W trakcie swojej podróży w Travian: Legends napotkasz wiele różnych zadań, które pokierują Twoimi postępami i nagrodzą Cię za rozwój.
Każda osada ma własny zestaw konkretnych zadań związanych z budowaniem i rozwojem, a Twój awatar ma również ogólne zadania, które śledzą Twoje postępy we wszystkich osadach.
Większość zadań ma wiele poziomów — na przykład najpierw może być konieczne zbudowanie Głównego budynku do poziomu 1, a następnie ulepszenie go do poziomów 3, 7 i tak dalej.
Ukończenie zadania zapewnia nagrodę w postaci surowców (w równych ilościach każdego rodzaju) oraz doświadczenia bohatera.
Wysokość nagrody zależy od kilku czynników:
Każdy typ zadania ma własny mnożnik nagrody.
Każde nowe zadanie tego samego typu przyznaje większą nagrodę.
Poziom Twojego bohatera zapewnia dodatkowy bonus do wszystkich nagród.
Zadania ogólne są niezależne od osad; uwzględniana jest ludność całego Awatara oraz produkcja punktów kultury. | |
Typ: | Zadania: |
Populacja | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (nieograniczone przyrosty, za każdym razem podwajane) |
Produkcja Punktów Kultury (pamiętaj, że nie chodzi o liczbę produkowanych punktów kultury, lecz o bieżącą produkcję) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (nieograniczone przyrosty, za każdym razem podwajane) |
Zadania dotyczące początkowej osady są tworzone wyłącznie dla pierwszej, początkowej osady gracza. | |
Budowa / Funkcja | Zadania: |
Magazyn | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Spichlerz | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Koszary | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Stajnia | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Wybuduj Akademię | Poziomy 1, 10, 20 |
Wykuj | Poziomy 1, 10, 20 |
3 Ratusze | Poziomy 1, 10, 20 |
Wybuduj Warsztat. | Jakość 1 |
Główny budynek | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Kryjówka 1 | Poziomy 1, 3, 6, 10 |
Rynek | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Ambasada | Jakość 1 |
Postaw Rezydencję | Poziomy 1, 3, 7, 10, 20 |
Pałac lub Centrum dowodzenia | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Mur | Poziomy 1, 3, 7, 12, 20 |
Miejsce zbiórki | Poziomy 1, 10, 20 |
Postaw Tartak | Poziomy 1, 5 |
Wybuduj Cegielnię | Poziomy 1, 5 |
Wybuduj Hutę żelaza | Poziomy 1, 5 |
Postaw Młyn | Poziomy 1, 5 |
Postaw Piekarnię | Poziomy 1, 5 |
3 Ratusze | Pijcie chłopcy... pijcie! |
Populacja | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkcja Punktów Kultury | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Drwal | Poziomy 2, 4, 7, 10 |
Kopalnia gliny | Poziomy 2, 4, 7, 10 |
Pole Zboża | Poziomy 2, 4, 7, 10 |
Kopalnia żelaza | Poziomy 2, 4, 7, 10 |
Równomierny rozwój Każdy surowiec (poziom co najmniej jednej budowy każdego z czterech typów) | Poziomy 2, 4, 7, 10 |
Wszyscy drwale | Poziomy 2, 3, 5, 8, 10 |
Wszystkie kopalnie gliny | Poziomy 2, 3, 5, 8, 10 |
Wszystkie pola zboża | Poziomy 2, 3, 5, 8, 10 |
Wszystkie kopalnie żelaza | Poziomy 2, 3, 5, 8, 10 |
Wszystkie surowce do poziomu | Wszystko do poziomu 2 (4, 7, 8, 9, 10) Pasek postępu nie pokazuje poziomów budynków, lecz liczbę pól surowców, które osiągnęły już dany poziom. Statystyki to: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Zadania dla osady są generowane dla każdej nowo założonej osady. | |
Budowa / Funkcja | Zadania: |
Magazyn | Poziomy 1, 10, 20 |
Spichlerz | Poziomy 1, 10, 20 |
Koszary | Jakość 1 |
Wybuduj Akademię | Jakość 1 |
3 Ratusze | Poziomy 1, 10, 20 |
Główny budynek | Poziomy 1, 10, 20 |
Kryjówka 1 | Poziomy 1, 10 |
Rynek | Poziomy 1, 10, 20 |
Budowa administracyjna (Rezydencja, Pałac lub Centrum dowodzenia) | Poziomy 1, 10, 20 |
Mur | Poziomy 1, 10, 20 |
Miejsce zbiórki | Poziomy 1, 10, 20 |
Populacja | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkcja punktów kultury | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Jedna budowa każdego rodzaju surowca | Poziomy 2, (4, 7, 10) co najmniej jednej budowy każdego typu.
Statystyki to: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Wszystkie surowce do poziomu | Wszystkie do poziomów 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Statystyki to: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Gdy podbijesz osadę, jej istniejące zadania oraz ich aktualny postęp zostają przeniesione na Ciebie jako nowego właściciela.
Oznacza to, że jeśli poprzedni właściciel ukończył już pewne zadania, pozostaną one ukończone po Twojej stronie — a jeśli dostępne są kolejne poziomy tych zadań, możesz kontynuować postępy od tego momentu.
Jednak za zadania, które zostały już wykonane przez poprzedniego właściciela, nie przyznaje się żadnych nagród w surowcach, nawet jeśli ten gracz nie odebrał ich przed utratą osady.
Niektóre zadania są zawsze resetowane lub tworzone na nowo po podboju. Ich postępy nie przechodzą na nowego właściciela. Wyjątki te znajdziesz w tabeli poniżej.
Te zadania związane z podbitymi osadami są dodawane automatycznie po przejęciu osady. | |
Budowa / Funkcja | Zadania: |
Nie-Hunowie: Rezydencja / Pałac | Poziomy 1, 10, 20, zastępuje istniejące otwarte zadanie o podobnym charakterze. |
Mur | Poziomy 1, 10, 20 zastępuje istniejące otwarte zadanie o podobnym charakterze. |
Zadowolenie | 100 |