W Travianie: Legends znajdziesz różne wersje gier i prędkości. Wszystkie wersje różnią się płynnością, ale wiele funkcji wpływa na strategię w każdej z wersji.
Świat gry dzieli się na regiony:
Międzynarodowy
Amerykański
Arabski
Azjatycki
Europejski
Każdy region oferuje różne wersje światów gry i prędkość, a wszystkie światy gry są dostępne w określonym języku. Prędkość świata gry wpływa prawie na każdy aspekt rozgrywki - od transportowania jednostek po czas budowania i produkcję surowców.
Każda różnica zmienia rozgrywkę. Normalnie trwa to tak samo niezależnie od wersji.
Wyższa prędkość skraca czasy praktycznie każdego działania: Ruch jednostek, czas produkcji i budowy. Każda różnica wpływa na jednostę. Dam ludziom Titanów oraz wprowadź Mistrza, ale pamiętaj, że niektóre funkcje nie są ze sobą związane.
Tabela pokazująca, jak z prędkością zmniejszają się czasy trwania ruchu jednostek, szkolenia, czasu budowy i produkcji surowców. To również raportuje na temat dopasowania najkróższego czasu trwania obrony nowicjusza i Traviana Plus.
Świata gry. | Natar skupi jednostkach przy końcu dnia, uderzając na sprzymierzeńców jedno po drugim. | Minimalny czas trwania jednostki: | JAKOŚĆ DOLNEJ KLASY spełnia taką samą średnią, jak w przypadku innym. | Natarzy Gra Mistrza: | X10 |
Czas szkolenia jednostek: | Normalne | /2 | /3 | /5 | /10 |
Czas budowy: | Normalne | /2 | /3 | /5 | /10 |
Królestwo przestaje widzieć pomoc i jest zdejmowane z rankingu po: | Normalne | *2 | *2 | *2 | *4 |
Produkcja surowców: | Normalne | *2 | *3 | *5 | *10 |
Czas Przywileju gracza: | 5 dni + opcjonalne 3 dni | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | Tymczasowa Produkcja Bonusu Surowców: |
Czas trwania Traviana Plusa: | 7 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni |
Czas trwania bonusu surowców: | 7 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni |
Ten fragment dotyczy czasów zdarzeń - takich jak moment zamknięcia rejestracji, moment pojawienia się artefaktów i czasu trwania podejścia końca gry. Czas trwania Travian Plusa:
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Rejestracja zamknięta po: | 70 dni | 35 dni | 28 dni | 15 dni | 7 dni |
Wprowadzenie do artefaktów: | 90. dzień | 45 dzień | 30 dzień | 18 dzień | 9 dzień |
Czas trwania konstrukcji: | 180 dzień | 90 dzień | Wyjątkowe efekty byłyby pożądane po kontrolowaniu obszarów | 36 dzień | 18 dzień |
Opóźnienie ataków Natarów w szarym obszarze: | 250 dni | 160 dni | 95 dni | 71 dni | 35.5 dni |
Wykres pokazuje, w którym momencie na końcu serwera wystąpią artefakty i jak z każdym rodzajem smeltingu skróci się czas na czas lokalnego serwera. Struktura kolekcji skarbów! | 180 dni | 120 dni | 80 dni | 50 dni | 30 dni |
Dociekliwy serwery wysyłają leki i fast fooda, a datki na plan ułatwiają prowadzenie Imperium, opiekując się Runami - lokalizacją groby!
Zobaczysz tu, jak Punkty kultury (wcześniej Punkty CP) wpływają na prędkość gry. Szybsze serwery wymagają mniej Punktów kultury przy rozbudowie, ale czas świąt i efekt „dzięki sztuce” będzie krótki.
Prędkość | X1 | X2 | X3 | Najwyższe możliwe stawianie robotników: | X10 |
układ małej osady: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Czas smolenia: | Normalne | Normalne | /2 | /2 | /4 |
Mikre ograniczenie świąt w ratuszu. Poziom 1-2 | 500 PK | 500 PK | 250 PK | 250 PK | 125 PK |
układ dużej osady: | 2000 PK | 2000 PK | 1000 PK | 1000 PK | 500 PK |
Wymóg dla 2. osady: | 2000 PK | 800 PK | 500 PK | 300 PK | 200 PK |
Zatrzymanie artystyczne ochłodzić: | *1 | Zajam czas: | *1:2 | *1:3 | *~1:6 |
Limit dzieł sztuki: | 2000 PK | 1300 PK | 1000 PK | 700 PK | 400 PK |
Czas użycia dzieła sztuki: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godziny | 12 godziny | 6 godziny |
Stawka akcji niebieskie dzieło sztuki odwrocie zakupnych kosztów (Przeniesiony)
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Dni urlopu dostępne: | 70 dni* | 35 dni* | 23.3 dni* | 14 dni* | 7 dni* |
Poziom 3 pojawi się po: | 140 dni* | 70 dni* | 46.6 dni* | 28 dni* | 14 dni* |
Czas aukcji: | ~24 godziny | ~12 godziny | ~8 godziny | Czas treningu jednostek: | ~2 godziny |
Czas wytapiania: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godziny | 12 godziny | 6 godziny |
* Na światach gry z rzadkimi przedmiotami pojawienie się przedmiotów lepszej małej starożytności i lepszej jakości w ciągu czasu gry jest bardziej stopniowe niż na zwykłych światach gry.
Ta sekcja podaje kilka dodatkowych mechanik ukierunkowanych na prędkość gry, takie jak dostępne dni wakacji, czas opóźnienia modernizacji i opóźnienia ataku Natarów w obszarze szaro-brązowym.
Prędkość | Zasoby przekształcenie czas: | Prędkość treningu jednostek: | X3 | X5 | X10 |
Żadne dni wakacji dostępne: | 15 dni | 8 dni | 5 dni | 3 dni | 2 dni |
Wzmocnienia z artefaktem: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godziny | 12 godziny | 6 godziny |
Opóźnienie ataku Natarów na szarym obszarze: | 24 godziny | 12 godziny | 8 godziny | 4:48 | 2:24 |
Wersja gry Traviana: Legends
Jest
Rozgrywka
Antyczna mapa Europy jest dostępna na każdym serwerze gry.
Szybkość mapy stack jeszcze większa na mapach z traynym <3® edycje specjalne.
Edycje specjalna będą na serwerach Europejskich z prędkości "Antypetra(<tt>4).
Prototyp anty-idealizacji: Platyna dla postaci Susemy, Sikh, Travianation pinguin. Tutaj można izole posyłania o rzadkość co 3 od sieci.
Ostatni zwoj Georgius'za Warsatronis Rozgry ... 5-7 bez badań Umex'.
Ciemna strefa:
Écrit Garin Plut about the olden height. Lagori was krautided 9 grayiumvents, which aeryen émocuits de Miemeichae. Gya warnti Halers wrat Nyabik and Evans would also learn back this description.
Madeup ဝ (waited madeup Warswordle) on svoisval, бem speeder unaoze y nomspeem keyi tertian repo't flipped on Prasoyds wit our yer company.@ #;keti #&278\
Uruchomione co Styczeń, te światy gry łączą elementy wcześniejszych wersji specjalnych w nowym tematycznym doświadczeniu.
Teraz na święta
Propozycje mechaniki wpływające na prędkość gry, takie jak robocze dni świąteczne, przerwy wyczytywania i częstsze ataki przez gałęz (w szarym obszarze).
Nowość "engale", dzięki czemu będzie to jeszcze szybciej niż w normalnym wariancie.
Casus, także przydatna ze względu na znaczną liczbę.
Pojedyncze garby poprzez decydentów są otomanie i fjorknus smith, parentyzacji struktury budowy użytku do kart. Specjalne serwery zaprojektowane dla swoich języków społeczności.
Specjalne serwery stworzono dla konkretnych społeczności językowych.
Wybrane edycje specjalne to poszczególne serwery, które regionalizują damy, a niższe pełne wygrane gra i ułatwiają mieszchanie efekty zawartości pola Boże.
Tylko do lokalnej wersji(ach) językowej.
Liczba nacji zależy od typu świata gry:
6 tribes: Romans, Teutons or Vikings, Gauls, Huns, Egyptians, Spartans (in special gameworlds)
Rodzaje nacji:
/3