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Servidores Especiais — Poderes anciãos e Pontos de vitória

Servidores Especiais — Poderes anciãos e Pontos de vitória

Nos servidores especiais anuais, o mapa é dividido em 87 regiões. Cada região pode fornecer poderes anciãos e contribuir para Pontos de vitória (PVs), que determinam a aliança vencedora. Os Pontos de vitória são armazenados em aldeias e podem ser ganhos ou perdidos dependendo das ações no jogo.

Poderes anciãos — Como funcionam

Se sua aliança controla uma região que contém um poder ancião, cada membro pode ativar esse poder. Para ativar, você precisa de uma Tesouraria nível 10 para poderes com escopo de aldeia ou nível 20 para poderes com escopo de conta. Você pode ativar o poder a partir de qualquer aldeia, independentemente de sua localização.

Regras importantes:

  • Você pode ativar um poder por aldeia.

  • Apenas um poder para toda a conta pode estar ativo por vez.

  • Cada ativação dura 24 horas, independentemente da velocidade do servidor.

  • Você recebe uma ativação gratuita por dia.
    As ativações adicionais custam:

    • 5 Ouro para poderes de aldeia

    • 10 Ouro para poderes de conta

Um poder é desativado se:

  • Você deixa sua aliança,

  • Você perde a aldeia onde ativou,

  • A sua aliança perde o controle da região.

Obtendo Pontos de vitória

Controlar regiões é essencial para vencer, pois cada região fornece Pontos de vitória diariamente. Os valores base de PV são:

  • Poder exclusivo: 400 por dia

  • Poder alto: 1200 por dia

  • Poder baixo: 1000 por dia

  • Sem energia: 2000 ou 4000 por dia

A produção real de PV é ajustada com base no tamanho da Região e no tipo de poder. Regiões maiores concedem mais PVs, enquanto regiões com poderes especiais — treinador, tropas mais rápidas, esconderijos maiores, olhos de águia ou dieta — produzem apenas 1/10 da quantidade normal de PV.
Você pode ver valores exatos de PV diretamente no mapa regional.

Como os Pontos de vitória são distribuídos

Os Pontos de vitória ganhos por uma Aliança são distribuídos entre suas aldeias naquela Região. Cada aldeia recebe PVs em proporção à sua participação na população, em comparação com a população total da Aliança naquela Região.

Detalhes importantes:

  • Aldeias de jogadores inativos (inativos há mais de 72 horas) não recebem PVs. Os PVs são redistribuídos entre os jogadores ativos.

  • A aliança com o maior número total de PVs no final do servidor ganha.

  • Durações dos servidores:

    • velocidade x1: 180 dias

    • velocidade x2: 120 dias

    • velocidade x3: 80 dias

Como Pontos de Vitória Podem se Mover ou Ser Perdidos

Os PVs permanecem com as aldeias, mas as aldeias podem mudar de Aliança ou de Proprietário.

Mudança de Aliança

  • Saindo de uma aliança: Perde-se 50% dos PVs nas suas aldeias.

  • Ao entrar numa nova aliança: você mantém os PVs restantes.

  • Ao mudar de aliança:

    • Sua antiga aliança perde todos os seus PVs.

    • Sua nova aliança ganha 50% dos seus PVs.

Conquistar uma aldeia

  • Se a aldeia for conquistada dentro da mesma aliança, todos os PVs permanecerão com a aldeia.

  • Se uma aldeia for conquistada por um jogador de fora da aliança (mesmo dentro da mesma coalizão):

    • 25% dos PVs foi destruído.

    • O novo proprietário recebe a aldeia com os restantes 75%.

Destruir uma aldeia

  • Se uma aldeia for destruída, todos os PVs serão perdidos permanentemente.

Excluir um avatar

  • Se um jogador apagar o seu avatar, todos os PVs serão apagados, mesmo que os Natares tomem conta das aldeias.
    Aldeias mantidas pelos Natares nunca contêm pontos de vitória.

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