Selecionar o exército ofensivo certo ("martelo") em Travian: Legends depende bastante da sua tribo, dos seus planos e da economia da sua conta. Não existe um único "melhor" martelo: cada combinação tem vantagens. Este guia ajuda-o a compreender os fatores que influenciam a sua escolha e oferece uma visão geral das configurações de martelo mais usadas para cada tribo.
Quando decidir qual exército ofensivo construir, os jogadores normalmente se concentram em um de três objetivos:
Se quiser treinar o seu exército continuamente e usá-lo com frequência, concentre-se no Ataque combinado e nos Custos por hora. Estes martelos são mais fáceis de reconstruir e manter.
Se alimentar o seu exército a longo prazo é a sua prioridade — especialmente na fase final do jogo ou enquanto estiver estacionado longe de casa — preste atenção ao consumo de cereal. Quanto mais baixo for o consumo de cereais, mais fácil será a manutenção.
Alguns jogadores preferem opções que ofereçam mais flexibilidade, como:
Boa capacidade defensiva (martelos de estilo híbrido)
Cavalaria barata e rápida para a exploração de oásis
Funções especializadas, dependendo do estilo de jogo
Exemplos:
Mercenário + Atirador, Guerreiro Khopesh + Bigas Resheph ou Espadachim + Haeduans oferecem um forte poder defensivo e também podem funcionar como forças híbridas.
Espadachim + Trovão Theutate, Imperians + Equites Imperatoris ou exércitos hunos baseados no Cavaleiro das Estepes são populares para o saque intenso de oásis devido à cavalaria rápida e barata.
Sua escolha final deve refletir:
Quão frequentemente você planeja usar o martelo
Quão rapidamente você pode reconstruir as perdas
A força da sua economia
Se quer usar o seu martelo tanto no ataque como na defesa
Forças e fraquezas da sua tribo
As combinações de martelos abaixo são calculadas da seguinte forma:
Tempo de treino: 1 mês num servidor ×1 (ajustado para ~⅛ da duração do servidor noutras velocidades)
Edifícios: Quartel 20, Estábulos 20, Oficina 20
Sem Grande Quartel nem Grande Cavalariça
Sem bónus ou melhorias adicionais
Proporção de aríetes/catapulta: 55% aríetes / 45% catapultas
Com base na definição de um Martelo operacional (de trabalho) — usado diariamente para limpar, conquistar e em operações de aliança
Isso torna todas as tribos comparáveis em pé de igualdade.
(Os números romanos pressupõem um Bebedouro para cavalos de nível 20.)
Abaixo está um resumo simplificado das combinações de martelo listadas. Os valores incluem ataque de infantaria, ataque de cavalaria, ataque total, custo por hora e consumo de cereal.
Opção 1: Porreteiros + Cavaleiros Teutões
Ataque total extremamente alto
Mais barato para treinar grandes quantidades de infantaria
Consumo de cereal relativamente elevado
Ótimo para uso diário agressivo
Opção 2: Lanceiros com machado + Cavaleiros Teutões
Ataque de infantaria mais alto do que o dos Porreteiros
Um pouco mais caro
Uso de cereal mais equilibrado
Opção 1: Espadachins + Trovões Theutate
Infantaria equilibrada + cavalaria rápida
Aprovisionamento mais barato do que o dos Haeduanos
Forte para martelos operacionais
Opção 2: Espadachins + Haeduanos
Ataque de cavalaria mais alto
Caro, mas versátil
Forte na defesa também
Opção 1: Imperianos + Equites Caesaris
Ataque de cavalaria alto
Bom para uso forte no meio/fim do jogo
Consumo de cereal moderado-alto
Opção 2: Imperianos + Equites Imperatoris
Treino mais rápido e cavalaria mais barata
Ataque total ligeiramente mais baixo
Popular entre jogadores mais ativos
Opção 3: Legionários + Equites Imperatoris
Muito eficiente em termos de custo
Ataque de infantaria mais baixo, mas excelente balanço
Os hunos têm várias opções de martelo de primeira linha:
Mercenários + Cavaleiros das Estepes
Rápido e versátil
Cavalaria mais barata
Ataque alto combinado
Mercenários + Fuzileiros de Elite
Componente de infantaria bastante forte
Bom equilíbrio entre ataque e eficiência de custos
Mercenários + Saqueadores
Ataque extremamente alto de cavalaria
Mais caros e maior consumo de cereal
Variantes de Arqueiros
Arqueiros + Cavaleiros das Estepes
Arqueiros + Saqueadores
Ambos são alternativas fortes, com diferentes pontos fortes, dependendo da produção de recursos.
Guerreiros Khopesh + Bigas Resheph
Ataque muito equilibrado
Boa eficiência de cereais
Permite flexibilidade defensiva parcial
Variação de Milícia dos Escravos
Infantaria muito mais barata
Ataque total reduzido, mas com custo muito menor
Consumo elevado de cereal devido ao grande tamanho do exército
Bárbaros Tírios Twinsteel + Destruidores Coríntios
Ataque combinado elevado
Boa eficiência de cereais
Opção sólida e versátil
Hoplitas + Destruidores Coríntios
Variante mais barata
Ataque de Infantaria mais baixo, mas bastante viável
Servos + Bênção da Valquíria
Produção de ataque da infantaria muito elevada
Ataque total geral forte
Boa mistura de custo e desempenho
Bárbaros + Benção da Valquíria
Menor número de infantaria, mas mais forte por unidade
Considere o efeito de "Dano ao Morrer" em batalhas com Defensores sobreviventes
O melhor martelo para a sua tribo depende de:
Seu estilo de jogo (agressivo, híbrido, pesado em saques, focado em Maravilhas do Mundo)
A força econômica da sua conta
Com que frequência você planeja utilizar e refazer seu martelo
Produção de cereais e sustentação a longo prazo
Necessidades da Aliança
Nenhum Martelo é universalmente perfeito. Use estas combinações como referência e escolha o que se adequa à situação do seu Servidor e à sua estratégia pessoal.