Os itens têm Nível 1 → Nível 2 → Nível 3 (mesmo item, bónus maior).
Em mundos mais rápidos, os níveis mais altos aparecem mais cedo; os preços normalmente sobem no lançamento e depois caem — esperar pode poupar prata. (Consulte no original a tabela de tempo por velocidade do servidor.)
Equipar:
Elmo da Consciência (mais XP → nível mais rápido).
Armadura Segmentada Ligeira/Armadura de Escamas Ligeira (redução de dano > Força fixa no início).
Pequenas Esporas (velocidade do herói montado) + Mapa Pequeno (regressos mais rápidos).
Arma de mão direita para sua principal unidade de ataque.
Cavalo para velocidade.
Ligaduras ao escoltar com cavalaria (poupa perdas dispendiosas).
Mantenha o mesmo conjunto principal; faça upgrade para o Nível 2/3 quando for acessível.
Prefira Esporas às botas de velocidade do exército para evitar revelar aos inimigos uma velocidade de marcha mais alta.
Equipar:
Elmo da Consciência (XP ainda conta para bônus).
Armadura Segmentada/de Escamas/Peitoral de Ferro (sobrevivência).
Botas do Guerreiro (intervenções de defesa mais rápidas). Mantenha as esporas também se você colocar muita defesa de cavalaria em campo.
Estandarte (viagem mais rápida entre aldeias aliadas) e Bandeira (aldeias próprias).
Arma defensiva para a unidade que você envia com mais frequência (por exemplo, Piqueiros para Lanceiros; adicione outras que você realmente usa em campo).
Cavalo para velocidade; Pomadas se forem esperadas muitas vagas.
Elmo de Gladiador (pontos de cultura).
Peças opcionais regen se você precisar de cura passiva.
Tudo o resto pode continuar como de costume.
Recursos de emergência (alimentar reforços, reconstruir Muralha/Residência, etc.).
Poções de Cura (curar após lutas).
Ligaduras (melhor custo-benefício em missões de cavalaria).
Tábuas da Lei (aumento instantâneo de lealdade quando você é alvo).
Jaulas (início do jogo: limpar/conquistar oásis; capturar mascotes fortes para defesa).
Balde da Vida (revive o herói rapidamente).
Livros da Sabedoria (redistribuir pontos para ataque/defesa; só é necessário até o herói chegar ao nv. 100).
Papiros (conclua um nível para recuperar toda a vida).
Elmos de treino (aceleram as filas de infantaria/cavalaria), Elmo da Consciência, Elmo de Gladiador.
Quaisquer itens de mão esquerda + botas de velocidade que reduzam o tempo de viagem para a sua função.
Os defensores muitas vezes precisam cortar ondas ou chegar o mais perto possível de catapultas inimigas que estão a caminho. Mantenha várias combinações e escolha a que se encaixa no momento:
Movimento mais lento (retorno rápido): Mapa + Botas de Regeneração.
Movimento longo mais rápido: Botas do Lord + Grande Estandarte.
Misture, teste e calcule para acertar os tempos.