---
title: "Przedmioty do użycia Bohatera"
description: "Przedmioty do użycia Bohatera"
url: https://support.travian.com/pl/articles/90-przedmioty-do-uzycia-bohatera
collection: "Przedmioty Bohatera"
updated: 2026-10-28
language: pl
alternates: [ar, fr, it, de, en, es, cs, tr, pt, ru]
---

# Przedmioty do użycia Bohatera

Przedmioty do użycia Bohatera

Przedmioty do użycia to przedmioty jednorazowego użytku, które zapewniają natychmiastowe efekty po użyciu lub wyposażeniu. Niektórych używa się pojedynczo (np. Wiadro z wodą), a innych można użyć jednocześnie w większej ilości (np. Zwoje lub Bandaże).

Poniżej znajdziesz przegląd wszystkich przedmiotów do użycia i zasad ich działania.

* * *

## **Dzieło sztuki**

-   Natychmiast przyznaje **Punkty kultury (CP)**.
    
-   Wielkość zależy od **produkcji CP** twojego awatara oraz **prędkości Świata gry**.
    
    -   Na światach x1 Dzieło sztuki zapewnia **100%** twojej dziennej produkcji CP.
        
    -   Na szybszych światach zapewnia mniejszą część tej wartości.
        
-   Dzieło sztuki ma **maksymalny limit CP**, który zależy od prędkości (np. 2000 CP na x1).
    
-   Dzieło sztuki **nie może wypaść w pierwszych 31 Wyzwaniach.** Na światach gry x1 oznacza to mniej więcej pierwsze 14 dni. Na światach gry z wytwarzaniem przedmiotów ta wartość jest podwójna, ponieważ współczynnik pojawiania się Wyzwań jest tam podwojony.
    
-   Można używać **tylko raz na 24 godziny** na serwerach x1 (krótszy czas odnowienia na szybszych światach).
    
-   W **Northern Legends** Bonus sojuszu Filozofia zwiększa limity Dzieła sztuki.
    

* * *

## **Plastry**

-   Muszą być **wyposażone przed bitwą**.
    
-   Mogą uleczyć **do 25%** strat w bitwie.
    
-   Leczenie następuje **natychmiast po walce**.
    
-   Możesz przywrócić tylko tyle jednostek, ile masz Bandaży.
    
-   Minimalny czas leczenia to **24 godziny** lub czas podróży Jednostek, jeśli jest dłuższy.
    
-   Jeśli Bandaży jest mniej, niż potrzeba, każdy typ Jednostek jest przywracany w **tym samym procencie**, a pozostałe Bandaże wskrzeszają jednostki **od lewej do prawej**.
    

Przykłady dokładnie odpowiadają oryginalnemu plikowi.

* * *

## **Bandaże (zwykłe Bandaże)**

-   Podobne do Plastrów, ale przywracają **do 33%** strat w bitwie.
    
-   Muszą być wyposażone przed walką.
    
-   Postępuj zgodnie z tymi samymi zasadami regeneracji i czasem działania co w przypadku Plastra.
    
-   Zachowano szczegółowe przykłady z oryginalnego tekstu.
    

* * *

## **Księga mądrości**

-   Resetuje wszystkie punkty atrybutów bohatera do **0**, zezwalając na pełną redystrybucję.
    

* * *

## **Wiadro z wodą**

-   Natychmiastowo wskrzesza **martwego bohatera** za darmo.
    
-   Można użyć tylko raz na **24 godziny** na światach x1; czas odnowienia jest krótszy na szybszych światach.
    
-   Wiadra z wodą **nie można wyposażyć, gdy bohater żyje**.
    

* * *

## **Zwój**

-   Zapewnia **10 punktów doświadczenia bohatera** za każdy użyty Zwój.
    
-   Inne przedmioty zwiększające XP będą miały normalny efekt.
    

* * *

## **Pudełka z maścią uzdrawiającą**

-   Przywraca zdrowie bohatera **natychmiast**.
    
-   Każde Pudełko z maścią zapewnia leczenie o **1%**, łącznie do **100%**.
    

* * *

## **Klatka**

-   Pozwala twojemu Bohaterowi **schwytać zwierzęta** z Oazy **bez walki**.
    
-   Schwytane zwierzęta bronią twojej Osady **za darmo i bez zużywania Zboża**.
    
-   Klatki są zużywane **od lewej do prawej**, po jednej na raz dla każdego typu zwierzęcia.
    
-   Wypuszczenie schwytanych zwierząt **nie** zwraca klatek.
    

* * *

## **Tablica praw**

-   Zwiększa Zadowolenie Osady o **1% na tabletkę** w **Osadzie domowej** bohatera.
    
-   Normalny limit Zadowolenia wynosi **100%**, ale tabletki pozwalają zwiększyć go do **125%**.
