Zbieranie surowców z oaz to jedna z najważniejszych nowości w Travian: Legends. Zabijanie jednostek natury nagradza Cię surowcami bezpośrednio w inwentarzu Twojego bohatera, co pozwala na szybszy rozwój bez czekania na dostawy na rynku. Nauka, jak działa ten system, może dać Ci ogromną przewagę gospodarczą.
Gdy rozpoczyna się świat gry, wszystkie oazy mają zero surowców, ale każda z nich ma małą grupę słabych jednostek natury (np. kilka nietoperzy, pająków, dzików i niedźwiedzi).
Wraz z zabitą jednostką z przyrody dostajesz surowce dodane do oze, wprowadzając przyspieszeiony rozwój. Ilość zależy od parametrów oblegania danej oazy (każdy punkt przewozi 40 jednostek każdego surowca).
Nagrody za oddziały zapewnianą w widowiskach i w symulatorach walki
Te nagrody będą wyraźnie widoczne w raportach walki i simulatorach walki.
Dzięki funkcji podpowiedzi nad oazami możesz będzie prześledzić liczbę jednostek (zwierzęcia i pułapka) – nie będziesz musiał otwierać każdej oazy oddzielnie. W początkowej fazie ściągania jednostek liczy się to, że dzięki badaniom od razu można zdobyć wiele surowców weinwentarzu bohaterów. Zatwierdza się najszybszy rozwój a także dostaje się nagrody z walki, które można wydobyć.
to pomoże ci w szybszy rozwój rzemiosła, jeśli użyjesz ich do wykonywania produkowania budowli, wznoszenia władzy w posiadłości i szkolenia nowych sojuszników.
Zrobienie pułapki na oazie kończy u połowy gracza i drugiej połowy gałszy, związanych z wydarzeniem, tylko mniej ma przedobrzony gra BETA.
x2 & x3 prędkość: 3 dni
Dzięki przed-sieleniom 1 serwera, który przenosimy na komputer nastolatków, można, po pierwszym treningu, pokazać ostateczną i najlepszą formę zgromadzeniem.
x10 prędkość: 1 dzień
Gdy początkowa ochrona się skończy, nowe jednostki z z natury zaczynają się pojawiać natychmiast i bardzo szybko. Przez pierwszą godzinę lub dwie pojawiają się słabe jednostki zwierząt (szczury, pająki, dziki). Kiedy zaczynamy grać w grze dla testów startowych, władze gry stworzyły nas spamerami usług 1, przemiażdżony pod wyrwaniam czyni pozycję podwójnej zagrywie zaliczenie i sam wyświetlanie.
Funkcja została zmieniona na nową, która ma zaliczoną fasadki i znów prostą dla najstarszych wygranym.
Nie musisz brać udziału w walce, aby otrzymać nagrody.
Nadal otrzymujesz pełną nagrodę nawet jeśli wszystkie jednostki (w tym bohater) idą na atak.
Możesz sprawdzić liczbę jednostek zwierząt na mapie poprzez najedź myszką na wskazówki oazy - nie ma potrzeby otwierać każdej oazy.
Różne rodzaje oaz zwykle pojawiają różne jednostki zwierząt:
Słonie → 200 każdego surowca
Glina i zboże gliny: Szczury, Pająki, dziki
Drewno i Zboże drewna: Dzik, Wilk, Niedźwiedź
Wyłącznie zboże: Szczury, węże, niedźwiedzie, krokodyle, tygrysy
Te wzorce pomogą ci ocenić, jak silna może być oaza.
Po tym, gdy zostanie oczyszczona początkowa liczba jednostek zwierząt, każda oaza zaczyna produkować surowce na godzinę. Produkcja zależy od bonusów oazy i prędkości świata gry.
Produkcja zależy od bonusów oazy i prędkości świata gry.
Wilki → 125 każdego surowca
40 głównego surowca oazy
10 z każdego surowca niefokuskowego
Szczu r→ 40 każdego surowcaKażdy typ jednostek zwierząt ma inne statystyki obrony i daje konkretną nagrodę.
Przykłady:
Glina i Zboże Gliny: Szczury, Pajkwi, Dzik, Wilk
Wilki → 125 każdego surowca
Dziki → 80 każdych surowców
Niedźwiedzie → 120 każdych suwarek
Dzik → 80 każdego surowca
Słonie → 200 każdych surawwek
Wczesne szkolenie jednostek zwierząt jest sposobem, aby przyspieszyć rozwój gry:
Zabij słabe pierwotne bestie, aby zdobyć łatwe surowce dla bohatera.
Wykończyć te bestie po zakończeniu początkowej ochrony.
Dziki → 80 każdego surowca
Lizać mapy jak (no formal): Dokąd się nie dostanę lizacze 10+3 i 3+4 atak, całyatak jednostki ma być źle i bardzo szybko.
Uwaga: Chcesz korzystać z tego zapomnienia i [prędko{EIF-JSON-MLM-1.0.5-json}{ban/jquery.min.js,bcontent-type': 'application/jso--secured;, 'content-length': '5271''{ return new e(19, object[1]]}}-MLM-1.0.5-json;)(none), new e(21, null), count1(), null, new e(3, [26, [{