---
title: "Reign of Fire - Mechanika gry"
description: "Reign of Fire - Mechanika gry"
url: https://support.travian.com/pl/articles/21-reign-of-fire-mechanika-gry
collection: "Światy gry i wydania specjalne"
updated: 2026-10-17
language: pl
alternates: [it, de, ar, cs, fr, tr, es, en, pt, ru]
---

# Reign of Fire - Mechanika gry

Reign of Fire - Mechanika gry

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082705_0108.jpg)

**Reign of Fire** to **Annual Special 2025** w Travian: Legends. Ten przewodnik zawiera przegląd tego, czym ten Annual Special różni się od zwykłych światów gry, zachowując wszystkie oryginalne opisy mechanik.

* * *

## **Główne funkcje zachowane z poprzednich wydań specjalnych Annual Special**

Reign of Fire wciąż będzie korzystać z kilku ustalonych mechanik Wydania specjalnego:

-   **Mapa starożytnej Europy** z **rozmieszczaniem według regionów** — i w przeciwieństwie do Northern Legends, **można przekraczać krawędzie mapy**.
    
-   **87 przejmowalnych regionów**, które generują **Punkty zwycięstwa (PZ)** zamiast finału rozgrywki z Cudem Świata. Liczba PZ została zmieniona.
    
    -   [Serwery specjalne - Mapa regionalna](https://support.travian.com/articles/27)
        
    -   [Serwery specjalne - Regiony i populacja](https://support.travian.com/articles/26) 
        
-   **Punkty zwycięstwa przechowywane w osadach**.
    
    -   [Serwery specjalne - Starożytne moce i Punkty zwycięstwa](https://support.travian.com/articles/106)
        
-   Funkcja **Utrzymanie nacji po przejęciu**.
    
    -   [Serwery specjalne - Utrzymywanie Nacji na Podboju](https://support.travian.com/articles/29)
        
-   **Przesyłanie jednostek** (w tym masowe przesyłanie) oraz **łączenie jednostek**.
    
    -   [Serwery specjalne - Utrzymanie nacji po przejęciu](https://support.travian.com/articles/72)
        
    -   [Serwery specjalne - Łączenie jednostek](https://support.travian.com/articles/73)
        
-   **Miasta** i **wieże strażnicze** pozostają częścią gameplayu.
    
    -   [Serwery specjalne - Miasta](https://support.travian.com/articles/79)
        
    -   [Serwery specjalne - Wieże strażnicze](https://support.travian.com/articles/78)
        
-   **Widoczność alianckich ataków i grabieży** na liście członków sojuszu.
    
    -   [Serwery specjalne - Powiadomienia o ataku sojuszu](https://support.travian.com/articles/31)
        
-   **Brak koalicji**.
    
-   **Szybsza budowa:** Wszystkie pola surowców oraz Główny budynek, Spichlerz i Magazyn (w tym wielkie warianty) budują się **25% szybciej**.
    
-   **Ulepszone bonusy sojuszu:**
    
    -   **Bonus Ekonomii** zwiększa prędkość i pojemność Handlarzy.
        
    -   **Bonus Filozofii** usprawnia Święta w Ratuszu i Dzieła sztuki oraz zwiększa ich limity.
        
-   **Wybierz Nację** dla swoich **pierwszych trzech założonych Osad.** Podbój nie jest brany pod uwagę. Nie można ponownie wykorzystać tego wyboru, nawet jeśli te Osady zostaną utracone.
    

* * *

## **Zmiany w porównaniu z Northern Legends**

-   Krawędzie mapy mogą być przekroczone (to samo, co w zwykłych światach gry).
    
-   Brak portów ani statków.
    
-   Nie ma plemienia Wikingów; **Germańczycy wracają**.
    
-   Jednostki Rzymian pasują do wersji z regularnego świata gry. Legionista nie pełni już roli germańskiego włócznika.
    

* * *

## **Nowe funkcje w Reign of Fire**

### **Rzadkość przedmiotu**

Ekwipunek jest teraz dostępny w **czterech poziomach powszechności**:

-   **Pospolita, Niepospolita, Rzadka, Epicka**
    

Powszechność łączy się ze standardowymi **trzema poziomami jakości**, co oznacza, że przedmioty mogą zapewniać wyższe bonusy niż wcześniej.

-   [Serwery specjalne – przedmioty pospolite, niepospolite, rzadkie i epickie](https://support.travian.com/articles/23)
    

### **Więcej Wyzwań**

-   Wyzwania są generowane **dwa razy szybciej**.
    
-   Na światach x1 otrzymujesz około **6 dziennie przez pierwsze 3 dni**, zamiast 3.
    
-   Światy o wyższej prędkości są odpowiednio przeskalowane.
    
-   Musisz ukończyć **20 wyzwań** (zamiast 10), aby uzyskać dostęp do Domu aukcyjnego.
    

Ponieważ jest więcej wyzwań, zarówno **trudność**, jak i **doświadczenie bohatera** na wyzwanie wynoszą około **połowy** standardowych wartości. Obrażenia mogą się nieznacznie różnić ze względu na Siłę Bohatera, ale zazwyczaj są niższe.

### **Lepszy łup**

-   Wyzwania dają teraz **lepsze nagrody**, a Ekwipunek jest bardziej powszechny.
    
-   W miarę postępu gry powszechność znajdowanych przedmiotów stopniowo wzrasta  
    (choć **epickich przedmiotów** nie można znaleźć w Wyzwaniach).
    

### **Wytwarzanie przedmiotów**

Gracze mogą:

-   **Przetapiaj przedmioty** na Materiał
    
-   **Wykuj nowe przedmioty**
    
-   **Ulepszaj przedmioty**, aby zwiększyć ich powszechność i poprawić bonusy
    

-   [Serwery specjalne – Wytwarzanie przedmiotów](https://support.travian.com/articles/22)
    

### **Dostosowany model obrażeń bohatera**

Nowy system zmienia sposób działania przedmiotów zmniejszających obrażenia:

**Normalne światy:**

-   Najpierw stosowane są bonusy z przedmiotów, a następnie obliczane są obrażenia.
    
-   Jeśli ostateczne obrażenia wynoszą **90 lub więcej**, Bohater ginie.
    
-   Najlepszy przedmiot zmniejsza obrażenia maksymalnie o **8 HP**.
    

**Reign of Fire:**

-   Jeśli **obrażenia początkowe wynoszą 95 lub więcej**, Bohater ginie natychmiast (przed redukcjami).
    
-   Jeśli **obrażenia początkowe są poniżej 95**, stosowane są bonusy z przedmiotów, a Bohater ginie tylko wtedy, gdy ostateczne obrażenia są równe lub wyższe niż pozostałe zdrowie Bohatera.
    

**Przykład z oryginalnego tekstu (strona 3):**  
Bohater z przedmiotem zmniejszającym obrażenia o 8 HP i pełnym zdrowiem:

-   Uderzenie za 96 obrażeń →
    
    -   **Normalne światy:** przeżywa z 12 HP.
        
    -   **Reign of Fire:** ginie, ponieważ obrażenia początkowe ≥ 95.
