Desde o início do jogo e até agora, os gauleses são uma ótima tribo para novos jogadores e para quem prefere jogar principalmente na defesa. Vamos ver 5 pontos importantes que devemos ter em conta sobre os gauleses.
Os gauleses são a melhor tribo para ter um início de jogo tranquilo e pacífico. Os seus esconderijos são 1,5x maiores do que os das outras tribos. Os gauleses têm uma das defesas mais equilibradas do jogo e conseguem lutar com sucesso, sozinhos, contra a infantaria e a cavalaria inimigas. Além disso, os gauleses têm um dos melhores edifícios defensivos do início do jogo: a Fábrica de Armadilhas.
A Fábrica de Armadilhas merece, no entanto, um ponto à parte. Alguns jogadores não lhe dão muito valor, sobretudo por ser menos importante a meio e no fim do jogo, mas quase ninguém discorda de que, no início do jogo, a Fábrica de Armadilhas desempenha um papel importante no desenvolvimento dos gauleses. Este edifício é bastante barato e tem requisitos mínimos; 25% das unidades presas serão mortas mesmo que o ataque inimigo seja bem-sucedido e nem sequer irão parar ao hospital. Uma das coisas mais importantes a ter em conta sobre as armadilhas e as Fábricas de Armadilhas é que elas são invisíveis nos relatórios de espionagem. Podes nem sequer ter uma Fábrica de Armadilhas na tua aldeia e, ainda assim, a simples possibilidade de que, sendo gaulês, POSSAS ter uma Fábrica de Armadilhas e armadilhas afasta a maior parte dos saqueadores do início de jogo, o que te dá tempo suficiente para desenvolver a tua economia e preparar-te para as batalhas futuras.
A unidade básica gaulesa, a Falange, é uma das melhores unidades de infantaria defensiva do jogo. Apresenta bons resultados tanto contra infantaria (40) como contra cavalaria (50). A Falange é treinada rapidamente e custa apenas 315 recursos no total. Combinada com os Cavaleiros Druida, uma das unidades mais rápidas e eficazes contra infantaria, a tribo gaulesa pode assumir com orgulho o papel de um contingente defensivo universal, bem treinado e de tribo única.
Apesar de os gauleses serem treinados principalmente para defender, e não para realizar grandes operações ofensivas, eles podem facilmente voltar-se para a ofensiva mais tarde no jogo. Theutates Thunders para farmar e fazer ataques rápidos como relâmpagos a guarnições adormecidas, Swordsmen e Haeduans para romper a defesa inimiga. Vale a pena referir, no entanto, que os arietes gauleses são os mais fracos de todas as tribos e demoram mais tempo a ser treinados. O papel de ariete da Maravilha do Mundo não é para os gauleses, portanto. A cavalaria ofensiva gaulesa – Haeduans – é uma adversária formidável na defesa, com defesa base de 165 contra cavalaria, o que permite aos gauleses não se preocuparem tanto com ataques repentinos de cavalaria contra suas tropas paradas.
O planeamento é fundamental. Isto é verdade para qualquer tribo, mas como os gauleses são escolhidos mais vezes pelos jogadores novos, vale a pena repetir. Equilibre sempre a economia com o treinamento de unidades. Treinar tropas de defesa em todas as aldeias não é a melhor opção. Simplesmente não vais ter recursos suficientes para melhorar as tuas tropas, construir a Praça dos Torneios, maximizar o Quartel, o Estábulo, a Casa de Ferragens, o Hospital e, ao mesmo tempo, continuar a desenvolver a tua conta e as outras aldeias. Treinar tropas sem parar (tanto Cavaleiros Druida como Falanges) em cada 4.ª aldeia, aproximadamente, é algo aconselhável para o defensor gaulês. Claro que, depois de ganhares mais experiência, podes ajustar esta proporção com base nos recursos que tens e nos objetivos da tua aliança. Uma boa abordagem é combinar uma aldeia de Trovões Theutate, usada para farmar e obter recursos, com várias aldeias defensivas.
Em resumo, os gauleses, sendo uma das tribos mais pacíficas e dispondo de uma variedade de ferramentas defensivas, são uma boa escolha para jogadores iniciantes. Ainda assim, até mesmo defensores veteranos costumam escolher os gauleses pela sua velocidade, defesa versátil e pelo senso de independência que os gauleses proporcionam.