A Maravilha do Mundo (WW) é o edifício definitivo em Travian: Legends — e a chave para vencer o Mundo. O primeiro Jogador ou Aliança a construir a sua Maravilha do Mundo até ao nível 100 vence o servidor.
Cada nível da Maravilha do Mundo requer centenas de milhares — até milhões — de recursos. Devido a esta enorme Procura por materiais e defesa, é impossível que um único Jogador a conclua sozinho. Geralmente, alianças inteiras e os seus confederados trabalham em conjunto para recolher Recursos, defender a Maravilha do Mundo e gerir a logística. Construir e manter uma Maravilha do Mundo é a tarefa mais desafiadora e coordenada do jogo.
Aprenda sobre itens relacionados aqui: Planos de Construção
Desde o início de cada Mundo, os Natares controlam várias aldeias-chave — incluindo 14 aldeias da Maravilha do Mundo especiais:
8 Aldeias fora da área cinzenta, cada uma com mais 50% de Tropas defensivas
6 aldeias dentro da área cinza no centro do mapa
A Capital Natar aparece sempre nas coordenadas 0|0
Outras aldeias Natar podem aparecer mais tarde, à medida que as aldeias de jogadores eliminados são convertidas para o controlo Natar
Qualquer uma dessas aldeias de Maravilha do Mundo (exceto a capital Natar) pode ser capturada pelos jogadores e usada para construir uma Maravilha do Mundo.
As aldeias de Maravilha do Mundo possuem regras especiais que diferem das normais:
Sem Muros ou Residências/Palácios – Esses edifícios não podem ser construídos.
Sem uso de Ouro – O Ouro não pode ser usado para quaisquer ações nesta Aldeia (sem Troca NPC, sem construção instantânea).
Dois níveis na fila – Pode colocar em fila até dois níveis da Maravilha do Mundo de cada vez.
Sem Pontos de Cultura – A Aldeia não gera pontos de cultura.
Construção mais rápida – Todos os tempos de construção são 50% menores do que o normal.
Redução do consumo de cereal – Após os Planos de Construção aparecerem, as Tropas na aldeia da Maravilha do Mundo consomem apenas 50% de cereal.
Não Pode Ser Conquistada – Assim que a Maravilha do Mundo atingir o nível 1, a aldeia já não pode ser conquistada por outros jogadores.
O servidor termina quando uma das seguintes coisas acontecer:
A Maravilha do Mundo de um jogador atinge o nível 100, ou
Os Natares concluem a sua própria Maravilha do Mundo no nível 100.
Os Natares começam a construir a sua própria Maravilha do Mundo um certo número de dias após o início do servidor. Se atingirem nível 75, todas as suas forças restantes são chamadas de volta para defender a sua Maravilha — o que significa que, a partir desse ponto, deixarão de atacar as Maravilhas do Mundo controladas por Jogadores.
Cada nível da Maravilha do Mundo requer quantidades imensas de recursos e tempo, dependendo da velocidade do jogo (1x, 2x, 3x, 5x, ou 10x). Os valores exatos de construção são tratados automaticamente pelo sistema e podem ser consultados diretamente no jogo ao gerir a sua aldeia da Maravilha do Mundo.
Aspeto | Descrição: |
Objetivo principal | Construa uma Maravilha do Mundo até ao nível 100 para ganhar o servidor |
Quem pode construí-la | Jogadores ou Alianças que conquistem uma aldeia da Maravilha do Mundo dos Natar |
Uso de Ouro | Não disponível (sem NPC ou construção instantânea) |
Requisito de defesa | Extremamente alto; precisa ser apoiado pela aliança |
Tempo de Construção | Metade dos tempos normais de construção da aldeia |
Consumo de Grãos | 50% a menos depois de os planos aparecerem |
Final do Servidor | Quando um Jogador ou os Natares alcançam o nível 100 |
Na tabela abaixo, você pode encontrar os custos e o tempo de construção para cada nível da Maravilha do Mundo.