Seu herói desempenha um papel vital em seu progresso inicial do jogo — tanto para sua economia quanto para garantir sua futura capital. Gerenciar bem o seu herói pode fazer a diferença entre um início rápido e ficar para trás.
No início do jogo, cada hora conta. Perder seu herói em uma aventura ou assalto a oásis de risco pode atrasar seu progresso por horas e atrasar sua segunda aldeia. Porque muitos jogadores atribuem todos os seus pontos do herói à produção de recursos no início, manter o herói vivo é ainda mais importante.
Se você deseja garantir um valioso campo de trigo (uma aldeia de grau 15 para sua capital), certifique-se de seguir um guia de desenvolvimento estabelecido e gerenciar bem o seu herói.
Tribo: | Produção de Recurso por Ponto (velocidade x1) | Se focado em um recurso | Notas |
Todas (exceto Egípcios) | 9 recursos de cada tipo | 30 do recurso selecionado | +25% bónus de produção de recurso é aplicado |
Egípcios | 12 recursos de cada tipo | 40 do recurso selecionado | +25% bônus de produção de recurso aplíca-se |
A produção de recursos do seu herói aumenta com a velocidade do jogo (por exemplo: mundos com velocidade x2, x3, x5 e 10). Atenção: Todo o ponto de partida de recursos é perdido por trás.
Não esqueça que o bônus de produção do herói de 25% também se aplica a esses valores. O festival do Senhor Egípcioperda de saúde do herói em leve Aventura
# | O que é muito bonito | Aventura Difícil | Prémio | Aparece (horas depois do início) |
1 | 1–3% | 3–4% | Cavalo | Rumor Natar |
2 | 2–4% | 4–8% | Recursos | Disponível a partir do início |
3 | 2–7% | 7–12% | tropas | Disponível a partir do nível |
4 | 3–9% | 9–16% | Prata | 0–8h |
5 | 3–11% | 11–20% | Poção de Cura | 8–16h |
6 | 4–14% | 14–24% | Livro da Sabedoria | 16–24h |
7 | 4–16% | 16–28% | Recursos | 24–32h |
8 | 4–18% | 18–32% | Prata | 32–40h |
9 | 5–21% | 21–36% | – | 40–48h |
10–15 | 5–34% | 23–54% | Vários/Desconhecido | Mais de 48h |
(Para servidores Speed, divida as horas pela velocidade do mundo — por exemplo,/2 para x2, /3 para x3.)
Os itens que o seu herói pode encontrar em aventuras dependem de quão longe você está no jogo:
Raças | Disponibilidade de item |
1–31 | Sem bandagens pequenas ou grandes, sem rolos |
32–61 | Sem grandes bandagens |
62+ | Todos os itens possíveis |
Nota: Nos servidores especiais, as pequenas bandagens não devem aparecer muito rapidamente até a aventura 31 (se o herói mudar a partir de chifres de Natar pequenos para essas bandagens).
Velocidade do jogo | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Pontos de Cultura Iniciais | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Dicas principais para o herói no início do jogo
Mantenha o seu herói vivo — evite enviá-lo a aventuras perigosas sem poções ou o suficiente de saúde.
Dê prioridade aos pontos de produção de recursos cedo, especialmente se o seu objetivo é uma segunda aldeia fast.
Use aventuras seguras primeiro (baixas de saúde) e colete recompensas iniciais, como prata, poções e o cavalo.
Lembre-se, cada minuto que o seu herói é morto é perdido, e a produção é tempo de jogo.
Prossiga rapidamente:Para progredir rapidamente:
Distribua pontos com segurança para a produção de contas do jogo.
organize. com segurança uma saída nas aventuras para evitar a sua morte.
Considere fazer as recompensas úteis precoces.
Use a prata e os itens coletados estrategicamente.
Cuide do seu herói, cuide do desenvolvimento da sua conta.