Twój bohater odgrywa kluczową rolę w twoim rozwoju na początku gry — zarówno jeśli chodzi o gospodarkę, jak i zabezpieczenie przyszłej stolicy. Dobre zarządzanie bohaterem może zadecydować, czy szybko wystartujesz, czy zostaniesz daleko w tyle.
Na początku gry każda godzina ma znaczenie. Utrata bohatera podczas wyzwania lub ryzykownej grabieży oazy może cofnąć cię o kilka godzin i opóźnić założenie drugiej osady.
Ponieważ wielu graczy na początku przydziela wszystkie punkty bohatera do produkcji surowców, utrzymanie go przy życiu jest tym ważniejsze.
Jeśli chcesz zdobyć wartościowego croppera (15-zbożową osadę na swoją stolicę), koniecznie trzymaj się sprawdzonego poradnika rozwoju i ostrożnie zarządzaj bohaterem.
NacjaProdukcja surowców na punkt umiejętności (prędkość x1)Przy skupieniu na jednym surowcuNotatki | |||
Wszyscy (oprócz Egipcjan) | 9 jednostek surowców każdego typu | 30 jednostek wybranego surowca | Obowiązuje bonus +25% do surowców |
Egipcjanie | 12 jednostek surowców każdego typu | 40 jednostek wybranego surowca | Obowiązuje bonus +25% do surowców |
Produkcja surowców twojego bohatera rośnie wraz z prędkością gry (np. światy x2, x3). Nie zapominaj, że 25% bonus do produkcji bohatera obowiązuje także dla tych wartości.
Wczesne wyzwania mogą być ryzykowne. Wysłanie nieprzygotowanego bohatera może prowadzić do niepotrzebnych strat.
Poniżej znajdziesz dane (na podstawie testów graczy), pokazujące przybliżoną utratę zdrowia oraz czas pojawienia się nagród z wyzwań dla bohaterów o 0 punktach siły bojowej:
#Zwykłe wyzwanieTrudne wyzwanieNagrodaPojawia się (godzin po starcie) | ||||
1 | 1–3% | 3–4% | Koń | Dostępne od poziomu |
2 | 2–4% | 4–8% | Surowce | Dostępne od poziomu |
3 | 2–7% | 7–12% | Szkolenie jednostek | Dostępne od poziomu |
4 | 3–9% | 9–16% | Srebro | 0–8h |
5 | 3–11% | 11–20% | Pudełka z maścią uzdrawiającą | 8–16h |
6 | 4–14% | 14–24% | Księga mądrości | 16–24h |
7 | 4–16% | 16–28% | Surowce | 24–32h |
8 | 4–18% | 18–32% | Srebro | 32–40h |
9 | 5–21% | 21–36% | — | 40–48h |
10–15 | 5–34% | 23–54% | Różne/Nieznane | 48h+ |
(W przypadku szybkich światów gry podziel liczbę godzin przez prędkość świata – np. /2 dla x2, /3 dla x3.)
Przedmioty, które twój bohater może znaleźć w wyzwaniach, zależą od tego, na jakim etapie gry jesteś:
Zakres wyzwańDostępność przedmiotów | |
1–31 | Brak zwojów, plastrów i dużych bandaży oraz dzieł sztuki |
32–61 | Brak dużych bandaży |
62+ | Wszystkie przedmioty dostępne |
Uwaga: Na światach Annual Special małe plastry mogą rzadko pojawić się już przed 31. wyzwaniem (jeśli bohater „przełączy się” z odnajdywania Rogu Natarów na plastry).
Prędkość gryX1X2X3X5X10 | |||||
Początkowe punkty kultury | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Czas trwania święta na 1. poziomie ratusza:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)
Staraj się, by twój bohater zawsze pozostawał przy życiu — nie wysyłaj go na niebezpieczne wyzwania bez pudełek z maścią ani wystarczającej ilości zdrowia.
Na początku przydzielaj przede wszystkim punkty na produkcję surowców, szczególnie jeśli twoim celem jest szybkie założenie drugiej osady.
Najpierw korzystaj z bezpiecznych wyzwań (z niewielką utratą zdrowia) i zbierz wczesne nagrody, takie jak srebro, pudełka z maścią i konia.
Pamiętaj: każda minuta, kiedy twój bohater jest martwy, to stracony czas produkcji.
Twój bohater nie jest tylko wojownikiem — stanowi podstawę twojej wczesnej gospodarki.
Aby szybko się rozwijać:
Mądrze przydziel punkty na produkcję surowców.
Zarządzaj wyzwaniami ostrożnie, aby bohater nie zginął.
Zbieraj przydatne nagrody dostępne na początku gry.
Wykorzystuj zgromadzone srebro i przedmioty strategicznie.
Dbanie o swojego bohatera oznacza dbanie o rozwój całego konta — zwłaszcza gdy zależy ci na szybkim i efektywnym starcie w Travian: Legends.