Antes de mais, os egípcios são ótimos economistas, e essa é a sua principal força quando falamos deles.
Vamos ver mais 5 coisas a considerar sobre os egípcios.
O estilo habitual de jogo dos egípcios pode ser atribuído a 2 características principais: economia florescente e foco na defesa em vez do ataque. O edifício único dos egípcios – Estação de Tratamento de Água – aumenta o bônus do Oásis em 5% por nível e define onde eles devem se estabelecer para tirar o melhor proveito da sua principal força. Alguns bons solos férteis cercados por vários Oásis são o melhor local para eles. Observe que, em servidores com o recurso de cidades (Annual Special e similares), os egípcios podem construir a Estação de Tratamento de Água somente em cidades, enquanto em servidores regulares isso é possível em qualquer aldeia que tenha uma Mansão do Herói no nível 10.
Milícia dos Escravos, a unidade base dos egípcios, merece destaque especial. Os jogadores ainda não chegaram a um consenso sobre isso. Milícia dos Escravos é a unidade de defesa mais barata e mais rápida de treinar entre todas as tribos, superando até mesmo a Falange nesse aspeto. A desvantagem é o consumo de Cereal, que pode ser bastante alto, já que é preciso treinar muitas unidades para aumentar os números de defesa. É por isso que não é sábio treinar Milícia dos Escravos para defesa estacionária defesa, especialmente para defesa da Maravilha do Mundo, devido ao alto consumo de Cereal em comparação com os seus valores de defesa. No entanto, quando alimentar não é um problema (o que é mais comum em servidores de velocidade) ou quando a luta é tão intensa que a Milícia dos Escravos não deve ser alimentada por muito tempo, esta é uma unidade defensiva realmente excelente.
Se falarmos sobre a defesa no fim do jogo, faz sentido focar em Guardião das Cinzas e Bigas Resheph para uma Bigorna (observação do autor: termo habitual para um exército defensivo). O Guardião das Cinzas é uma unidade forte contra infantaria, enquanto as Bigas Resheph têm melhores valores de defesa contra cavalaria. É por isso que esta combinação torna a defesa egípcia mais universal e mais adequada contra qualquer tipo de ataque.
Sendo defensivos em sua essência, os Egípcios têm, em geral, unidades de ataque mais fracas, e o seu exército de ataque (Martelo) demora mais para ser treinado em comparação com o das outras tribos. O exército egípcio, no entanto, tem uma grande vantagem em comparação com os que pertencem a tribos puramente agressivas. Com um ataque mediano, o Martelo de Guerreiro Khopesh – Biga Resheph é muito resistente a ser abatido na defesa devido aos seus altos valores de defesa. Você pode dormir tranquilo, já que poucos jogadores ofensivos se atreveriam a atacar seu exército à noite sem aríetes!
E por último, mas não menos importante. No geral, os egípcios são mais uma tribo de meio de jogo do que de início e exigem algum conhecimento e bons cálculos de como usar a sua força da melhor forma. Se a situação em um servidor permitir e você não tiver vizinhos muito agressivos por perto, foque na economia o máximo possível, deixando a guerra para mais tarde. Assim que você já tiver uma economia boa e pelo menos uma aldeia (mais é melhor) totalmente desenvolvida, você pode começar a treinar tropas para proteção. Use a habilidade do herói egípcio com sabedoria: o aumento do bônus de recurso no início do jogo dá uma boa vantagem aos jogadores e permite-lhes disputar os melhores lugares no mapa com outras tribos.
No geral, os egípcios são uma boa escolha para os jogadores que já têm um conhecimento básico sobre o jogo. O início do jogo deles pode não ser o mais fácil, e eles precisam de algum tempo para desenvolver a Conta em paz. Nas fases posteriores, os Egípcios tornam-se uma força forte devido à sua melhor economia.