Oaza to specjalne pole na mapie, które może zostać podbite przez twojego Bohatera i przyłączone do pobliskiej osady, zapewniając tej osadzie stały Bonus do produkcji Surowców. Każda osada może kontrolować do trzech oaz, co czyni je jedną z najważniejszych długoterminowych inwestycji w grze.
Na początku gry oazy są zajęte przez dzikie zwierzęta i nie produkują żadnych surowców. Produkcja surowców rozpoczyna się dopiero po zakończeniu Ochrony początkującego. Możesz sprawdzić liczbę zwierząt w oazie bez skautingu, najeżdżając na nią kursorem lub klikając ją na mapie. Pokonanie zwierząt nagradza twojego Bohatera łupem. Możesz sprawdzić liczbę zwierząt w Oazie bez wysyłania Zwiadowcy, najeżdżając na nią kursorem lub klikając ją na Mapie. Pokonanie zwierząt nagradza twojego bohatera zdobyczą. Bohater nie musi przeżyć Ataku, aby Nagroda została przyznana. Oazy na mapie pokazują również:
Rodzaj bonusu do Surowców, jaki zapewniają
Niezależnie od tego, czy są wolne, czy już podbite przez innego gracza
Każdy rodzaj surowca ma maksymalnie trzy rodzaje oaz:
Typ 1: Produkuje tylko jeden surowiec z bonusem +25% (np. +25% drewna, gliny, żelaza lub zboża).
Typ 2: Produkuje jeden surowiec z premią +25% oraz dodatkowo zboże z premią +25%.
Typ 3: Produkuje tylko jeden surowiec z premią +50%. Dostępne wyłącznie w szarym obszarze Natarów — strefie wokół Cudu Świata w centrum mapy, kontrolowanej przez frakcję NPC Natarów. Dostępne tylko dla: drewna, gliny i żelaza; oazy zboża nie mają typu 3.
Gdy podbijesz Oazę, zapewnia ona Bonus do produkcji dla Osady, z której Bohater ją podbił. Ten bonus dotyczy wyłącznie podstawowej produkcji tej Osady.
Podane poniżej wartości produkcji dotyczą prędkości gry 1x, gdy Oaza nie jest zajęta.
(Jeśli korzystasz z urządzenia mobilnego, użyj trybu poziomego, aby uzyskać lepszy komfort przeglądania)
Typ | Bonus, gdy zajęta | Drewno | Glina | Żelazo | Zboże | Pojemność |
OAZY DREWNA |
| |||||
Typ 1 | +25% drewna/godz. | 40 | 10 | 10 | 11 | 1 0000 szt. każda |
Typ 2 | +25% drewna/godz., +25% zboża/godz. | 40 | 10 | 10 | 41 | 2 000 każdy |
Rodzaj 3 * | +50% drewna/godz. (tylko w obszarze Natarów) | 80 | 10 | 10 | 11 | po 2 000 |
OAZY GLINY |
| |||||
Typ 1 | +25% gliny/godz | 10 | 40 | 10 | 11 | po 1 000 |
Typ 2 | +25% gliny/godz., +25% zboża/godz. | 10 | 40 | 10 | 41 | po 2 000 |
Typ 3 * | +50% gliny/godz. (tylko w obszarze Natarów) | 10 | 80 | 10 | 11 | po 2 000 |
OAZY ŻELAZA |
| |||||
Typ 1 | +25% żelaza/godz | 10 | 10 | 40 | 11 | po 1 000 |
Typ 2 | +25% żelaza/godz., +25% zboża/godz. | 10 | 10 | 40 | 41 | po 2 000 |
Typ 3 * | +50% żelaza/godz. (tylko w obszarze Natarów) | 10 | 10 | 80 | 11 | po 2 000 |
OAZY ZBOŻA |
| |||||
Typ 1 | +25% zboża/godz | 10 | 10 | 10 | 41 | 1 0000 szt. każda |
Typ 2 | +50% zboża/godz | 10 | 10 | 10 | 81 | po 2 000 |
* Oazy typu 3 występują tylko na szarym obszarze Natarów blisko Cudu Świata. Nie można ich podbić zwykłymi osadami — tylko osady w promieniu 3 pól od oazy typu 3 mogą spróbować je anektować.
Aby podbić oazę, musi się ona znajdować w promieniu 3 pól od twojej osady. Twój Dwór bohatera musi mieć wymagany poziom, aby można było utrzymać liczbę oaz, którą chcesz:
Dwór bohatera, poziom 10 → 1 oaza
Dwór bohatera, poziom 15 → 2 oazy
Dwór bohatera poziom 20 → 3 oazy
Twój Bohater musi wielokrotnie atakować oazę, aż zostanie ona anektowana przez osadę, z której ją atakował. Każdy atak obniża zadowolenie oazy. Gdy zadowolenie spadnie do 0%, oaza zostaje podbita.
![]() | ![]() |
Zniszcz ich obronę
Atakuj swoim bohaterem wymaganą liczbę razy (zobacz tabelę poniżej)
Liczba ataków zależy od tego, ile oaz obrońca ma obecnie własnych. Każdy atak bohatera zmniejsza zadowolenie o stały procent — a ten procent jest wyższy, gdy obrońca posiada więcej oaz. Oznacza to, że przejęcie jednej oazy od gracza, który ma trzy, wymaga tylko jednego ataku, natomiast przejęcie ostatniej oazy od gracza, który ma tylko jedną, wymaga trzech ataków.
Obrońca posiada… | Wymagane ataki bohatera |
3 oazy | 1 atak |
2 oazy | 2 ataki |
1 oaza | 3 ataki |
Bohaterowie nie znikają po podbiciu oazy.
Grabież oazy należącej do gracza pozwala twoim jednostkom ukraść do 10% surowców zgromadzonych w tej oazie. Surowce w oazie w pełni regenerują się w ciągu 10 minut.
Jeśli dokonasz grabieży tej samej oazy ponownie, zanim w pełni się zregeneruje (np. 7 minut później), zabierzesz tylko część, która zregenerowała się do tej pory — w tym przykładzie 7%. Grabież własnej oazy daje 0 zysku netto, ponieważ zgromadzone tam surowce zostały wyprodukowane przez twoją własną osadę i po prostu są do niej przenoszone.
Zadowolenie w oazie to wartość od 0% do 100%, która odzwierciedla, jak mocno oaza jest utrzymywana. Gdy twój bohater atakuje oazę, jej zadowolenie spada. Gdy zadowolenie spadnie do 0%, oaza zostaje podbita przez twoją osadę.
Po podbiciu zadowolenie oazy zaczyna automatycznie regenerować się w tempie 1% co 30 minut. Gracze nie mają wpływu na tę stawkę. Świeżo podbita oaza z niskim zadowoleniem może zostać szybko odbita — daj zadowoleniu czas na odbudowę, jeśli znajdujesz się na przejmowanym obszarze.
Aby uwolnić oazę, którą posiadasz:
Otwórz Dwór bohatera
Kliknij czerwony krzyżyk obok oazy
Uruchomi się licznik czasu, a po zakończeniu odliczania oaza zostanie uwolniona
Czas uwolnienia:
~2 godziny przy prędkości 3x
~6 godzin przy prędkości 1x
Jeśli twoja osada zostanie podbita, wszystkie jej oazy zostaną automatycznie uwolnione — nawet jeśli później odbijesz osadę.
