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title: "Sistema de Tarefas"
description: "Sistema de Tarefas"
url: https://support.travian.com/pt/articles/17-sistema-de-tarefas
collection: "Primeiros passos"
updated: 2026-10-27
language: pt
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# Sistema de Tarefas

Sistema de Tarefas

Ao longo da sua jornada no Travian: Legends, irá encontrar muitas **tarefas** diferentes que orientam o seu progresso e lhe dão uma recompensa pelo desenvolvimento.

Cada **aldeia** tem o seu próprio conjunto de tarefas específicas de construção e crescimento, enquanto o seu **avatar** também tem tarefas gerais que acompanham o seu progresso global em todas as aldeias.

A maioria das tarefas tem **vários níveis** — por exemplo, primeiro poderá ter de construir o Edifício Principal até ao nível 1 e, em seguida, melhorá-lo para os níveis 3, 7 e assim por diante.

* * *

## Recompensas

Ao completar uma tarefa, ganhas uma recompensa composta pelos **recursos** (quantidades iguais de cada tipo) e **experiência do herói**.

O montante da recompensa depende de vários fatores:

-   Cada tipo de tarefa tem seu próprio **multiplicador de recompensa**.
    
-   A cada nova tarefa do mesmo tipo é concedida uma **maior recompensa**.
    
-   O **nível do herói** oferece uma **bonificação adicional** a todas as recompensas.
    

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="width: 99.8607%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>As tarefas gerais são independentes das aldeias; são contabilizados os habitantes e a produção de pontos de cultura de todo o Avatar.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.8258%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Tipe:</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 37.5129%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Missões:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.8258%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>População:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 37.5129%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...</p><p>(incrementos ilimitados, que duplicam a cada vez)&nbsp;</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 36.8258%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Produção de pontos de cultura&nbsp;</p><p><em>(note que não é a quantidade de pontos de cultura produzidos, mas a produção atual)</em></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 37.5129%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...</p><p>(incrementos ilimitados, que duplicam a cada vez)</p></td></tr></tbody></table>

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>As tarefas da aldeia inicial são criadas apenas para a primeira aldeia do jogador, a aldeia inicial.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>A construir / Funcionalidade</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Missões:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Armazém</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Celeiro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Quartel</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Cavalariça</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Academia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Forjar</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>3 Casas do Povo</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Oficina.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Qualidade 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Edifício principal</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Esconderijo 1</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 6, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Mercado</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Embaixada</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Qualidade 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Residência</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Palácio ou Centro de comando</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Muralha</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 3, 7, 12, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Ponto de Reunião Militar</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Serração</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Alvenaria</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Fundição de Ferro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói um Moinho</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Padaria</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 5</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>3 Casas do Povo<br></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Bebam.... festejemos as nossas vitórias!<br></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>População:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Produção de pontos de cultura</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Cortador de madeira</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Poço de barro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Campo de cereais</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Mina de Ferro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 4, 7, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Crescimento equilibrado</p><p>Cada recurso (nível de pelo menos um edifício de cada um dos quatro tipos)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 4, 7, 10<br><br><br></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos os cortadores de madeira</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos os poços de barro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos os campos de cereais</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todas as minas de ferro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, 3, 5, 8, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.993%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos os recursos até ao nível</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 48.0836%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos até ao nível 2 (4, 7, 8, 9, 10)</p><p><em>A barra de progresso aqui não representa os níveis dos edifícios, mas sim o número de campos de recursos que já atingiram o nível.&nbsp;</em></p><p><em>As estatísticas são: 0/18, 1/18, ... 18/18</em></p></td></tr></tbody></table>

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>As tarefas de aldeias fundadas são geradas para cada aldeia recém-fundada.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>A construir / Funcionalidade</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Missões:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Armazém</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Celeiro</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Quartel</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Qualidade 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Constrói uma Academia</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Qualidade 1</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>3 Casas do Povo</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Edifício principal</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Esconderijo 1</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Mercado</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Edifício administrativo (Residência, Palácio ou Centro de comando)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Muralha</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Ponto de Reunião Militar</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>População:</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Produção de pontos de cultura</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>50, 100, 150, 250, 350, 500</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Um edifício de cada tipo de recurso</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 2, (4, 7, 10)&nbsp;</p><p>de pelo menos um edifício de cada tipo.</p><p><br><em>A barra de progresso não representa os níveis dos edifícios, mas o número de tipos de recursos que já atingiram o nível.&nbsp;</em></p><p><em>Os valores são: 0/4, 1/4 ... 4/4.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 45.5479%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos os recursos até ao nível</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 46.9178%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Todos para os níveis 2 (4, 7, 8, 9, 10)</p><p><br><em>A barra de progresso não representa os níveis dos edifícios, mas o número de campos de recursos que já atingiram o nível.&nbsp;</em></p><p><em>Os valores são: 0/18, 1/18, ... 18/18</em></p></td></tr></tbody></table>

## Aldeias conquistadas

Ao **conquistar uma aldeia**, suas tarefas existentes e seu progresso atual **são transferidos para você** como o novo proprietário.

Isto significa que, se o proprietário anterior já tiver concluído determinadas tarefas, elas continuarão concluídas do seu lado — e, se houver níveis adicionais dessas tarefas, pode continuar a progredir a partir daí.

No entanto, **não são atribuídas recompensas de recursos** por tarefas que já tenham sido concluídas pelo proprietário anterior, mesmo que esse jogador não as tenha recolhido antes de perder a aldeia.

Algumas tarefas são **sempre repostas ou criadas novamente** após uma conquista. O respetivo progresso **não** é transferido para o novo proprietário. Pode encontrar essas exceções listadas na tabela abaixo.

<table style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>Estas </em><strong><em>tarefas de aldeias conquistadas</em></strong><em> são adicionadas automaticamente quando conquistas uma aldeia.<br>Ao contrário das outras tarefas, elas </em><strong><em>não são transferidas</em></strong><em> quando a aldeia é conquistada novamente — em vez disso, são criadas </em><strong><em>novas tarefas idênticas</em></strong><em> para o próximo proprietário as concluir.&nbsp;</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Edifício / Funcionalidade</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><strong>Missões:</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p><em>Não Hunos:&nbsp;</em>Residência / Palácio<br><em>Hunos:</em> Residência / Palácio / Centro de Comando</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20,</p><p><em>substitui a tarefa semelhante já aberta.</em></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Muralha</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Níveis 1, 10, 20</p><p><em>substitui a tarefa semelhante já aberta</em>.</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 40.2665%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>Lealdade</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="width: 38.0939%; border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p>100</p></td></tr></tbody></table>
