Światy gry z Szybkim startem pojawiają się w Travian: Legends coraz częściej. Ta funkcja przyspiesza początkowy rozwój i skraca czas oczekiwania na pierwsze bitwy, ale jednocześnie zwiększa znaczenie planowania swojej gospodarki już od pierwszych minut gry. Twój główny cel we wczesnej fazie gry na świecie z szybkim startem jest zazwyczaj prosty:
Ten przewodnik pokazuje prostą, praktyczną ścieżkę do jak najszybszego założenia czwartej osady na światach gry o prędkości x2.
Śmiało dostosuj ten plan do swojej nacji, stylu gry lub doświadczenia.
Zaraz po rejestracji aktywuj swoje bonusy +25% do produkcji surowców.
Od razu wyślij bohatera na jego pierwsze wyzwanie.
Gdy twój bohater wróci:
Wykonuj każde wyzwanie tak szybko, jak to możliwe.
Przydziel wszystkie punkty na produkcję surowców.
Jeśli pojawisz się w pobliżu silnego skupiska oaz, możesz najpierw atakować oazy, a po zdobyciu Księgi mądrości z 6. wyprawy przenieść punkty umiejętności.
Natychmiast wyślij obie grupy osadników.
Masz do wyboru:
Załóż obie osady blisko swojej osady startowej (bezpieczniej i szybciej zdobywasz punkty kultury)
Albo wyślij osadników dalej, w stronę przyszłej osady zbożowej (później krótsza droga, ale teraz wolniej zdobywasz punkty kultury)
Dłuższy czas marszu opóźnia zdobywanie punktów kultury (PK), więc musisz wybrać, co jest ważniejsze: szybkość czy lepsze położenie na przyszłość.
Ten plan zakłada:
Rozpoczynasz grę jako Egipcjanie (najlepsza wczesna gospodarka)
Wszystkie punkty bohatera przeznacz na surowce
Bez grabienia oaz
Osady 2 i 3 zakładaj blisko swojej osady początkowej
Jeśli twój świat pozwala na opcję „wybierz nację dla drugiej osady”, wykorzystaj ją dla większej elastyczności
Dbaj, aby twój bohater przeżył — produkcja bohatera jest kluczowa do szybkiego osiągnięcia celów związanych z punktami kultury.
Gdy w wierszu pojawia się „Główny budynek 12”, nie oznacza to, że trzeba go od razu budować.
Zamiast tego:
Gdy jesteś online, stawiaj na tańsze budynki dające punkty kultury
Buduj drogie budynki w czasie nieobecności w grze
Zawsze zachowuj ogólną kolejność rozbudowy
Aby założyć osadę nr 4, musisz:
Osiągnij 1 525 Punktów Kultury, a następnie
Zgromadź wystarczającą ilość surowców na:
Dwa małe święta
Rezydencja na poziomie 10 (w jednej założonej osadzie)
Wyszkolenie trzech osadników
Wysłanie ich do nowej lokalizacji
Poniżej znajdziesz łączny plan rozbudowy dla świata x2 Szybki start, podzielony na:
Początkowa osada
Jedna założona osada (ta, która będzie produkować osadników)
(Wartości są zachowane dokładnie tak, jak w oryginalnym źródle.)
BudynekPoczątkowa osadaNowo założona osada | ||
Las 5×4 | 8 PK | 0 PK |
Kopalnia gliny 5×4 | 8 PK | 0 PK |
Kopalnia żelaza 5×4 | 8 PK | 0 PK |
Pole 5×6 | 12 PK | 0 PK |
Główny budynek 12
Miejsce zbiórki 1
Kryjówka 10
Rynek 7
Koszary 3
Akademia 10
Ambasada 1
Mur 3
Magazyn - poziom 8
Spichlerz 7
Warsztat 1
Ratusz 1
Kryjówki L3 ×8
Kryjówki L7 ×4
Warsztat płatnerza 2
Rezydencja 1
Główny budynek 10
Miejsce zbiórki 1
Kryjówka 10
Rynek 7
Koszary 3
Akademia 10
Ambasada 1
Mur 3
Magazyn - poziom 8
Spichlerz 7
Warsztat 1
Ratusz 1
Kryjówki L3 ×8
Kryjówki L7 ×4
Warsztat płatnerza 1
Rezydencja 1 → potem Rezydencja 10 (tylko w tej osadzie)
Gdy osiągniesz około 150 PK, uruchom małe święto w każdej osadzie, aby zwiększyć przyrost PK.
Rozbuduj rezydencję od poziomu 2 do poziomu 10
Wyszkol 3 osadników (łączny koszt: 63 000 surowców)
Zorganizuj małe święta w obu osadach przy ~150 PK w każdej (22 360 surowców na święto)
Gdy masz już wystarczająco PK i surowców, wyślij osadników, aby zająć czwartą osadę — najlepiej z wysokim bonusem do zboża.
Łączny koszt surowców: 447 180
Produkcja osady z 3 osad: 223,560
Nagrody z zadań i przygód: 120,000
Produkcja surowców bohatera: 126,720
470,280
To nieco przekracza wymagany koszt, co pozwala ukończyć pełny cykl rozwoju w przybliżeniu:
Aby szybko założyć czwartą osadę na świecie x2 z szybkim startem:
Natychmiast aktywuj bonusy
Zmaksymalizuj produkcję surowców bohatera
Załóż osady 2 i 3 wcześnie i efektywnie
Buduj budynki dające dużo punktów kultury we właściwej kolejności
Zorganizuj święta wcześniej
Podnieś rezydencję do poziomu 10 w jednej osadzie
Wyszkol osadników i jak najszybciej rusz w stronę wybranego croppera
Przy właściwym podejściu założenie czwartej osady w ciągu 36–40 godzin jest całkowicie możliwe – nawet bez rabowania oaz.