To zasadniczo pierwsza rzecz, którą musisz wziąć pod uwagę w przypadku Germanów. Z założenia Germanie są raczej agresywną nacją i są stworzeni do siania strachu w sercach wrogów.
Ich podstawowa piechota do ataku – pałkarze – należy do najlepszych w grze. Dzięki temu, że są dość tani, mogą odpowiednio wcześnie stworzyć spore armie i dość szybko pokonać okolicę. Jednak wraz z tą siłą pojawia się pierwsza słabość. Jeśli wybierzesz Germanów, musisz zachować szczególną ostrożność: uważnie obserwować sytuację i szybko reagować na ataki kawalerii wroga. Wysyłaj ich do odległych oaz, gdy wylogowujesz się na dłuższy czas, aktywuj unik i nigdy nie zostawiaj ich bezczynnie w domu!
Jeśli z jakiegoś powodu uznasz, że agresywny styl gry nie jest dla ciebie, i wolisz grać defensywnie, Germanie dadzą ci taką możliwość. Ich Włócznicy nadal są najlepszymi jednostkami przeciw kawalerii w grze. Skup się na nich. Nie marnuj surowców na paladynów. Nie są zbyt dobre pod względem wartości obrony w stosunku do kosztów i wyżywienia zboża.
Germanie mają unikalny budynek nacji – Browar. To jedyny budynek specyficzny dla nacji, który można zbudować wyłącznie w stolicy i który działa na całe konto. Sprawi to, że twoje jednostki będą o 20% silniejsze (na poziomie maksimum), co jest przydatne nie tylko wtedy, gdy ruszasz do ataku. Efekt browaru zmniejszy twoje straty z farmienia i z czasem będziesz potrzebować mniej jednostek na każde wejście do farmy. Pamiętaj, efekt browaru jest liczony w momencie, gdy atak dociera do celu, a nie w momencie jego wysłania. Wartość siły idzie jednak w parze z pewnymi słabościami, takimi jak mniej przekonujący wodzowie oraz katapulty celujące wyłącznie w losowe cele. Rozsądnie dobieraj momenty, w których uruchamiasz święto w browarze!
W środkowej i późnej fazie gry, podczas operacji sojuszu, germańskie armie ofensywne często są używane jako czyściciel do przebicia się przez obronę. To nic dziwnego. To połączenie 3 czynników: jednego z najsilniejszych taranów pod względem siły ataku (Egipcjanie, Galowie i Rzymianie mają słabsze tarany), najszybszego szkolenia spośród wszystkich nacji oraz o 20% większej siły dzięki efektowi Browaru – wszystko to sprawia, że tarany Germanina są najlepszymi niszczycielami murów w grze. Co więcej, szybka i tania rekonwalescencja Pałkarza w Szpitalu, w połączeniu z imponującą prędkością szkolenia, pozwala doświadczonym Germaniom być na szczycie rankingu ataku.
Na koniec, ale nie mniej ważne. Choć jest tania, armia Germanina wymaga wielu surowców do wyszkolenia, a później jeszcze więcej, aby ją wyżywić. Zbilansuj liczbę swoich jednostek z gospodarką , aby osiągnąć najlepsze wyniki. Uzgodnij z przywództwem sojuszu rolę, którą chcesz pełnić, i skoncentruj się na tym.