Uwaga: wartości mogą się zmienić w wyniku zmian w balansie.
Poziom 1: +250 siły bojowej
Poziom 2: +3 ataku za każdego zbrojnego niewolnika
Poziom 3: +3 obrony za każdego zbrojnego niewolnika
Poziom 1: +250 siły bojowej
Poziom 2: +3 ataku za każdego Strażnika Asza
Poziom 3: +3 obrony za każdego Strażnika Asza
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +3 ataku za każdego walczącego chepeszami
Poziom 3: +3 obrony za każdego walczącego chepeszami
Poziom 1: +250 siły
Poziom 2: +6 ataku za każdego Obrońcę Anhura
Poziom 3: +6 gra w obronie za każdego Obrońcę Anhura
Poziom 1: +250 siły bojowej
Poziom 2: +9 atak za każdy Rydwan Reszefa
Poziom 3: +9 gra w obronie za każdy Rydwan Reszefa
Poziom 1: +1000 siły bojowej
Poziom 2: +4 ataku za każdego zbrojnego niewolnika
Poziom 3: +4 gra w obronie za każdego Zbrojnego niewolnika
Poziom 1: +1000 siła
Poziom 2: +4 do ataku za każdego Strażnika Asza
Poziom 3: +4 do gry w obronie za każdego Strażnika Asza
Poziom 1: +1000 Siły
Poziom 2: +4 do Ataku za każdego Walczącego chepeszami
Poziom 3: +4 do gry w obronie za każdego Walczącego chepeszami
Poziom 1: +1000 Siły
Poziom 2: +8 do Ataku za każdego Obrońcę Anhura
Poziom 3: +8 do gry w obronie za każdego Obrońcę Anhura
Poziom 1: +1000 Siły
Poziom 2: +12 do Ataku za każdy Rydwan Reszefa
Poziom 3: +12 do gry w obronie za każdy Rydwan Reszefa
Poziom 1: +4000 Siły
Poziom 2: +5 do Ataku za każdego Zbrojnego niewolnika
Poziom 3: +5 gra w obronie za każdego Zbrojnego niewolnika
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +5 do ataku za każdego Strażnika Asza
Tier 3: +5 do obrony za każdego Strażnika Asza
Poziom 1: +4000 siła
Poziom 2: +5 atak za każdego Walczącego chepeszami
Poziom 3: +5 gra w obronie za każdego Walczącego chepeszami
Poziom 1: +4000 siła
Poziom 2: +10 do ataku za każdego Obrońcę Anhura
Poziom 3: +10 do obrony za każdego Obrońcę Anhura
Poziom 1: +4000 siły
Poziom 2: +15 ataku dla każdego Rydwanu Reszefa
Poziom 3: +15 obrony dla każdego Rydwanu Reszefa