Travian: Legends inclui um sistema de Protecção Anti-Pushing para garantir um jogo justo e uma jogabilidade equilibrada. Este sistema limita automaticamente quantos recursos podem ser partilhados entre os jogadores — seja ao enviar, negociar ou fazer assaltos — para que ninguém obtenha uma vantagem injusta. Você não precisa calcular nada manualmente. Os limites são totalmente automatizados e ajustam-se de acordo com a sua situação no jogo.
Os limites são influenciados por:
A relação entre dois jogadores (tipo de ligação)
A produção horária do emissor
O Balanço de recursos entre os jogadores nos últimos 7 dias
Tanto as transferências de mercadores como os assaltos são afetados.
Existem três tipos de conexão que definem o quanto os limites são rígidos:
Tipo de ligação | Descrição: | Nível de restrição |
Tipo 1 | Jogadores que não estão ligados através de sitters, dispositivo ou IP. | Menos restrições |
Tipo 2 | Jogadores que usaram recentemente o mesmo IP ou foram sitters da conta um do outro. | Restrições moderadas |
Tipo 3 | Jogadores atualmente numa relação de sitters da conta ou a partilhar um dispositivo. | Mais restritivo |
Produção horária:
Inclui a produção total de madeira, barro, ferro e cereal (menos o consumo da população), mais o rendimento médio por assalto por hora dos últimos 7 dias (se for positivo).
Balanço de Recursos:
O sistema controla todos os recursos trocados nos últimos 7 dias, incluindo:
Envios diretos de mercadores
Trocas no Mercado e rotas comerciais
Cereal consumido por tropas estacionadas na aldeia de outro jogador (contabilizado como se tivesse sido enviado).
Ao enviar recursos, o sistema verifica se o novo balanço excederá o seu limite:
Se sim, aparecerá uma mensagem de erro a explicar o motivo.
Os jogadores podem enviar mais para jogadores não relacionados (Tipo 1) e menos para sitters da conta ou conexões partilhadas (Tipo 2–3).
O envio para jogadores maiores (com mais habitantes) é mais restrito.
Quanto maior for a sua própria produção, maior será a sua capacidade de envio permitida.
Afetado pelo mesmo sistema que o envio direto.
Conexões do Tipo 1 (jogadores não relacionados) podem trocar livremente, a menos que o histórico de trocas se torne muito unilateral.
Jogadores com menos de 200 habitantes ou sob proteção de iniciante só podem aceitar ofertas 1:1.
Eles não podem enviar recursos diretamente nem criar trocas que sejam injustas para si próprios.
Quando a proteção de iniciante terminar, eles podem devolver os recursos recebidos, mas não enviar mais do que receberam.
Aldeias de artefatos podem ser abastecidas livremente se pelo menos 50% da remessa for cereal.
Rotas comerciais apenas de cereal são permitidas.
Quando os Planos de Construção aparecerem, a restrição de cereal é removida.
Aldeias WW podem ser abastecidas sem quaisquer limites — incluindo todas as rotas comerciais.
Se você estiver dando suporte a outro jogador com tropas:
Você pode enviar recursos extras para ajudar a alimentá-las, desde que a remessa contenha pelo menos 50% de cereal.
O sistema permite mais abastecimento adicional entre jogadores não relacionados, e a quantidade é escalonada com o aprovisionamento das tropas.
Assaltar jogadores não relacionados não tem restrições.
Os limites são aplicados se:
O atacante e o defensor estão na mesma confederação, ou
Eles compartilham uma conexão do Tipo 2 ou do Tipo 3.
Quando os limites se aplicam:
O sistema considera como se o defensor estivesse enviando recursos para o atacante.
Se uma conexão do Tipo 3 tiver enviado recursos ao defensor recentemente, o atacante não poderá roubar nenhum — e verá uma mensagem no relatório de batalha explicando o motivo.
Este mecanismo impede que o sistema de pushing seja contornado transferindo recursos por meio de outro jogador.
Você não precisa calcular — o sistema gerencia os limites automaticamente.
Os limites variam com base na relação, na produção e no balanço.
Aldeias de artefato e de WW são exceções.
Entregas abundantes de cereais ajudam a alimentar as tropas em segurança.
Os limites de assalto impedem transferências indiretas de recursos.