Twój Bohater odgrywa kluczową rolę we wczesnej fazie gry — zarówno dla twojej gospodarki, jak i dla zabezpieczenia twojej przyszłej Stolicy. Dobre zarządzanie Bohaterem może przesądzić o tym, czy zaczniesz szybko, czy zostaniesz w tyle.
We wczesnej fazie gry liczy się każda godzina. Utrata Bohatera podczas Wyzwania lub ryzykownej Grabieży Oazy może cofnąć cię o kilka godzin i opóźnić założenie drugiej Osady. Ponieważ wielu Graczy na początku przydziela wszystkie punkty Bohatera do produkcji Surowców, utrzymanie Bohatera przy życiu jest jeszcze ważniejsze.
Jeśli chcesz zabezpieczyć cennego croppera (osadę z 15 polami zboża na twoją Stolicę), upewnij się, że trzymasz się sprawdzonego poradnika rozwoju i uważnie zarządzasz Bohaterem.
Nacja | Produkcja surowców na punkt (prędkość x1) | Jeśli koncentruje się na jednym surowcu | Notatki |
Wszyscy (z wyjątkiem Egipcjan) | 9 jednostek surowców każdego typu | 30 jednostek wybranego surowca | Obowiązuje bonus +25% do surowców |
Egipcjanie | 12 jednostek surowców każdego typu | 40 jednostek wybranego surowca | Obowiązuje bonus +25% do surowców |
Produkcja bohatera wzrasta w zależności od prędkości gry (np. światy x2, x3). Nie zapomnij, że 25% bonus do produkcji Bohatera dotyczy także tych wartości.
Wczesne Wyzwania mogą być ryzykowne. Wysłanie Bohatera bez przygotowania może prowadzić do niepotrzebnych strat.
Poniżej znajdziesz dane (na podstawie testów Graczy) pokazujące przybliżoną utratę zdrowia oraz czas otrzymania Nagród z Wyzwań dla Bohaterów z 0 Siły:
Liczba | Zwykłe wyzwanie | Trudne wyzwanie | Nagroda | Pojawia się (godziny od rozpoczęcia) |
1 | 1–3% | 3–4% | Koń | Dostępne od początku |
2 | 2–4% | 4–8% | Surowce | Dostępne od początku |
3 | 2–7% | 7–12% | Szkolenie jednostek | Dostępne od początku |
4 | 3–9% | 9–16% | Srebro | 0–8h |
5 | 3–11% | 11–20% | Pudełka z maścią uzdrawiającą | 8–16h |
6 | 4–14% | 14–24% | Księga mądrości | 16–24h |
7 | 4–16% | 16–28% | Surowce | 24–32h |
8 | 4–18% | 18–32% | Srebro | 32–40h |
9 | 5–21% | 21–36% | — | 40–48h |
10–15 | 5–34% | 23–54% | Różne/nieznane | 48h+ |
(W przypadku szybkich światów gry podziel liczbę godzin przez prędkość świata — np. /2 dla x2, /3 dla x3.)
Przedmioty, które Twój Bohater może znaleźć podczas Wyzwań, zależą od tego, jak daleko jesteś w grze:
Zakres Wyzwań | Dostępność artykułów |
1–31 | Brak Zwojów, brak małych ani dużych Bandaży, brak Dzieł sztuki |
32–61 | Brak dużych Bandaży |
62+ | Wszystkie możliwe przedmioty |
Uwaga: Na światach Annual Special plastry mogą się rzadko pojawić przed Wyzwanie 31 (jeśli Bohater „przełączy się” z poszukiwania rogu Natarów na plastry).
Szybkość gry | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Początkowe Punkty Kultury | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Czas trwania Święta w Ratuszu na poziomie 1:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)
Dbaj o to, by Twój Bohater przeżył — unikaj wysyłania go na niebezpieczne Wyzwania bez Pudełek z maścią lub bez wystarczającej ilości zdrowia.
Skup się przede wszystkim na produkcji surowców, szczególnie jeśli twoim celem jest szybkie posiadanie drugiej osady.
Najpierw wybieraj bezpieczne Wyzwania (mała utrata zdrowia) i zbieraj wczesne Nagrody, takie jak Srebro, Pudełka z maścią oraz Koń.
Pamiętaj: każda minuta, gdy Twój Bohater jest martwy, to utracony czas produkcji.
Twój Bohater nie jest tylko wojownikiem — to podstawa Twojej wczesnej ekonomii.
Aby szybko zyskać przewagę:
Rozdzielaj punkty mądrze na produkcję surowców.
Ostrożnie zarządzaj Wyzwania, aby uniknąć śmierci.
Zbieraj wczesne, przydatne nagrody.
Strategicznie wykorzystuj zebrane srebro i przedmioty.
Dbając o swojego Bohatera, dbasz o rozwój całego Konta — zwłaszcza gdy zależy Ci na szybkim i efektywnym starcie w Travian: Legends.