Zdrowie (HP) Bohatera jest ważne dla przetrwania. Bohater traci punkty zdrowia podczas wyzwań, w bitwach, gdy brakuje zboża, aby go wyżywić, lub gdy otrzymuje zbyt dużo obrażeń. Możesz sprawdzić aktualne zdrowie Bohatera w przeglądzie Bohatera (w lewym górnym rogu) oraz na stronie atrybutów Bohatera.

Twój Bohater zawsze traci zdrowie podczas ukończenia wyzwań. Kwota zależy od:
Siła bohatera
Trudność wyzwania
Ile wyzwań bohater ukończył wcześniej
Wyzwania z czasem stają się trudniejsze i bez zwiększania Siły Bohater zacznie tracić większe ilości zdrowia na każde wyzwanie.

Twój Bohater traci również zdrowie w bitwach. Utrata zależy od łącznej wartości siły obu stron: atakującej i broniącej się. Chociaż raporty z bitew nie pokazują bezpośrednio utraty zdrowia Bohatera, możesz ją oszacować, patrząc na procent zabitych własnych jednostek.
Dodatkowe informacje:
Jeśli bohater straci 90% lub więcej zdrowia w pojedynczej bitwie, zginie.
Bohater może otrzymać obrażenia nawet podczas ataku na osadę bez broniących jej jednostek.
Bohater zawsze walczy z wartością siły, niezależnie od aktualnej liczby punktów zdrowia. Niskie punkty zdrowia tylko zwiększają ryzyko śmierci.
Jeśli osada domowa bohatera zostanie zniszczona lub podbita, bohater zginie.
Istnieją trzy sposoby na przywrócenie zdrowia Bohatera:
Standardowa regeneracja wynosi 10% zdrowia dziennie.
Regenerację można zwiększyć za pomocą konkretnych przedmiotów zwiększających zdrowie Bohatera (hełmów, zbroi itp.).
Po użyciu natychmiast przywraca zdrowie.
Zdobywane jako nagrody w Wyzwaniach lub kupowane na Aukcjach.
Użyj ich z Inwentarza Bohatera.
Każde Pudełko z maścią zapewnia 1% leczenia.
Gdy Bohater awansuje na wyższy poziom, zostaje w pełni uleczony.
Jeśli Bohater zginie i jednocześnie awansuje na wyższy poziom, awans nie wskrzesi go.

Jeśli Twój bohater zginie, masz dwie możliwości wskrzeszenia:
Możesz wskrzesić bohatera na stronie Atrybuty bohatera.
Koszt i czas zależą od nacji i poziomu bohatera.
Wiadro z wodą natychmiast wskrzesza Bohatera.
Wiadra z wodą są nagrodami w Wyzwaniach lub przedmiotami z Aukcji.
Można użyć tylko raz na 24 godziny, ale można mieć dowolną liczbę wiader z wodą.
Czas odrodzenia oblicza się w następujący sposób:
czas odrodzenia = (poziom Bohatera + 1, ale nie więcej niż 24) podzielone przez (Prędkość Świata gry / 3 + 1, zaokrąglone w dół)
Wynik jest podany w godzinach.
Maximum czasu odrodzenia wynosi 24 godziny.
Przykład dla Bohatera na poziomie 5 przy Prędkości Świata gry x2: (5+1) / (2/3+1, zaokrąglone w dół) = 6 / 1 = 6 godzin
Wyższe poziomy jeszcze bardziej skracają czas ożywienia:
czas ożywienia = 24 godziny × (99 / (99 + (poziom Bohatera – 99) × 5))
Przykład:
Na poziomie 100 → mniej więcej 22,8 godzin.