Po pierwsze, Egipcjanie są świetnymi ekonomistami — to ich główna siła, gdy o nich mówimy.
Przyjrzyjmy się jeszcze 5 rzeczom, które warto wziąć pod uwagę w przypadku Egipcjan.
Typowy styl gry Egipcjan można sprowadzić do 2 głównych cech: kwitnącej gospodarki oraz skupienia na obronie zamiast na ataku. Unikalny budynek Egipcjan – Wodociągi – zwiększa bonus z oazy o 5% na poziom i wskazuje, gdzie powinni się osiedlać, aby jak najlepiej wykorzystać swoją siłę. Najlepszym miejscem dla nich są żyzne tereny otoczone różnymi oazami. Prosimy pamiętać, że na światach gry z funkcją miasta (np. Annual Special i podobnych) Egipcjanie mogą budować wodociągi tylko w miastach, natomiast na zwykłych światach gry jest to możliwe w każdej wiosce, która ma Rezydencję Bohatera na poziomie 10.
Zbrojny niewolnik, podstawowa jednostka Egipcjan, zasługuje na szczególną uwagę. Gracze wciąż nie mogą dojść w tej kwestii do porozumienia. Zbrojny niewolnik to najszybciej szkolona i najtańsza jednostka obronna spośród wszystkich nacji, przewyższająca pod tym względem nawet falangę. Ich wadą jest zużycie zboża, które może być dość wysokie, ponieważ trzeba wyszkolić dużo jednostek, aby zwiększyć wartości obrony. Dlatego nie jest rozsądnie szkolić zbrojnych niewolników do obrony stacjonarnej obrony, zwłaszcza do obrony Cudu Świata ze względu na ich wysokie zużycie zboża w porównaniu z ich wartościami obrony. Jednak gdy wyżywienie nie stanowi problemu (co częściej ma miejsce na szybkich światach gry) albo gdy walka jest tak intensywna, że zbrojni niewolnicy i tak nie będą długo utrzymywani, jest to naprawdę świetna jednostka defensywna.
Jeśli mówimy o późnej grze w obronie, warto skupić się na Strażniku Asza i Rydwanach Reszefa jako armii obronnej (uwaga autora: zwyczajowe określenie armii defensywnej). Strażnik Asza to silna jednostka przeciw piechocie, natomiast Rydwany Reszefa mają lepsze wartości obrony przeciw kawalerii. Dlatego to połączenie sprawia, że egipska obrona jest bardziej uniwersalna i najlepiej sprawdza się przeciwko każdej formie ataku.
Egipcjanie, będąc z natury nastawieni na obronę, mają ogólnie słabsze jednostki atakujące, a ich armia ofensywna (Armia ofensywna) szkoli się dłużej niż u innych nacji. Armia Egipcjan ma jednak bardzo dużą przewagę w porównaniu z nacjami nastawionymi wyłącznie agresywnie. Mając przeciętne wartości Ataku, Walczący chepeszami – Rydwan Reszefa, armia ofensywna, jest w Grze w obronie bardzo trudny do zabicia dzięki wysokim wartościom obrony. Możesz spokojnie spać, bo niewielu graczy ofensywnych odważy się zaatakować twoją armię w nocy bez taranów!
I na koniec, co nie mniej ważne. Ogólnie rzecz biorąc, Egipcjanie to raczej nacja na środkową fazę gry niż na wczesną i wymagają pewnej wiedzy oraz dobrych obliczeń, jak najlepiej wykorzystać swoją siłę. Jeśli sytuacja na świecie gry ci na to pozwala i nie masz w pobliżu bardzo agresywnych sąsiadów, skup się na ekonomii tak długo, jak to możliwe, a wojnę zostaw na później. Gdy będziesz mieć dobrą gospodarkę i przynajmniej jedną (im więcej, tym lepiej) w pełni rozwiniętą osadę, możesz rozpocząć szkolenie jednostek do ochrony. Użyj umiejętności bohatera Egipcjan rozsądnie: zwiększony bonus do surowców na początku gry daje graczom sporą przewagę i pozwala im rywalizować z innymi nacjami o najlepsze miejsca na mapie.
Ogólnie Egipcjanie są dobrym wyborem dla graczy, którzy mają już podstawową wiedzę o grze. Ich start w grze może nie należeć do najłatwiejszych i potrzebują trochę czasu, aby spokojnie rozwinąć swoje Konto na Pokoju. Na późniejszych etapach Egipcjanie stają się silną siłą dzięki lepszej ekonomii.