasad ani współdzielenia konta. Może się pojawić, jeśli drugi gracz był Twoim zastępcą w ciągu ostatnich 14 dni, należał do tego samego sojuszu w ciągu ostatnich 2 dni lub jeśli korzystasz z VPN albo połączenia przez sieć komórkową. Dostawcy usług VPN i sieci komórkowych mogą ponownie wykorzystywać adresy IPv4, dlatego inny gracz mógł używać tego samego adresu w ciągu ostatnich 14 dni.


Podsumowanie

  • Nie musisz niczego obliczać — system automatycznie zarządza limitami.

  • Limity różnią się w zależności od relacji, produkcji i bilansu.

  • Wyjątkiem są osady z artefaktami oraz osady WW.

  • Dostawy z przewagą zboża pomagają bezpiecznie wyżywić jednostki.

  • Limity grabieży zapobiegają pośredniemu przekazywaniu surowców.

Czy ta odpowiedź pomogła?
😞
😐
😁