Uwaga: wartości mogą się zmieniać w wyniku zmian balansu.
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +3 ataku za każdego Pałkarza
Poziom 3: +3 gry w obronie za każdego Pałkarza
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +3 ataku za każdego Włócznika
Poziom 3: +3 gry w obronie za każdego Włócznika
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +3 ataku za każdego topornika
Poziom 3: +3 gry w obronie za każdego topornika
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +6 ataku za każdego paladyna
Poziom 3: +6 gry w obronie za każdego paladyna
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +9 ataku za każdego germańskiego rycerza
Poziom 3: +9 gry w obronie za każdego germańskiego rycerza
Poziom 1: +1000 siły bojowej
Poziom 2: +4 atak za każdego Pałkarza
Poziom 3: +4 gry w obronie za każdego Pałkarza
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +4 ataku za każdego włócznika
Poziom 3: +4 gry w obronie za każdego Włócznika
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +4 Atak za każdego Topornika
Poziom 3: +4 Gra w obronie za każdego Topornika
Poziom 1: +1000 Siła
Poziom 2: +8 Atak za każdego Paladyna
Poziom 3: +8 gry w obronie za każdego Paladyna
Poziom 1: +1000 Siła
Poziom 2: +12 Atak za każdego Germańskiego rycerza
Poziom 3: +12 Gra w obronie za każdego Germańskiego rycerza
Poziom 1: +4000 Siła
Poziom 2: +5 ataku za każdego pałkarza
Poziom 3: +5 gry w obronie za każdego Pałkarza
Poziom 1: +4000 Siła
Poziom 2: +5 Atak za każdego Włócznika
Poziom 3: +5 gry w obronie za każdego Włócznika
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +5 Atak za każdego Topornika
Poziom 3: +5 gry w obronie za każdego topornika
Poziom 1: +4000 Siła
Poziom 2: +10 Atak za każdego Paladyna
Poziom 3: +10 gry w obronie za każdego paladyna
Poziom 1: +4000 siły walki
Poziom 2: +15 Atak za każdego Germańskiego rycerza
Poziom 3: +15 gry w obronie za każdego germańskiego rycerza