Uwaga: wartości mogą się zmieniać w wyniku korekt bilansu.
Poziom 1: +250 siły bojowej
Poziom 2: +3 Atak za każdego Najemnika
Poziom 3: +3 obrony za każdego Najemnika
Poziom 1: +250 siły bojowej
Poziom 2: +3 Atak za każdego Łucznika
Poziom 3: +3 obrony za każdego Łucznika
Poziom 1: +250 siły w walce
Poziom 2: +6 Atak za każdego Jeźdźca stepowego
Poziom 3: +6 obrony za każdego Jeźdźca stepowego
Poziom 1: +250 siły w walce
Poziom 2: +6 ataku za każdego Strzelca wyborowego
Poziom 3: +6 obrony za każdego Strzelca wyborowego
Poziom 1: +250 Siły
Poziom 2: +9 Atak za każdego Łupieżcę
Poziom 3: +9 gry w obronie za każdego Łupieżcę
Poziom 1: +1000 siły w walce
Poziom 2: +4 ataku za każdego Najemnika
Poziom 3: +4 gry w obronie za każdego Najemnika
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +4 ataku za każdego łucznika
Poziom 3: +4 gry w obronie za każdego łucznika
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +8 ataku za każdego jeźdźca stepowego
Poziom 3: +8 gry w obronie za każdego jeźdźca stepowego
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +8 ataku za każdego strzelca wyborowego
Poziom 3: +8 gry w obronie za każdego strzelca wyborowego
Poziom 1: +1000 siły
Poziom 2: +12 ataku za każdego łupieżcę
Poziom 3: +12 gry w obronie za każdego łupieżcę
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +5 ataku za każdego najemnika
Poziom 3: +5 gry w obronie za każdego najemnika
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +5 ataku za każdego łucznika
Poziom 3: +5 gry w obronie za każdego łucznika
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +10 ataku za każdego Jeźdźca stepowego
Poziom 3: +10 gry w obronie za każdego Jeźdźca stepowego
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +10 ataku za każdego Strzelca wyborowego
Poziom 3: +10 gry w obronie za każdego Strzelca wyborowego
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +15 ataku za każdego Łupieżcę
Poziom 3: +15 gry w obronie za każdego Łupieżcę