Nos servidores de Maravilha do Mundo, o lançamento dos artefactos é um ponto de viragem. Os artefactos moldam o jogo final e dão bónus poderosos aos seus proprietários. Se és novo no tema dos artefactos, começa pela visão geral dos efeitos dos artefactos e pelo guia passo a passo para capturar artefactos.
Coordena-te com a tua aliança. Embora seja possível capturar a solo, as alianças normalmente organizam incursões aos artefactos. Os teus líderes podem pedir-te para construíres uma Tesouraria de nível 20 numa aldeia específica ou para teres 55 catapultas prontas nas proximidades para atacar rapidamente a Tesouraria do alvo.
Escolhe o equipamento certo do herói. Se estiveres a limpar Natares, equipar o Chifre Natar (item da mão esquerda) acrescenta 20–30% de ataque contra Natares, consoante o nível.
Escolhe uma aldeia de captura. Vais precisar de uma Tesouraria vazia no nível correto: 10 para artefactos pequenos, 20 para grandes e únicos.
Planeje seu tempo. Os artefactos mais valiosos são muitas vezes capturados em poucos minutos. Fica online quando os artefactos aparecerem.
Vaga de limpeza: Envia um exército rápido de limpeza com o teu herói (recomenda-se o Chifre Natar). Os Natares não têm muralha quando as aldeias surgem e, nas aldeias de artefactos, só conseguem construir até muralha nível 1; por isso, não são necessários aríetes.
Vaga de catapultas (snipe à Tesouraria): Envia catapultas suficientes para destruir uma Tesouraria de nível 20 (55 catapultas não melhoradas, com um alvo definido como “Tesouraria”, são suficientes).
Captura do herói: Lança a partir da aldeia que tem a Tesouraria vazia no nível necessário para recolher o artefacto.
Dica: Um jogador pode executar as três funções; dividi-las entre jogadores apenas otimiza os tempos de viagem e a fiabilidade.
Onde os artefactos costumam aparecer
Artefactos únicos: dentro ou perto da Área cinzenta (aprox. coordenadas 0–25).
Grandes (e alguns pequenos): espalhados numa espiral ampla depois dos únicos (aprox. 20–60).
Pequena: mais distante, cerca de 40–110.
Estes valores são aproximados e variam de acordo com a população do servidor: quanto mais “esticado” o mundo, mais “esticadas” ficam as espirais.
Fórmula de defesa: Defesa base dos Natar × velocidade do servidor × um multiplicador aleatório do mundo.
Há espiões nas aldeias de artefactos (ao contrário das aldeias Natar independentes). Envie pelo menos 200–400 espiões se quiser relatórios fiáveis.
Paridade dentro do mesmo nível: Todos os artefactos do mesmo nível (pequeno/grande/único) têm a mesma defesa e rácios consistentes entre níveis.
Pequeno → Grande: pequeno × 1.5384
Grande → Único: grande × 1,5
Inverso (Único → Grande): único ÷ 1,5
Ao contrário (Grande → Pequeno): grande ÷ 1.5384
Espie o artefacto de um nível que estiver mais perto e, em seguida, use os rácios para estimar os restantes. Para ver exemplos de composições típicas de defesa, reveja relatórios anteriores nos canais da sua aliança e use o Simulador de Combates do jogo para confirmar o seu poder de limpeza.
Minhas catapultas não derrubaram a Tesouraria: Verifique se você mirou apenas na Tesouraria, enviou catapultas suficientes (55 não aprimoradas para o nível 20) e se as máquinas de cerco não foram interceptadas.
Meu herói não capturou: Confira se o nível da Tesouraria na aldeia de envio atendeu ao requisito (10 pequenas / 20 grandes & únicas) e que o artefato ainda estava presente quando seu herói chegou.
Não conseguimos encontrar artefatos onde esperávamos: Verifique novamente as coordenadas perto da zona cinzenta e ao longo dos intervalos em espiral listados acima; a densidade varia conforme a população do mundo.