A Maravilha do Mundo (WW) é o edifício mais poderoso em Travian: Legends — e a chave para vencer o mundo do jogo. O primeiro jogador ou aliança a completar a Maravilha do Mundo nível 100 vence o servidor.
Cada nível da Maravilha do Mundo precisa de centenas de milhares — até milhões — de recursos. Devido a essa demanda enorme por materiais e por defesa, não é possível para um único jogador completar a sua própria. Normalmente, as alianças inteiras e seus aliados trabalham juntos para coletar recursos, defender a Maravilha do Mundo, e gerenciar a logística. Construir e manter uma Maravilha do Mundo é a tarefa mais difícil e mais coordenada no jogo.
Leia sobre itens relacionados aqui: Planos de Construção
Desde o início de cada mundo do jogo, os natares mantêm várias aldeias chave — incluindo >=14 aldeias especiais da Maravilha do Mundo:
8 aldeias fora da zona cinza, cada uma com 50% de mais tropas de defesa
6 aldeias dentro da zona cinza, no centro do mapa
A capital Natar sempre aparece nas coordenadas 0|0
Outras aldeias Natar podem aparecer depois, devido a aldeias de jogadores excluídas de serem convertidas em controle do Natar
Qualquer uma dessas aldeias da Maravilha do Mundo (exceto a capital Natar) pode ser conquistada por jogadores e usada para construir uma Maravilha do Mundo.
As aldeias da Maravilha do Mundo seguem regras especiais que diferem das normais:
Sem muros ou Residências/Palácios – estes edifícios não podem ser construídos.
Não é possível usar Ouro – o ouro não pode ser usado para qualquer ação nesta aldeia (sem NPC, sem construção instantânea).
Fila para dois níveis – você pode usar uma fila de até dois níveis da Maravilha do Mundo ao mesmo tempo.
Sem pontos culturais – esta aldeia não gera pontos culturais.
Consumo de trigo reduzido – Depois que os planos de construção aparecem, tropas na aldeia Maravilha do Mundo consomem somente 50% de trigo.
Consumo Reduzido - Depois de aparecerem os planos de construção, as tropas na aldeia da Maravilha do Mundo consomem apenas 50% de cereal.
Não podem ser conquistadas - Quando a Maravilha do Mundo chega ao nível 1, esta aldeia pode não seja tomada por outros jogadores.
O servidor termina um dos seguintes acontecer:
Uma Maravilha do Mundo de jogador atinge nível 100, ou
Os natares completam sua própria Maravilha do Mundo no nível 100.
Os natares começam a construir a sua própria Maravilha do Mundo um número definido de dias qualquer servidor começar. Se eles atingirem nível 75, todas as suas forças restantes serão chamadas de defender suas Maravilhas do Mundo — significando que elas não mais atacarão as Maravilhas do Mundo controladas por jogadores daquele ponto para frente.
Cada nível da Maravilha do Mundo precisa de grandes quantidades de recursos e tempo, dependendo da velocidade do jogo (1x, 2x, 3x, 5x ou 10x). Valores exatos de construção são manuseados automaticamente pelo sistema e podem ser verificados diretamente no jogo ao gerenciar sua aldeia Maravilha do Mundo.
Aspecto | Descrição: |
Meta principal | Construir uma Maravilha do Mundo até o nível 100 para vencer o servidor |
Quem pode construí-la | Os jogadores ou alianças que conquistarem uma aldeia Maravilha do Mundo do Natar |
Uso do Ouro | Não acessado ainda (sem NPC ou construção imediata) |
Exigência de defesa | Extremamente alto; precisa do suporte da aliança |
Tempo de construção | Metade do tempo normal de construção para aldeias |
Consumo de cereal | 50% menos após plano aparecer |
Fim do servidor | Quando um jogador ou Natar atinge o nível 100 |
Em uma tabela abaixo você pode encontrar o custo de construção e tempo para cada nível da Maravilha do Mundo.