---
title: "Podbijanie osad"
description: "Podbijanie osad"
url: https://support.travian.com/pl/articles/54-podbijanie-osad
collection: "Ekspansja"
updated: 2026-10-29
language: pl
alternates: [tr, fr, it, en, ar, cs, de, es, pt, ru]
---

# Podbijanie osad

Podbijanie osad

## Podbijanie osad

### Co jest potrzebne przed rozpoczęciem

Aby podbić osadę, musisz obniżyć jej zadowolenie do **0%**, używając swojego/swoich administratora(-ów).

Zadziała to tylko wtedy, gdy spełnione są wszystkie poniższe warunki:

-   Docelowa osada **nie ma aktywnego budynku administracyjnego** (Rezydencja, Pałac lub Centrum dowodzenia).  
    → Wystarczy, że budynek zostanie zniszczony podczas tego samego ataku.
    
-   Osada **nie jest Stolicą**.
    
-   Osada **nie jest ostatnią pozostałą osadą gracza**.
    
-   Masz wystarczająco dużo **Punkty kultury**, aby posiadać dodatkową osadę  
    → Nie jest to wymagane przy ponownym podbijaniu własnej osady.
    
-   Wysyłasz swojego/swoich administratora(-ów) z **normal attack**, a nie z najazdem.
    
-   Twój/twoi administrator(-zy) **survive the battle**.
    

* * *

### Zdobywanie administratora

Każda nacja ma własny typ administratora o różnych mocach:

-   **Roman Senator** – obniża zadowolenie o 20–30%
    
-   **Teuton Chief** – obniża zadowolenie o 20–25%
    
-   **Gaul Chieftain** – obniża zadowolenie o 20–25% (szybciej)
    
-   **Hun Logades** – obniża zadowolenie o 15–30%
    
-   **Egyptian Nomarch** – obniża zadowolenie o 20–25%
    
-   **Spartan Ephor** – obniża zadowolenie o 20–25%
    

Aby wyszkolić administratora, potrzebujesz:

-   **Akademia, poziom 20**
    
-   Administrator zbadany w Akademii
    
-   Odpowiedni **budynek** administracyjny:
    
    -   **Rezydencja**: poziom 10 lub 20
        
    -   **Pałac / Centrum dowodzenia**: poziom 10, 15 lub 20
        

Każdy z nich może wyszkolić **3 osadników lub 1 administratora**.

Potrzebujesz też co najmniej **jednego wolnego slotu ekspansji** w tej osadzie.

* * *

### Jak podbić osadę

Nie wysyłaj wszystkiego jednym atakiem. Podbijanie działa najlepiej w **falach**:

1.  **Wyczyść osadę**
    
    -   Wyślij jednostki, aby wyeliminować siły obronne.
        
    -   Dodaj katapulty, aby zniszczyć Rezydencję, Pałac lub Centrum dowodzenia.
        
    -   Musi to być **normalny atak**, w przeciwnym razie katapulty nie będą strzelać.
        
2.  **Obniż zadowolenie**
    
    -   Wyślij swojego administratora (administratorów) razem z jednostkami.
        
    -   Uwzględniaj katapulty w każdej fali, aby budynek administracji pozostawał zniszczony. Jeśli jego kolejny poziom był już w trakcie budowy, wkrótce po zniszczeniu może zostać odbudowany do poziomu 1.
        
    -   To również musi być **normalny atak**, w przeciwnym razie ani katapulty, ani administratorzy nie zadziałają.
        
3.  **Powtórz**
    
    -   Kontynuuj wysyłanie fal Administratorów, aż Zadowolenie osiągnie **0%**.
        

Możesz skoordynować ataki z różnych osad i ze swoimi sojusznikami.  
Jeśli kilka ataków dotrze w tej samej sekundzie, **ten wysłany jako pierwszy dotrze jako pierwszy**.

* * *

### Po udanym podbiciu

Gdy zadowolenie osiągnie 0%:

-   **administrator znika**.
    
-   Towarzyszące jednostki **pozostają jako obrońcy**.
    

Powinieneś natychmiast:

-   Zbuduj **nowy budynek administracji**, aby przywrócić Zadowolenie.
    
-   Rozmieść w Osadzie **jednostki defensywne i Zwiadowców**.
    

Regeneracja zadowolenia:

-   Zadowolenie wzrasta o **2/3 poziomu budynku administracyjnego na godzinę**  
    → Przykład: budynek poziomu 6 = **+4 zadowolenia na godzinę**
    
-   Możesz także zwiększyć zadowolenie za pomocą **Tablic praw**.
    

* * *

### Jakie zmiany następują po podboju

Po podbiciu osady:

-   Wszystkie jednostki przypisane do tej osady zostaną usunięte, w tym:
    
    -   Posiłki w innych lokalizacjach
        
    -   Jednostki w tranzycie
        
    -   Jednostki w kolejce
        
    -   Bohater (jeśli była to jego osada domowa)
        
-   Następujące zostaną zresetowane lub usunięte:
    
    -   **Badanie w akademii**
        
    -   **Ulepszenia w warsztacie płatnerza**
        
    -   **Mur osady**
        
    -   **Budynki specyficzne dla nacji** (np. Browar, Chata trapera, Wodopój)
        
-   **Połączone oazy stają się niezależne**
    
-   Przybywające posiłki:
    
    -   Jeśli nie należą do tego samego sojuszu/koalicji, **zostaną odesłane po 1 godzinie** (lub natychmiast po przybyciu)
        

* * *

### Najważniejsze wyjątki

-   Jeśli podbita osada jest **twoja**:
    
    -   Budynki i ich poziomy pozostają
        
    -   Mur nadal zostaje usunięty
        
    -   Badania i jednostki nadal zostają usunięte
        
-   Jeśli osada należy do **tej samej nacji co twoja**:
    
    -   Budynki specyficzne dla nacji **nie są niszczone**
        
-   Na niektórych **serwerach specjalnych**:
    
    -   Osada zachowuje swoją Nację → budynki Nacji pozostają
        
-   Jeśli podbijesz osadę z **mniejszego konta**:
    
    -   Każdy budynek traci **1 poziom**
        
-   Sloty ekspansji:
    
    -   Osady podbite lub założone przez tę osadę **wciąż zajmują sloty rozbudowy**
        

* * *

### Najważniejsza informacja

Aby skutecznie podbić osadę, skup się na:

-   Usunięciu budynku administracyjnego
    
-   Używaniu **odpowiednio zaplanowanych fal**
    
-   Wysyłaniu **administratorów wraz ze zwykłymi atakami**
    
-   Powtarzaniu, aż zadowolenie osiągnie **0%**
    

Pośpiech lub łączenie wszystkiego w jeden Atak zwykle kończy się niepowodzeniem.
