Na początku gry oazy są zajęte przez dzikie zwierzęta i nie produkują żadnych surowców. Produkcja surowców rozpoczyna się dopiero, gdy wszystkie zwierzęta w oazie zostaną usunięte — poprzez ich zabicie lub schwytanie. We wczesnej fazie gry jednostki Natury pojawiają się tylko raz. Jeśli oczyścisz oazę w tej fazie, pozostanie ona pusta do końca ochrony początkowej (w zależności od prędkości serwera). Po tym czasie jednostki Natury mogą pojawić się ponownie i będą się powoli mnożyć. Im mniej zwierząt pozostało, tym szybciej się odradzają.
Możesz sprawdzić liczbę zwierząt w oazie bez skautingu, najeżdżając na nią kursorem lub klikając ją na mapie. Gdy zabijesz jednostkę Natury, twój Bohater automatycznie otrzymuje nagrodę za łup zależną od Wyżywienia jednostki. To wynagrodzenie pojawia się w ekwipunku bohatera i jest wyraźnie widoczne w raporcie bitewnym.
Bohater nie musi przeżyć, aby ta nagroda została przyznana.
Każdy rodzaj surowca ma dwa typy oaz:
Typ 1: Produkuje tylko jeden surowiec (np. drewno, glinę, żelazo lub 25% zboża).
Typ 2: Produkuje jeden surowiec plus zboże.
Gdy podbijesz oazę, przyznaje ona bonus do produkcji dla osady, z której bohater ją podbił.
Ten bonus dotyczy tylko podstawowej produkcji wioski, a nie produkcji zmodyfikowanej.
Oazy na mapie pokazują również:
Jaki rodzaj bonusu do surowców zapewniają
Czy są wolne, czy już podbite
Wygląd | Wzrost po zajęciu | Produkcja, gdy nie jest zajęta | Produkcja, gdy nie jest zajęta | Produkcja, gdy nie jest zajęty | Produkcja, gdy nie jest zajęty | Pojemność, gdy nie jest zajęte | |
Typ 1 | ![]() | +25% drewna na godzinę | 40 drewna | 10 gliny | 10 żelaza | 11 Zboża | po 1000 szt |
Typ 2 | ![]() | +25% drewna na godzinę, | 40 drewna | 10 gliny | 10 Żelaza | 41 zboża | po 2000 szt |
Typ 3 | ![]() | +50% drewna na godzinę (dostępne tylko w szarym regionie Natarów) | 80 drewna | 10 gliny | 10 żelaza | 11 Zboża | po 2000 szt. każdego |
Typ 1 | ![]() | +25% gliny na godzinę | 10 drewna | 40 Gliny | 10 Żelaza | 11 Zboża | po 1000 sztuk |
Typ 2 | ![]() | +25% gliny na godzinę, | 10 Drewna | 40 Gliny | 10 Żelaza | 41 Zboża | po 2000 sztuk |
Typ 3 | ![]() | +50% gliny na godzinę (dostępne tylko w szarym obszarze Natarów) | 10 jednostek drewna | 80 Gliny | 10 Żelaza | 11 Zboża | po 2000 sztuk |
Typ 1 | ![]() | +25% żelaza na godzinę | 10 Drewna | 10 Gliny | 40 Żelaza | 11 Zboża | po 1000 sztuk |
Typ 2 | ![]() | +25% żelaza na godzinę, | 10 Drewna | 10 Glina | 40 Żelazo | 41 Zboże | po 2000 każdy |
Typ 3 | ![]() | +50% żelaza na godzinę (dostępne tylko w szarym obszarze Natarów) | 10 Drewno | 10 gliny | 80 żelaza | 11 Zboża | po 2000 sztuk |
Typ 1 | ![]() | +25% zboża na godzinę | 10 Drewna | 10 gliny | 10 żelaza | 41 Zboże | po 1000 każdy |
Typ 2 | ![]() | +50% zboża na godzinę | 10 drewna | 10 Gliny | 10 Żelaza | 81 zboża | 2000 sztuk każda |
Aby podbić oazę, musi znajdować się w odległości 3 pól od twojej osady (na podniszczonej mapie wokół twojej osady).
Wymagane poziomy rezydencji Bohatera:
Poziom 10 → 1 oaza
Poziom 15 → 2 oazy
Poziom 20 → 3 oazy
Twój Bohater musi wielokrotnie atakować Oazę, aż zostanie przyłączona do Osady, z której przeprowadzono atak.


Aby zająć oazę od innego gracza:
Zniszcz obronę
Atakuj Oazę swoim Bohaterem tyle razy, ile wynika z liczby Oaz posiadanych przez Obrońcę:
Obrońca posiada… | Wymagane ataki bohatera |
3 oazy | 1 atak |
2 oazy | 2 ataki |
1 oaza | 3 ataki |
Bohaterowie nie znikają po przejęciu Oazy.
Grabież oazy należącej do gracza pozwala twoim Jednostkom ukraść do 10% Surowców należących do Osady właściciela.
Surowce oazy całkowicie się regenerują po 10 minutach.
Jeśli dokonasz grabieży tej samej oazy wcześniej (np. po 7 minutach), zabierzesz tylko odpowiadający temu procent (7%).
Grabienie własnych Oaz skutkuje tym, że Twoja Osada traci Surowce, co daje 0 zysku netto.
Możesz wspierać swoje oazy oddziałami do obrony. Te Jednostki są żywione przez Osadę, która je posiada, i mogą zostać odesłane z powrotem przez Miejsce zbiórki tej Osady.
Zadowolenie Oazy zwiększa się automatycznie o 1% co 30 minut, a gracze nie mogą wpłynąć na to tempo.
Po przejęciu oazy od innego gracza jej zadowolenie natychmiast wraca do 100%.
Jeśli chcesz uwolnić posiadaną oazę:
Otwórz Rezydencję Bohatera
Kliknij czerwony krzyżyk obok oazy
Uruchomi się licznik czasu, a po zakończeniu odliczania oaza zostanie uwolniona
Czas uwolnienia:
Około 2 godzin przy prędkości 3x
Około 6 godzin przy prędkości 1x
Uwaga: Jeśli twoja wioska zostanie podbita, wszystkie jej oazy zostaną automatycznie uwolnione, nawet jeśli później odzyskasz swoją własną wioskę.
