Centrum Pomocy Travian: Legends

Przejdź do Travian: Legends

Szpital i Asklepiejon

Szpital i Asklepiejon

Szpital pozwala leczyć ranne jednostki, aby mogły ponownie dołączyć do twojej armii. Pomaga to szybciej dojść do siebie po dużych bitwach. Leczenie jednostek nie jest tańsze niż szkolenie nowych — koszt surowców jest taki sam — ale leczenie zajmuje o połowę mniej czasu niż zwykłe szkolenie.


Ranne jednostki

Gdy osada ma Szpital, 40% strat w każdej bitwie wraca jako ranne jednostki. Dotyczy to sytuacji, gdy:

  • Atak

  • Obrona

  • Wysyłanie wsparcia do innej osady

Ważne szczegóły:

  • Bandaż nie wpływa na to, ile jednostek staje się rannych.

    • Przykład: Jeśli zginie 100 jednostek, a Bohater użyje 33 bandaży, 33 zostaną uratowane, a 40 wróci jako ranne.

  • Machiny oblężnicze, osadnicy, administratorzy oraz bohaterowie nie mogą zostać ranni.

  • Jednostki, które giną podczas ucieczki z pułapek, nie stają się ranne.

  • Tylko jednostki z osad, które miały Szpital w momencie bitwy, mogą zostać ranne.

  • Ranne jednostki nie mogą walczyć i nie zużywają zboża.


Leczenie jednostek

Szpital ma swoją kolejkę leczenia, podobną do koszar lub stajni.

  • Leczenie kosztuje takie same zasoby jak szkolenie jednostki.

  • Zarówno piechota, jak i kawaleria używają tej samej kolejki.

  • Na szybkość leczenia nie wpływa:

    • Artefakty

    • Bonusy sojuszu

    • Przedmioty Bohatera

    • Rzymski wodopój

  • Czas leczenia zależy od poziomu szpitala.

  • Szpital leczy jednostki dwa razy szybciej niż trwa ich szkolenie w Koszarach lub Stajni na tym samym poziomie.

Przykład

  • Koszary na poziomie 20 szkolą Strażnika Asza w 80 sekund.

  • Szpital na poziomie 20 leczy rannego Strażnika Asza w 40 sekund.


Gnicie rannych

Ranni jednostki, które nie są leczone, umierają stopniowo w tempie 10% dziennie.
Gdy tylko ranna jednostka trafi do kolejki leczenia, przestaje gnić.


Zniszczenie Szpitala i podbój

  • Jeśli szpital zostanie zniszczony, kolejka leczenia działa normalnie.

  • Ranne jednostki nadal gniją w zwykłym tempie 10% dziennie.

  • Jeśli Szpital zostanie zniszczony podczas bitwy, ranne jednostki z tej bitwy nadal są generowane, ale pozostają niedostępne do czasu odbudowy Szpitala.

  • Jeśli osada zostanie podbita, wszystkie jednostki — w tym ranni — zostaną unicestwione.


Asklepiejon (tylko dla Spartan)

Asklepiejon zastępuje Szpital w spartańskich osadach.

Działa tak samo jak Szpital, z kluczowymi różnicami:

  • 60% strat bojowych wraca jako ranni (zamiast 40%).

  • Łatwiejsza do zbudowania dzięki niższym wymaganiom budowlanym.

  • Produkuje więcej Punktów Kultury niż szpital.

W poniższych tabelach znajdziesz koszty i czas budowy, a także czas leczenia dla każdego poziomu Szpitala i Asklepiejonu.

Czy ta odpowiedź pomogła?
😞
😐
😁