Se você vê a contagem regrada travada em 0:00:0 ou ações do jogo levando mais tempo que o normal, você provavelmente está passando por uma sobrecarga de evento.
Isso acontece quando o servidor está temporariamente sobrecarregado e não pode processar todos os eventos in-game rapidamente.
Sobrecargas de evento podem afetar:
Batalhas, melhorias de prédio, ou qualquer ação cronometrada
Velocidade de carregamento da página do jogo
Sua estabilidade de conexão
Embora esses erros sejam temporários, impactam todos os jogadores em servidores afetados até que sejam resolvidos.
As sobrecargas de evento são geralmente corrigidas rapidamente, mas em raras exceções, podem demorar mais.
Nossa equipe constantemente monitora todos os mundos de jogo e aplica correções o quanto antes.
Quanto mais jogadores ativos houver em um servidor, maior será a complexidade.
Sobrecargas de evento estão localizadas no servidor , portanto os jogadores não podem resolvê-las diretamente — mas podem ajudar a diminuir o carregamento e evitar que a questão piorasse:
Ações recomendadas
Não atualizam o jogo repetidamente. Cada atualização adiciona novas requisições de servidor e aumenta o carregamento.
Não cancele atualizações ou construções em andamento — você pode perder recursos e adicionar ainda mais carga ao servidor.
Aju~ste as temporizações das trocas pode ajudá-lo a evitar picos de carregamento no servidor. Evite enviar novos comandos (movimentos de tropas, construções etc.) durante uma sobrecarga — elas provavelmente também serão retardadas.
Ajuste as trocas comerciais Evite definir exatamente às horas cheias (por exemplo: 10.00, 11.00). Em vez de uso novos timmings. Faz uma transação da ordem de 10.07 ou 10.14 (redestrio de aliviamento). Pelo contrário, use tempos ímpares, como 8:07 ou 9:23, para reduzir os picos de carga.
A sua paciência nos ajuda a resolver sobrecargas de evento mais rapidamente e garantir que o jogo funcione mais suavemente para todos.