Uwaga: Wartości mogą ulec zmianie w wyniku korekt bilansu.
Poziom 1: +250 siły w walce
Poziom 2: +3 ataku dla każdego Legionisty
Poziom 3: +3 obrony dla każdego Legionisty
Poziom 1: +250 siły w walce
Poziom 2: +3 ataku dla każdego Pretorianina
Poziom 3: +3 obrony dla każdego Pretorianina
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +3 ataku za każdego centuriona
Poziom 3: +3 gry w obronie za każdego centuriona
Poziom 1: +250 siły bojowej
Poziom 2: +9 ataku dla każdego Imperatoris
Poziom 3: +9 gry w obronie za każdego Imperatorisa
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +12 do ataku za każdego Caesaris
Poziom 3: +12 do obrony za każdego Caesaris
Poziom 1: +1000 siły w walce
Poziom 2: +4 ataku dla każdego Legionisty
Poziom 3: +4 obrony dla każdego Legionisty
Poziom 1: +1000 siły w walce
Poziom 2: +4 ataku dla każdego Pretorianina
Poziom 3: +4 obrony dla każdego Pretorianina
Poziom 1: +1000 siły w walce
Poziom 2: +4 do ataku za każdego Centuriona
Poziom 3: +4 do gry w obronie za każdego Centuriona
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +12 do ataku za każdego Pretorianina
Poziom 3: +12 do gry w obronie za każdego Pretorianina
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +16 do ataku za każdego Caesaris
Poziom 3: +16 gry w obronie za każdego Caesaris
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +5 ataku za każdego Legionistę
Poziom 3: +5 do gry w obronie za każdego Legionistę
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +5 ataku za każdego Pretorianina
Poziom 3: +5 do gry w obronie za każdego Pretorianina
Poziom 1: +4000 siły bojowej
Poziom 2: +5 do ataku za każdego Centuriona
Poziom 3: +5 do gry w obronie za każdego Centuriona
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +15 do ataku za każdego Imperatoris
Poziom 3: +15 do gry w obronie za każdego Imperatoris
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +20 ataku za każdego Caesaris
Poziom 3: +20 gry w obronie za każdego Caesaris