Wybór odpowiedniej armii ofensywnej („hammer”) w Travian: Legends zależy w dużej mierze od twojej nacji, twoich planów i ekonomii twojego konta. Nie ma jednej „najlepszej” armii ofensywnej — każda kombinacja ma swoje zalety. Ten przewodnik pomoże ci zrozumieć czynniki, które wpływają na twój wybór, oraz przedstawia przegląd najczęściej używanych konfiguracji armii ofensywnej dla każdej nacji.
Decydując, jaką armię ofensywną zbudować, gracze zwykle koncentrują się na jednym z trzech celów:
Jeśli chcesz szkolić swoją armię w sposób ciągły i często jej używać, skup się na Ataku łącznym oraz Kosztach na godzinę. Te armie ofensywne łatwiej odbudować i utrzymać.
Jeśli Twoim priorytetem jest długoterminowe wyżywienie armii — zwłaszcza w późnej fazie gry lub gdy stacjonuje ona daleko od domu — zwróć uwagę na zużycie zboża. Niższe zużycie zboża oznacza łatwiejsze wyżywienie.
Niektórzy gracze wolą opcję, która pozwala na większą elastyczność, na przykład:
Dobre statystyki obronne (hybrydowe armie ofensywne)
Tania i szybka kawaleria nadająca się do grabieży oaz
Specjalne role w zależności od stylu gry
Przykłady:
Najemnik + Strzelec wyborowy, Walczący chepeszami + Rydwany Reszefa lub Miecznicy + Haeduani oferują dużą siłę obronną i mogą też pełnić rolę sił hybrydowych.
Miecznicy + Grom Teutatesa, Imperianie + Equites imperatoris lub armie Hunów oparte na Jeźdźcach stepowych są popularne do intensywnej grabieży oaz ze względu na szybką i tanią kawalerię.
Twój ostateczny wybór powinien odzwierciedlać:
Jak często planujesz używać armii ofensywnej
Jak szybko możesz odbudować straty
Jak silna jest twoja gospodarka
Czy chcesz używać armii ofensywnej zarówno do ataku, jak i obrony
Atuty i wady twojej nacji
Poniższe kombinacje armii ofensywnej są obliczane w następujący sposób:
Czas szkolenia: 1 miesiąc na serwerze ×1 (skalowane do ~⅛ długości serwera przy innych prędkościach)
Budynki: Koszary 20, Stajnia 20, Warsztat 20
Bez dużych koszar i dużej stajni
Brak dodatkowych bonusów lub ulepszeń
Stosunek taranów/katapult: 55% taranów / 45% katapult
Na podstawie definicji operacyjnej (roboczej) armii ofensywnej — używanej na co dzień do czyszczenia, podbijania i operacji sojuszu
Dzięki temu wszystkie nacje można porównywać na równych zasadach.
(Liczby rzymskie zakładają wodopój dla koni na poziomie 20.)
Poniżej znajduje się uproszczone podsumowanie wymienionych opcji armii ofensywnej. Wartości obejmują atak piechoty, atak kawalerii, całkowity atak, koszt na godzinę i zużycie zboża.
Opcja 1: Maczugowi + Germańscy rycerze
Bardzo wysoki całkowity atak
Tańsze szkolenie dużej liczby piechoty
Wyższe wyżywienie zboża
Świetna jako do codziennej, agresywnej jazdy
Opcja 2: Topornicy + Germańscy rycerze
Wyższy atak piechoty niż u Maczugowych
Nieco droższe
Bardziej zbilansowane zużycie zboża
Opcja 1: Miecznicy + Gromy Teutatesa
Zbilansowana piechota + szybka kawaleria
Tańsze wyżywienie niż u Haeduan
Mocna opcja dla armii ofensywnych do działań operacyjnych
Opcja 2: Miecznicy + Haeduanie
Zwiększony atak kawalerii
Drogie, ale wszechstronne
Mocne również w obronie
Opcja 1: Imperianie + Equites caesaris
Wysoki atak kawalerii
Dobre do skutecznego użycia w środkowej i późnej fazie gry
Wyżywienie zboża: umiarkowane–wysokie
Opcja 2: Imperianie + Equites imperatoris
Szybsze szkolenie i tańsza kawaleria
Nieco niższy łączny atak
Popularne wśród bardziej aktywnych graczy
Opcja 3: Legionisci + Equites imperatoris
Bardzo opłacalne
Niższy atak piechoty, ale doskonały bilans
Hunowie mają kilka najlepszych opcji armii ofensywnych:
Najemnicy + Jeźdźcy stepowi
Szybki i uniwersalny
Tańsza kawaleria
Wysoki łączny atak
Najemnicy + Strzelcy
Bardzo silny komponent piechoty
Dobry kompromis między atakiem a opłacalnością kosztową
Najemnicy + Łupieżcy
Bardzo wysoki atak kawalerii
Droższe i z wyższym zużyciem zboża
Odmiany łuczników
Łucznicy + Jeźdźcy stepowi
Łucznicy + Łupieżcy
Obie opcje są mocnymi alternatywami o różnych zaletach, zależnie od produkcji surowców.
Walczący chepeszami + Rydwany Reszefa
Bardzo zrównoważony atak
Dobra efektywność zboża
Pozwala na pewną elastyczność defensywną
Wariant: Zbrojny niewolnik
Znacznie tańsza piechota
Niższy łączny atak, ale znacznie niższy koszt
Wysokie wyżywienie zboża ze względu na duży rozmiar armii
Stalowy Therion + Korynccy Burzyciele
Wysoki łączny atak
Dobra efektywność zboża
Solidna opcja zarazem obronna i ofensywna
Hoplici + Korynccy Burzyciele
Tańszy wariant
Niższy atak piechoty, ale wciąż bardzo użyteczna opcja
Thralle + Błogosławieństwo Walkirii
Bardzo wysoki atak piechoty
Wysoki łączny atak
Dobra relacja koszt–wydajność
Berserkerzy + błogosławieństwo Walkirii
Mniejsza liczebność piechoty, ale większa siła pojedynczej jednostki
Uwzględnij efekt „Obrażenia po śmierci” w bitwach, w których obrońcy przeżywają
Najlepsza armia ofensywna dla twojej nacji zależy od:
Twój styl gry (agresywny, hybrydowy, skoncentrowany na rabunkach, ukierunkowany na Cud Świata)
Wartość siły gospodarczej twojego konta
Jak często planujesz używać swojej armii ofensywnej i ją odbudowywać
Produkcja zboża i długoterminowe utrzymanie
Potrzeby sojuszu
Żadna armia ofensywna nie jest uniwersalnie idealna. Korzystaj z tych kombinacji jako punktu odniesienia i wybierz to, co pasuje do sytuacji na twoim świecie gry oraz do twojej osobistej strategii.