Wyzwania pełnią funkcję prostego systemu zadań dla twojego Bohatera. W ramach wyzwania nie ma zadań do wykonania — twój Bohater musi jedynie dotrzeć do lokalizacji wyzwania pokazanej na Mapie. Gdy Bohater dotrze na miejsce, bada je, a następnie automatycznie wraca do Osady, jeśli przeżyje.
Dostępne wyzwania możesz zobaczyć na Mapie oraz w panelu Bohatera, gdzie wyświetlana jest pełna lista.

Wyzwania pojawiają się losowo w okolicach:
Twoja Stolica
Każda Osada, która ma Posiadłość Bohatera
Nie zależą od Osady domowej Bohatera ani od jego obecnej lokalizacji.
Poziom trudności wyzwania wzrasta stopniowo. Zanim wyślesz swojego bohatera, zawsze zobaczysz, czy wyzwanie jest Normalne, czy Ciężkie:
Normalne wyzwania: niskie obrażenia, mało Doświadczenia
Ciężkie wyzwania: większe obrażenia, podwójne Doświadczenie
W pełni zdrowy Bohater (100% zdrowia) zazwyczaj przeżywa ciężkie wyzwania.
Typ lokalizacji wyzwania (oaza, pustkowie, osada Natarów, góry itd.) nie ma wpływu na obrażenia.
Możesz zmniejszyć obrażenia, które otrzymuje Twój bohater, zwiększając jego siłę, na przykład poprzez:
Wyposażanie w przedmioty, które zwiększają siłę
Wydawanie punktów umiejętności na siłę przy awansowaniu na wyższy poziom
Twój bohater może znaleźć kilka typów nagród:
Nic (tylko obrażenia i punkty doświadczenia)
Przedmioty (pancerze, broń, ekwipunek)
Srebro
Surowce (przechowywane w inwentarzu bohatera)
Rozproszone jednostki (dołączają do Twojej osady)
Pierwsze 10 wyzwań zawsze daje stałe nagrody w tej kolejności:
Koń
Surowce
Jednostki
Srebro
Pudełka z maścią uzdrawiającą
Księga mądrości
Surowce
Srebro
Klatki
Tylko doświadczenie
Po pierwszych 10 wyzwaniach wyniki nagród są losowe dla wszystkich graczy, a każdy ma równe szanse niezależnie od rozmiaru awatara. Surowce to najczęstsza nagroda, a przedmioty są rzadsze.
Przedmioty znajdowane na początku gry zawsze są poziomu 1. W miarę starzenia się świata gry zaczynają pojawiać się przedmioty poziomu 2 i poziomu 3.
Wyzwania nigdy nie wygasają, ale ich nagrody zależą od tego, kiedy zostały utworzone. Jeśli wyzwanie pojawiło się, zanim przedmioty poziomu 2 były dostępne, nie będzie zawierało przedmiotów poziomu 2, nawet jeśli zostanie ukończone później.
Na początku gry każdy gracz rozpoczyna z 3 wyzwaniami.
Nowe wyzwania pojawiają się regularnie, ale ich częstotliwość z czasem maleje. Na normalnym serwerze x1:
Dni 0–2: ~3 dziennie
Dni 3–16: ~2 dziennie
Dni 17–63: ~1,5 dziennie
Od dnia 64: ~1 dziennie
W ciągu pierwszych 24 godzin daje to łącznie około 5–6 wyzwań.
Występuje naturalna losowość, więc niektóre dni mogą wygenerować mniej wyzwań albo nie wygenerować żadnego. Zachowanie jednego wyzwania z poprzedniego dnia pomaga w realizacji codziennych zadań.
Częstotliwość pojawiania się skaluje się wraz z prędkością serwera. Na przykład na świecie gry x3:
Dzień 0: 9 na dzień
Dni 1–5,33: 6 dziennie
Dni 5,33–21: ~4,5 dziennie
Od 21. dnia: 3 dziennie