Przedmioty występują w poziomach 1 → 2 → 3 (ten sam przedmiot, większy bonus).
Na szybszych światach wyższe poziomy pojawiają się wcześniej; ceny zwykle rosną przy premierze, a potem spadają — czekając, możesz zaoszczędzić Srebro. (Zobacz tabelę czasową według prędkości serwera w oryginale)
Wyposaż:
Hełm uwagi (więcej PD → szybsze zdobywanie poziomów).
Lekka zbroja segmentowa / Lekka zbroja łuskowa (redukcja obrażeń > płaska Wartość siły na początku).
Małe ostrogi (Prędkość Bohatera na wierzchowcu) + Podniszczona mapa (szybsze powroty).
Broń w prawej ręce dla twojej głównej jednostki atakującej.
Koń dla prędkości.
Bandaże podczas eskortowania Kawalerią (oszczędzają kosztowne straty).
Zachowaj ten sam podstawowy zestaw; ulepszaj do poziomu 2/3, gdy będzie cię na to stać.
Wybieraj Ostrogi zamiast butów zwiększających prędkość armii, aby nie zdradzać wrogom wyższej prędkości marszu.
Wyposaż:
Hełm uwagi (PD nadal mają znaczenie dla bonusów).
Zbroja segmentowa / Zbroja łuskowa / Napierśnik (przeżywalność).
Buty wojownika (szybsze ruchy obronne). Zachowaj też Ostrogi, jeśli wystawiasz dużo kawaleryjskiej obrony.
Sztandar dowódcy (szybsze przemieszczanie między osadami sojuszników) oraz Proporzec dowódcy (własne osady).
Broń defensywna dla jednostki, którą wysyłasz najczęściej (np. pika dla włóczników; dodaj inne, których faktycznie używasz).
Koń dla prędkości; Pudełko z maścią, jeśli spodziewasz się wielu Fal.
Hełm gladiatora (punkty kultury).
Opcjonalne elementy regen, jeśli potrzebujesz pasywnego leczenia.
Wszystko inne może pozostać standardowe.
Surowce awaryjne (na wykarmienie Posiłków, odbudowę Muru/Rezydencji itp.).
Pudełko z maścią (leczenie po bitwach).
Bandaże (najlepszy stosunek wartości do ceny na misjach kawalerii).
Tablice praw (natychmiastowy wzrost Zadowolenia po użyciu na celu).
Klatki (początek gry: czyszczenie/podbijanie Oaz; łapanie silnych zwierząt do obrony).
Wiadro z wodą (szybko wskrzesza Bohatera).
Księgi mądrości (reset umiejętności pod Atak/obronę; potrzebne tylko do osiągnięcia przez Bohatera poziomu 100).
Zwoje (ukończ poziom, aby uzyskać pełne leczenie).
Hełmy treningowe (zwiększają Prędkość kolejek Piechoty/Kawalerii), Hełm uwagi, Hełm gladiatora.
Dowolne przedmioty do lewej ręki + buty Prędkości, które skracają czas podróży dla twojej roli.
Obrońcy często muszą rozpraszać fale lub lądować jak najbliżej nadciągających kotów. Trzymaj kilka kombinacji i wybieraj to, co pasuje do danej sytuacji:
Najwolniejszy ruch (szybki powrót): Mapa + Buty regeneracji.
Najszybszy długi marsz: Buty władcy + Legendarny sztandar.
Mieszaj, testuj i licz, aby idealnie trafić w czasy.