---
title: "Katapulty"
description: "Katapulty"
url: https://support.travian.com/pl/articles/65-katapulty
collection: "Bitwy"
updated: 2026-10-29
language: pl
alternates: [es, it, en, fr, ar, tr, de, cs, pt, ru]
---

# Katapulty

Katapulty

Katapulty to dalekosiężne machiny oblężnicze służące do niszczenia **pól surowców** i **budynków** wrogich osad. Można ich używać wyłącznie w **zwykłych atakach** — nie w grabieżach — i potrzebują czasu na przygotowanie strzałów.

Katapulty mają niską wartość ataku same w sobie. Nawet mały oddział obrońców bez trudu je pokona. Aby skutecznie używać katapult, **najpierw zniszcz wrogą obronę**, a następnie **przeprowadź fale ataków katapultami** wspierane przez inne jednostki.

* * *

### Wybór celu ataku

Możesz zdecydować, w którą strukturę mają uderzyć katapulty, w zależności od poziomu **Miejsca zbiórki**:

<table data-id="fe692fbb-e0d3-4b1e-9120-790b3fd0297b" style="min-width: 149px;"><colgroup><col style="width: 124px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="59f52f59-90c6-47cc-850c-98488b4e696c"><strong>Poziom miejsca zbiórki</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="8ff49aa6-2790-43f1-8f92-d1ef8f7572a2"><strong>Dostępne cele</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7a8fed8d-3db8-4edd-a31c-a192b62c625e"><strong>1</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="27d7a9b2-cc06-482e-a4b9-03b5805a3a7f">Dostępny jest tylko losowy cel.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="df364e41-cd9f-4b19-af35-d497e0820aca"><strong>3</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="910ec9b7-0e8c-413b-b437-60d2c1eda0ed">Budynki magazynowe: <strong>Magazyn</strong>, <strong>Spichlerz</strong>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b83b2670-b1ff-4d78-b3f8-fa07c300290f"><strong>5</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="03a2af3c-3f8d-4cc4-b175-fdf63a5ce2e2">Dodaje budynki produkujące surowce: <strong>Pola surowców</strong>, <strong>Cegielnia</strong>, <strong>Huta stali</strong>, <strong>Tartak</strong>, <strong>Młyn</strong>, <strong>Piekarnia</strong>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="07560bf0-b4e3-430b-b841-bc38333b4fc2"><strong>10</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="b16f2ade-3f00-437e-b8cc-18c48d833a36">Dowolny budynek z wyjątkiem <strong>Kryjówki</strong>, <strong>Chaty kamieniarza</strong> i <strong>Chaty trapera</strong>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" colwidth="124" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f3d7a820-c697-4da2-9f72-1fea3641b1e1"><strong>20</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="014b0097-8950-4807-8c03-1ea99ce905c5">Dwa cele na atak (wymaga co najmniej <strong>20 katapult</strong>). Siła katapult jest dzielona po równo między oba cele.</p></td></tr></tbody></table>

**Notatka:**

-   Gdy celowanie jest ustawione na _losowe_, katapulty mogą trafić w **dowolną** strukturę, nawet te zwykle wykluczone (np. Kryjówkę).
    
-   **Pracownia kamieniarza** jest zawsze **ostatnim** budynkiem, który zostanie trafiony.
    
-   Jeśli wybrany cel nie istnieje, katapulty automatycznie wybiorą inny losowy cel.
    
-   Osady chronione przez niektóre **artefakty** również mogą spowodować losową zmianę celu.
    
    -   Zobacz: [Efekty artefaktów](https://support.travian.com/en/support/solutions/articles/7000060572)
        

* * *

### Wiele budynków tego samego typu

Jeśli osada ma więcej niż jeden budynek lub pole surowców tego samego typu (np. kilka **Magazynów** lub **Pól uprawnych**), katapulta trafi w ten o **najwyższym poziomie**.  
Ta zasada nie dotyczy losowo wybranych celów.

* * *

### Wytrzymałość

Wytrzymałość budynków i pól surowców można zwiększyć poprzez:

-   **Pracownia kamieniarza**
    
-   Niektóre **Artefakty**
    

Wyższa trwałość oznacza, że do zniszczenia budowli potrzebnych jest więcej katapult.

**Wyjątek:**

-   **Cud Świata** nie jest objęty działaniem artefaktu trwałości ani Chaty kamieniarza.
    
    -   Nie można wybudować takiego warsztatu w osadzie z Cudem Świata, ponieważ może on istnieć tylko w **stolicy**.
        

Dowiedz się więcej:

-   [Efekty artefaktów](https://support.travian.com/articles/102)
    
-   [Burzenie osady](https://support.travian.com/articles/67)
    

* * *

### Dalsza lektura

Aby uzyskać praktyczne wskazówki i poznać zaawansowane taktyki, odwiedź: [Użycie katapult](https://support.travian.com/articles/181)
