---
title: "Przygotowania do wydania planu konstrukcyjnego"
description: "Przygotowania do wydania planu konstrukcyjnego"
url: https://support.travian.com/pl/articles/152-przygotowania-do-wydania-planu-konstrukcyjnego
collection: "Wszystkie wskazówki — od początkującego do legendy"
updated: 2026-10-13
language: pl
alternates: [en, it, es, cs, tr, ar, fr, de, pt, ru]
---

# Przygotowania do wydania planu konstrukcyjnego

Przygotowania do wydania planu konstrukcyjnego

Plany konstrukcyjne to ostatni krok przed tym, jak zostanie ogłoszony zwycięzca świata gry. Gdy pojawią się plany konstrukcyjne, właściciele Cudu Świata (WW) mogą wreszcie rozpocząć budowę — i od tego momentu **osada z WW zużywa o połowę mniej zboża**, więc potrzebuje **znacznie większej obrony**, aby uniknąć zniszczenia. Jeśli Twój sojusz bierze udział w wyścigu o WW, dostarczanie **surowców, zboża i obrony** staje się Twoim głównym zajęciem aż do końca rundy.

* * *

## Co należy przygotować (przed dniem premiery)

-   **Koordynuj działania z dowództwem.** Sojusze wyznaczają konkretnych graczy do zdobycia i utrzymania planów konstrukcyjnych. Jeśli jesteś posiadaczem, Twoja **osada wysyłająca musi mieć pusty Skarbiec na poziomie 10** (plany konstrukcyjne działają jak artefakty).
    
-   **Rozmieść siły w pobliżu.** Osady z planami konstrukcyjnymi należą do Natarów; oczyścisz je i **zniszczysz ich Skarbiec (poziom 10)** katapultami, a następnie wyślesz **Bohatera z osady ze Skarbcem na poziomie 10**, aby przejąć.
    
-   **Tarany nie są potrzebne.** Osady z planem konstrukcyjnym mogą mieć tylko **mur na poziomie 1**, więc weź czyścicieli i katapulty, a nie tarany.
    
-   **Zaplanuj logistykę.** Ponieważ budowa WW zaczyna się natychmiast po przejęciu, rozbuduj na swoim koncie **Targi i Rynki**, aby utrzymać zaopatrzenie WW, artefaktów i osad z planem konstrukcyjnym.
    

* * *

## Jak działa przejęcie (szybki plan)

1.  **Fala czyszcząca**, aby usunąć obronę Natarów.
    
2.  **Fala katapult** celująca w **Skarbiec** (tu tylko poziom 10, więc potrzeba mniej katapult niż przy artefaktach).
    
3.  **Pojmanie Bohatera** wysłano z Twojej osady z **Skarbcem 10**.
    

* * *

## Miejsce, w którym tworzą się plany konstrukcyjne

Plany konstrukcyjne mają **stałe docelowe kwadranty/współrzędne**, więc wielu graczy buduje armie w pobliżu tych obszarów:

-   **Północny zachód:** (−18|31), (−35|4), (−44|37)
    
-   **Południowy zachód:** (−26|−25), (−10|−57), (−55|−20)
    
-   **Północny wschód:** (34|12), (12|34), (10|57), (55|20)
    
-   **Południowy wschód:** (30|−19), (3|−36), (44|−37)
    

Ze względu na szczegóły implementacji **rzeczywisty cel może przesunąć się o 1–2 pola**, a jeśli pole jest zablokowane, plan konstrukcyjny **pojawi się na najbliższym wolnym polu**, co może być wyraźnie widoczne na aktywnych lub dużych światach.

* * *

## Jakiej gry w obronie się spodziewać

-   **Liniowo względem prędkości:** W przeciwieństwie do artefaktów, gra w obronie planu konstrukcyjnego **nie ma losowego mnożnika**; skaluje się dokładnie wraz z prędkością gry (x2 to dwa razy x1, x3 to trzy razy itd.).
    
-   **Niższy Skarbiec, łatwiejsze przechwycenie:** Ponieważ osady Natar z planem konstrukcyjnym mają **Skarbiec 10**, **wymagają mniej Katapult** niż osady z artefaktami (które często mają Skarbiec 20). Skorzystaj z symulatora i aktualnych Raportów ze zwiadu, aby ustalić liczebność.
    

* * *

## Jak pomóc, jeśli nie masz planu

-   Zaoferuj swoją **armię**, jeśli dowództwo zdecyduje się czyścić kilkoma średnimi stosami zamiast jednego dużego.
    
-   Poinformuj liderów o wszystkich posiadanych **pustych osadach ze Skarbcem 10** oraz o wszelkich **stosach katapult** ustawionych blisko współrzędnych Planu konstrukcyjnego.
    

* * *

## Szybka diagnoza problemów

-   **Bohater nie podniósł Planu konstrukcyjnego:** Upewnij się, że **wysyłana osada** miała **Skarbiec 10** oraz że **Skarbiec w celu** został zniszczony, zanim Bohater dotarł na miejsce.
    
-   **Nie możemy znaleźć Planu konstrukcyjnego:** Sprawdź **najbliższe wolne pole** wokół wskazanego celu — plany mogą przesunąć się względem podanych koordynatów, jeśli pole jest zablokowane.
    
-   **Gra w obronie wydaje się niespójna:** Pamiętaj, że gra w obronie planu konstrukcyjnego skaluje się **wyłącznie** z prędkością; jeśli Raporty się różnią, najpewniej widzisz **Posiłki** lub różnice w czasie, a nie ukryty mnożnik.
