---
title: "Serwery specjalne – tworzenie przedmiotów"
description: "Serwery specjalne – tworzenie przedmiotów"
url: https://support.travian.com/pl/articles/22-serwery-specjalne-tworzenie-przedmiotow
collection: "Światy gry i wydania specjalne"
updated: 2026-10-26
language: pl
alternates: [it, de, ar, cs, fr, tr, es, en, pt, ru]
---

# Serwery specjalne – tworzenie przedmiotów

Serwery specjalne – tworzenie przedmiotów

Tworzenie przedmiotów to funkcja wprowadzona w **Reign of Fire**, Annual Special z 2025 roku. System umożliwia ulepszanie, rozkładanie i tworzenie elementów ekwipunku przy użyciu materiałów. Wszystkie poniższe wyjaśnienia dokładnie odzwierciedlają oryginalne mechaniki.

* * *

## **Powszechność przedmiotów i materiały**

Wszystkie elementy ekwipunku mają **poziom powszechności**:

-   **Pospolite, niepospolite, rzadkie, epickie**
    

Dodatkowo istnieje nowy przedmiot zużywalny o nazwie **materiał**, który również występuje we wszystkich czterech poziomach powszechności.  
Elementy ekwipunku nadal mają **poziomy jakości**, ale **materiały ich nie mają**.

Pospolite, niepospolite i rzadkie przedmioty **mogą** pojawić się w Wyzwaniach (powszechność wpływa na to, jak późno w grze się pojawiają).  
**Przedmiotów epickich nie można znaleźć** w wyzwaniach — można je stworzyć tylko poprzez wytwarzanie.

-   [Serwery specjalne – przedmioty pospolite, niepospolite, rzadkie i epickie](https://support.travian.com/articles/23)
    

* * *

## **Udoskonal**

Jeśli masz **dwa identyczne przedmioty**, możesz je ulepszyć:

-   Oba przedmioty są zużywane.
    
-   Wymagany jest także jeden materiał o **tej samej powszechności**.
    
-   Otrzymany przedmiot zachowuje **ten sam typ i jakość**, ale jego **powszechność wzrasta o jeden poziom**.
    
-   **Przedmiotów epickich nie można już dalej ulepszać.**
    

Proces ten ma **gwarantowany wynik**.

* * *

## **Wytop**

Dowolny element ekwipunku można przetopić na materiały:

-   Otrzymujesz **jeden materiał od razu** albo **dwa materiały**, jeśli poczekasz na zakończenie procesu przetapiania (lub użyjesz Złotych Monet, aby go przyspieszyć).
    
-   Otrzymane materiały zawsze odpowiadają **powszechności przetapianego przedmiotu**.
    
-   Czas przetapiania zależy od **prędkości serwera**.
    
-   [Wersje gier i szybkość](https://support.travian.com/articles/20)
    

* * *

## **Wykuj**

Wykucie pozwala na **stworzenie nowego losowego przedmiotu**:

-   Wymaga **3 materiałów** o dowolnej powszechności.
    
-   Przed potwierdzeniem zobaczysz **rozkład szans** dla wynikowej powszechności i jakości.
    
-   Materiały o wyższej powszechności zwiększają szansę na wytworzenie ekwipunku o wyższej powszechności.
    

### **Wybór typu przedmiotu**

Typ przedmiotu jest losowy:

-   Równa szansa na: **prawą rękę, lewą rękę, tors, hełm, buty**.
    
-   W ramach każdej kategorii każdy konkretny przedmiot ma również **równe szanse** na pojawienie się.
    

### **Opcja przekucia (funkcja Złotych Monet)**

Zamiast zaakceptować pierwszy wytworzony przedmiot, możesz go przekuć:

1.  Pierwsza przebudowa pokazuje **drugi przedmiot**.
    
2.  Możesz wybrać między tymi dwoma opcjami, lub ponownie przekształcić jeden z nich.
    
3.  Każde dodatkowe przekucie kosztuje **coraz więcej Złotych Monet**.
    
4.  Możesz wybrać tylko **jeden ostateczny przedmiot** na końcu.
    

Każde przekucie generuje nowy przedmiot **zgodnie z tymi samymi zasadami losowości**.
