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title: "O que é o Map.sql"
description: "O que é o Map.sql"
url: https://support.travian.com/pt/articles/156-o-que-e-o-mapsql
collection: "Todas as dicas, do iniciante à lenda"
updated: 2026-10-27
language: pt
alternates: [en, it, es, cs, tr, pl, ar, fr, de, ru]
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# O que é o Map.sql

O que é o Map.sql

### **map.sql** é um arquivo fornecido diariamente pelo Travian: Legends. Ele contém informações detalhadas sobre todas as aldeias no mapa mundo de um mundo de jogo.

O arquivo é atualizado **a cada 24 horas à meia-noite (horário do servidor)** e é comumente usado por ferramentas externas e criadores de ferramentas. 

Importante:

-   Os dados sempre refletem o estado do mundo de jogo **à meia-noite**, independentemente de quando você baixar o arquivo.
    
-   O arquivo pode ficar disponível **5–20 segundos após a meia-noite**, então evite solicitá-lo exatamente às 00:00:00. 
    

* * *

### Quais informações o arquivo contém

Cada arquivo map.sql inclui um instantâneo completo de todas as aldeias em um mundo de jogo.

Uma entrada típica se parece com isto:

```javascript
INSERT INTO `x_world` VALUES (22028,173,146,5,31912,'Natares 173|146',1,'Natares',0,"",498,NULL,FALSE,NULL,NULL,NULL);
```

Cada valor representa dados específicos sobre uma aldeia.

* * *

### Como ler os dados

Os campos em cada linha são os seguintes:

-   ID
    
-   Coordenadas (X, Y)
    
-   Tribo:
    
-   Aldeia ID
    
-   Nome da aldeia:
    
-   ID do Jogador
    
-   Nome de jogador
    
-   ID da aliança
    
-   Sigla da aliança
    
-   População:
    
-   Região
    
-   Capital (VERDADEIRO/FALSO)
    
-   Cidade (VERDADEIRO/FALSO)
    
-   Porto (VERDADEIRO/FALSO)
    
-   Pontos de vitória
    

Notas:

-   Se uma funcionalidade não for suportada num mundo de jogo, o valor será **NULL**.  
    → Por exemplo, mundos de jogo normais podem mostrar NULL para Região, Cidade, Porto ou Pontos vitória. 
    
-   Os valores TRUE/FALSE indicam estados, como se uma aldeia é uma **Capital**.
    

* * *

### Valores de Tribo em map.sql

As tribos são representadas como números:

-   1 – Romanos
    
-   2 – Teutões
    
-   3 – Gauleses
    
-   4 – Natureza (não mostrado em map.sql)
    
-   5 – Natares
    
-   6 – Egípcios
    
-   7 – Hunos
    
-   8 – Espartanos
    
-   9 – Vikings 
    

* * *

### Como baixar o map.sql

Para baixar o arquivo, adicione **/map.sql** ao URL do seu mundo de jogo.

Exemplo:

-   Mundo:  
    `https://ts5.x1.europe.travian.com/`
    
-   map.sql file:  
    `https://ts5.x1.europe.travian.com/map.sql`
    

A transferência começa automaticamente.

Você **não** precisa estar registrado nesse mundo de jogo para baixar o arquivo. 

* * *

### Como você pode usar os dados

O map.sql pode ser usado de várias maneiras. Ferramentas que fazem varreduras no jogo em tempo real são estritamente proibidas e podem resultar em banimento e penalidade. O Travco é permitido porque usa dados inseridos manualmente ou o arquivo map.sql disponibilizado diariamente, em vez de fazer varreduras no jogo em tempo real; seus resultados estão sempre 24 horas defasados.

-   Planejamento de operações (por exemplo, coordenação de aliança)
    
-   Monitoramento da atividade do jogador ou do mundo de jogo
    
-   Análise geral dos dados
    

Se você não estiver familiarizado com programação:

-   Abra o arquivo em um editor de texto (.txt)
    
-   Copie o conteúdo para o Excel ou uma ferramenta semelhante
    
-   Use **colunas separadas por vírgula** para filtrar e pesquisar dados específicos 
    

* * *

### Ponto principal

map.sql fornece um **instantâneo diário de todo o mundo de jogo**, que você pode usar para:

-   Analisar aldeias e os jogadores
    
-   Dar suporte à coordenação e ao planejamento
    
-   Extrair informações específicas usando ferramentas externas ou planilhas
    

Certifique-se de entender a estrutura dos dados antes de usá-los, especialmente o significado de cada campo.
