A Maravilha do Mundo (WW) é o edifício supremo no Travian: Legends — e a chave para vencer o mundo de jogo. O primeiro jogador ou aliança a construir a sua Maravilha do Mundo até ao nível 100 vence o servidor.
Cada nível da Maravilha do Mundo requer centenas de milhares — ou até milhões — de recursos. Devido a esta enorme procura de material e defesa, é impossível para um único jogador concluí-la sozinho. Normalmente, alianças inteiras e os seus confederados trabalham em conjunto para recolher recursos, defender a Maravilha do Mundo e gerir a logística. Construir e manter uma Maravilha do Mundo é a tarefa mais desafiadora e coordenada do jogo.
Desde o início de cada mundo de jogo, os Natares controlam várias aldeias-chave — incluindo 14 aldeias especiais da Maravilha do Mundo:
8 aldeias – fora da área cinzenta, cada uma com 50% mais tropas de defesa
6 aldeias – dentro da área cinzenta no centro do mapa
A capital Natar aparece sempre nas coordenadas 0|0
Qualquer uma destas aldeias da Maravilha do Mundo (exceto a capital Natar) pode ser conquistada por jogadores e usada para construir uma Maravilha do Mundo.
As aldeias da Maravilha do Mundo seguem regras especiais que diferem das normais:
Sem uso de Ouro – O Ouro não pode ser usado para quaisquer ações nesta Aldeia (sem Troca NPC, sem construção instantânea).
Não há Tesouraria - Não se pode construir uma tesouraria numa aldeia da Maravilha do Mundo.
Sem pontos de cultura - A aldeia não gera pontos de cultura.
Construção mais rápida - Todos os tempos de construção são 50% mais curtos do que o normal.
Consumo de cereal reduzido – Depois de os Planos de Construção aparecerem, as tropas na aldeia da Maravilha do Mundo consomem apenas 50% de cereal.
Não pode ser conquistada – Assim que a Maravilha do Mundo atinge o nível 1, a aldeia deixa de poder ser tomada por outros jogadores.
O servidor termina quando acontece uma das seguintes situações:
Uma Maravilha do Mundo do jogador chega ao nível 100, ou
Os Natares completam a própria Maravilha do Mundo ao nível 100.
Os Natares começam a construir a sua própria Maravilha do Mundo um certo número de dias após o início do servidor. Se chegarem ao nível 75, todas as suas forças restantes são chamadas de volta para defender a sua Maravilha — o que significa que, a partir desse momento, deixarão de atacar Maravilhas do Mundo controladas por jogadores.
Cada nível da Maravilha do Mundo requer enormes quantidades de recursos e tempo, dependendo da velocidade do jogo (1x, 2x, 3x, 5x ou 10x). Os valores exatos de construção são tratados automaticamente pelo sistema e podem ser consultados diretamente no jogo ao gerir a sua aldeia da Maravilha do Mundo.
Aspeto | Descrição: |
Objetivo principal | Construa uma Maravilha do Mundo até ao nível 100 para ganhar o servidor |
Quem pode construí-la | Jogadores ou Alianças que conquistem uma aldeia da Maravilha do Mundo dos Natar |
Uso de Ouro | Não disponível (sem troca NPC nem construção imediata) |
Tesouraria: | Não pode ser construído numa aldeia da Maravilha do Mundo |
Requisito de defesa | Extremamente alto; precisa ser apoiado pela aliança |
Tempo de Construção | Metade dos tempos normais de construção da aldeia |
Consumo de Grãos | 50% a menos depois que o Plano de Construção aparecer |
Final do Servidor | Quando um jogador ou os Natares atingem o nível 100 |
Na tabela abaixo, você pode encontrar os custos e o tempo de construção para cada nível da Maravilha do Mundo.