Każda osada w Travian: Legends zaczyna z 100% zadowolenia.
Zadowolenie określa, jak mocno osada jest związana z twoim imperium. Kiedy zadowolenie spadnie do 0%, osada zmienia swojego pana i wchodzi w skład imperium napastnika.
Zadowolenie osady nie może się zmniejszyć tak długo, jak ma jeden z następujących budynków:
Rezydencja
Pałac
Centrum dowodzenia
Jeśli w osadzie nie ma żadnego z tych budynków, zadowolenie może zostać obniżone przez ataki z administratorami (Senatorów, Wodzów, Naczelników, Logadów, Nomarchów, Eforów lub Jarlów).
Po osiągnięciu zadowolenia 0% osada zostanie zdobyta.
Dowiedz się więcej:
Zadowolenie automatycznie rośnie z upływem czasu, jeśli w osadzie znajduje się Rezydencja, Pałac lub Centrum dowodzenia.
Każdy poziom budynku zwiększa zadowolenie o 2 punkty co 3 godziny, aż do maksymalnie 100%.
Przedmiot bohatera Tablica praw może natychmiast zwiększyć zadowolenie o 1% za każdą tablicę, do 125% łącznie.
Dowiedz się więcej: Przedmioty jednorazowe bohatera
Różne nacje mają różne wartości siły administratorów oraz losowe odchylenia.
Każdy administrator zmniejsza zadowolenie w następujących zakresach:
Nacja | Administrator | Zmniejszenie zadowolenia |
Rzymianie | Konsul | 20–30% |
Germanie | Wódz | 20–25% |
Galowie | Herszt | 20–25% |
Hunowie | Logad | 15–30% |
Egipcjanie | Nomarcha | 20–25% |
Spartanie | Efor | 20–25% |
Wikingowie | Jarl | 15–30% |
Wiking – bohater | – | 5% (nie może samodzielnie podbijać osad) |
Czynnik losowy:
Wartość zmniejszenia ma losową składową, która nieznacznie różni się między nacjami.
Hunowie mają największą zmienność, przez co ich wyniki są mniej przewidywalne.
Gdy kilku administratorów atakuje w tej samej fali, wartość losowa jest stosowana raz dla wszystkich — więc możliwe są bardzo wysokie lub bardzo niskie wyniki łączne.
Wielkie święto atakującego:
Jeśli w osadzie atakującego jest aktywne Wielkie święto, każdy administrator zmniejszy zadowolenie o dodatkowe 5%.
Dotyczy tylko administratorów z osady, w której odbywa się święto (nie z innych).
Wpływa również na Bohatera Wikingów.
Wielkie święto obrońcy:
Jeśli broniąca się osada jest gospodarzem Wielkiego święta, każdy administrator zmniejsza zadowolenie o 5% mniej.
Jeśli zarówno Atakujący, jak i Obrońca mają Wielką Fetę, efekty znoszą się.
To również wpływa na Bohatera Wikingów.
Premia morale, która wcześniej zależała od różnic w liczbie ludności osad, została usunięta i nie ma już zastosowania.