Jeśli chcesz grać ofensywnie w Travianie: Legends, Twój sukces zależy od planowania i utrzymania silnej, zrównoważonej armii do ataku. Ten poradnik wyjaśnia, czym jest sprawna armia ofensywna (działająca), kiedy zacząć jej budowę i jak określić, czy Twoje konto jest w stanie ją utrzymać.
Sprawna armia ofensywna to średniej wielkości ofensywna armia szkolona w Koszarach, Stajni i Warsztacie (bez Dużych koszar/Dużej stajni). Jest przeznaczona do codziennych działań ofensywnych, takich jak czyszczenie pobliskich osad, wspieranie operacji sojuszu, farmienie nieaktywnych oraz udział w mniejszych podbojach.
Typowy rozmiar na standardowym serwerze:
25,000–35,000 ofensywnej piechoty
6,000–12,000 ofensywnej kawalerii
1,500–2,000 taranów
1,500–2,000 katapult
To dobra opcja na start, jeśli dopiero zaczynasz grę ofensywną, wracasz po przerwie lub przechodzisz z defensywnego stylu gry.
Każda nacja ma inne ofensywne opcje piechoty i kawalerii. Niektóre nacje oferują kilka sensownych jednostek, a wczesny wybór preferowanej jednostki pomaga obniżyć koszty w Warsztacie płatnerza i zwiększa przyrost bonusów bohatera.
Nie zaczynaj zbyt wcześnie. Musisz mieć dość mocną gospodarkę, aby utrzymać nieprzerwaną produkcję jednostek wojskowych. Budowa zbyt wielu projektów naraz lub szkolenie jednostek bez wystarczającego dochodu znacząco spowolni Twoje konto.
Powinieneś zacząć tylko wtedy, gdy:
Twoja gospodarka jest stabilna i pozwala na nieprzerwane kolejki w Koszarach, Stajni i Warsztacie.
Nadal możesz inwestować 40–50% swoich surowców w rozwój gospodarczy.
Utrata armii ofensywnej nie zagrozi Twoim długoterminowym postępom.
Zacznij od szkolenia jednostek do farmienia, aby zwiększyć dochód, a następnie rozbuduj pełną produkcję armii ofensywnej, dodając na końcu Oblężenie.
Poczekaj, aż dochód z Surowców bez problemu pokryje pełne kolejki Szkolenia.
Osada ofensywna to jedna z najdroższych konfiguracji w grze. Przygotowana osada ofensywna Germanów kosztuje ponad 9 milionów Surowców, nie licząc bieżącego Szkolenia Jednostek. Obejmuje to:
Pola surowców i podstawowa Infrastruktura
Koszary, Stajnia, Warsztat, Warsztat płatnerza, Plac turniejowy, Szpital
Pełne ulepszenia w Warsztacie płatnerza dla kluczowych jednostek
Ten koszt sprawia, że staranne planowanie jest niezbędne.
Armia ofensywna ma sens, gdy jej utrzymanie i odbudowa nie zagrażają Twojemu Kontu. Ponieważ Armie ofensywne do działań operacyjnych są często używane — do farmienia, przejmowania wodzami, lokalnych walk i operacji Sojuszu — od czasu do czasu będziesz tracić jej część. Twoje Konto powinno być na tyle silne, aby uzupełniać straty bez pozostawania w tyle.
Dobra zasada:
Zacznij budowę Armii ofensywnej do działań operacyjnych, gdy Twoje Konto regularnie produkuje co najmniej dwukrotność godzinnego kosztu Surowców potrzebnych na Szkolenie.
Możesz oszacować swoją produkcję na godzinę, korzystając z ogólnych statystyk w grze:
Otwórz Statystyki ogólne i sprawdź swój dzienny udział w produkcji.
Sprawdź wartość zboża i jego procentowy udział w całkowitej produkcji.
Użyj wzoru:
(Produkcja Zboża × 100) ÷ procent Zboża ÷ 24 = całkowita produkcja na godzinę
2,150,904 Zboża przy 65% → ok. 137,878 surowców łącznie na godzinę.
Sprawdź łączną liczbę zfarmionych Surowców od północy danego tygodnia.
Podziel przez liczbę godzin, które upłynęły.
Przykład:
1,135,000 surowców pozyskanych do środy 14:00 → około 18,300 surowców/godzinę.