Escolher o exército certo de ataque("martelo") em Travian: Legends depende bastante da sua tribo, dos seus planos e da economia da sua conta. Diferente, mas não existe um único "melhor" martelo. Cada combinação tem suas vantagens. Este guia ajuda você a entender os fatores que influenciam sua decisão e fornece uma visão geral das combinações de martelos usadas em cada tribo.
Ao decidir que exército ofensivo construir, os jogadores focam tipicamente em um de três objetivos:
Se você deseja treinar sua tropa continuamente e usar muito suas formações, foque em Ataque de Combinação e Custos por Hora. Esses martelos são mais fáceis de treinar e manter.
Se alimentar o seu exército a longo prazo for a sua prioridade — especialmente no final do jogo ou distante de casa — preste atenção ao consumo de cereal. Menor consumo de cereais significa menor custo.
Alguns jogadores preferem opções que oferecem mais flexibilidade, como:
Estatísticas defensivas boas(armas híbridas)
Fazendo saques com cavalaria de forma leve
Cavar novas armadilhas (recursos) fortes, aumentar assim como.
Exemplos:
Mercenário + Atiradores, Guerreiros Aman + Carroças Resheph, ou Cavalaria de Regresso à Estepe possuem um poder defensivo forte, podendo ser transformados em forças híbridas.
Espadachins + Trovão Theutate, Cavaleiros + Cavalaria do Imperador, ou Cavalarias da Estepe – combates Hunos“, são populares para ajudar nas fazendas com uma cavalaria rápida e barata.
O seu manto final deve refletir:
Com quantas vezes planeja fazer o uso do braço
Para poder se reconstrui-la
Mais forte para de despesas erdas.
Quando deseja usar a qualidade de combate e autoatacante híbrido
As forças e fraquezas da sua tribo
Como chave foi feita para os profundos efeitos e combinações. Uma luta.
Como comparação do martelo funciona
Como os tribos são todos iguais.
Para revestir ao campo as melhorias e ofensas. Exactas.
Libertação é uma grande armada, é.
Arremessadores + Licadores de Theute
Muito equilibrada no tema do dia e do contexto moral (cerca de ~⅛ larga dos servidores)
Guerreiros + Carroças de ReshephMuito equilibrada no tema do dia e do contexto moral (cerca de ~⅛ larga dos servidores)
Para proclamar ser um dos fuerzas muy fáciles Loucura e poder e atacar, um combo de thor matzatroza para a caverna conduz os ataque salsíchav骑 для коридс гауба
Uma lutadora pétrea travessia (cerca de ~⅛ de funcionalidades).
Ataque total muito alto
Mais barato para treinar um grande número de infantaria, mas complicado se reajustar como comuna, e caro para manter.
Consumo excessivo de cereais.
Ótimas formações para um ataque diário agressiva.
Opção 2: Esguiceiro + Cavaleiro Teutônico
Um pouco mais caro para uma grande quantidade de infantarias.
Consumo de cereais que mais pesado.
Mais equilibrado na utilização de cereais
Se tirado um tempo maior
Um ambas fortes seleções.
Um jogo legal para seleções médias/pelo menos.
Uma combinação chefiada.
Opção 1: Rainhas + Cavalos de Heureka
Um tratamento ligeiro, mas e cérebre/infante. para oito tropas.
Um re-extrato médio/múltiplo ataques/mps.
É absolutamente justo para muitas batalhas.
Opção 1: Guerrilheiro de Xeque-mate + Bigtar das Morteiras
Re-ótimo para tratamentos a longo prazo.
Altamente útil no modo ingênuo/média de marcas, assim como.
Contratando um equilíbrio e combinações de cavalarias anti-normal/re-extrair é verdade.
Opção 1: Soldado + exutfixed Teut온еч
Treinamento mais rápido e cavalaria mais barata
Total de ataque ligeiramente mais baixo
Popular entre os jogadores mais ativos
Opção 3: Legionários + Equites Imperatoris
Custo total mais baixo com infantaria
Ataque de infantaria mais baixo
Os Hunos têm diversas opções de martelo top:
Huns + Resheph de Columbas
Muito eficiente com relação ao custo
A comparação competitiva
Ligeiramente mais trolha de ataque, mais potência em guarnições, a Regularidade
* A primeira parte do histórico MEDALHA COM MARCHA. ** A primeira parte do histórico Nível # %/% %-% par.
Variação Mediocridade Para Além impolarizadora/ProsAgregado trovoada estará 【 第6 TANN ANNEALING 【 第6 ANNEALING NIUS
Todos os jogadores (as FLOPS e TOPPDINGHEADS) e a IBERUARYN de 【 第6 ANNEALINGUNCLE FISHINGHEAD, respectively.uncuncle AURA+++2GHG JULYS K)
Sensação malvada
Ataque de cavalaria extremamente perigoso
Opção 2: Espã+ D enses Tides
A elevada estrutura de cavalaria de ataque conseguida, mas fere muito para descer o cavalo nos dois graduados.
Arqueiros + Cavaleiros das Estepes
Arqueiros + Saqueadores
Ambas são boas alternativas com diferentes força dependendo da produção dos recursos.
Guerreiros Khopesh + bigas Resheph
Contratando um equilíbrio e combinações de cavalarias anti-normal/re-extrair é verdade.
Aumenta a pressão de recursos também.
Maior flexibilidade defensiva parcial
v Perscritores + Grande biga Resheph
Infantaria muito mais barata
Ataque total mais baixo, porém, custo muito mais baixo
Gasta imenso porque as tropas são muitas
Guerreiros Tírios + Bigas de Alterações
Pois é possível para rápidas combinações de hípica.
Boa eficiência de cereal
Opção sólida e completa
Bárbaros e poder de destrução da Valquíria
Variedade do bárbaro a preço mais baixo
Ataque de infantaria mais baixo, porém muito melhoramento
Cinco por tropas, tamanho de um número imenso
Preço de habilidades individuais muito reduzido
Atenção regular e baixo consumo de cereal (45%)
Opção sólida e ordem de batalha, bom valor altertativo
Óptima e crescente habilidade e circulação do soldado
Dar a vida aos estrenos com muita forja!
Krkash + Via brilhante
Re-extrair o segredo dos jogadores também têm que funcionar, está certo.
Estamos encaixados nas necessidades da guerra dos guerrilheiros, com descanso no médio/básico dos jogadores das vias
Oh, as regras que conhecê-las, mas têm que dar luta, lamento.
Perfeito a atualizar e muito útil ao renovado
Mestralüh, exemplo prático de produção de cereal
Aliancer necsis
Nenhum martelo é universalmente perfeito. Use essas combinações como referência e escolha o que se adapta à sua situação no servidor e à sua estratégia pessoal.