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title: "O uso das catapultas"
description: "O uso das catapultas"
url: https://support.travian.com/pt/articles/181-o-uso-das-catapultas
collection: "Desenvolvimento Militar"
updated: 2026-10-27
language: pt
alternates: [tr, pl, it, ar, cs, fr, en, es, de, ru]
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# O uso das catapultas

O uso das catapultas

As catapultas são unidades de cerco de longo alcance usadas para destruir edifícios inimigos e campos de recursos em Travian: Legends. Elas requerem um planeamento cuidadoso, porque a sua eficácia depende do tipo de ataque, do nível do ponto de reunião militar, das melhorias e dos efeitos dos artefactos.

* * *

## O que as catapultas podem (e não podem) fazer

-   As catapultas **só disparam num ataque normal**, não em assaltos.
    
-   Elas precisam de **tempo para atirar**, portanto, seu dano se aplica apenas depois de chegarem.
    
-   A sua eficiência é influenciada por vários fatores, incluindo o seu ponto de reunião militar, as melhorias na Casa de Ferragens e os bónus do defensor.
    

* * *

## Requisitos do ponto de reunião militar

O nível do seu ponto de reunião militar determina quais edifícios pode atingir:

**Nível do PR 1** – Apenas alvos aleatórios  
**Nível do PR 3** – Armazém e Celeiro  
**Nível do PR 5** – Edifícios de produção de recursos (campos, Alvenaria, Fundição, Serração, Moinho, Padaria)  
**Nível do PR 10** – Tudo, exceto Esconderijo, Stonemason’s Lodge, Fábrica de Armadilhas  
**Nível do PR 20** – Pode atingir **dois edifícios diferentes** num ataque

-   Requer **pelo menos 20 catapultas**
    
-   O dano é distribuído igualmente entre os dois alvos
    

**Importante:**  
Se quiser atingir apenas **um edifício** no RP20, deixe o segundo espaço de alvo vazio.  
Selecionar o mesmo edifício duas vezes divide o seu dano e é **mais fraco**, o que é especialmente perigoso em operações de Maravilhas do Mundo.

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## O que afeta o dano das catapultas?

### **Capital com o Ateliê do Pedreiro**

-   Aumenta a durabilidade dos edifícios em **10% por nível**
    
-   Até **300% de durabilidade total** no nível 20
    
-   Aplica-se tanto aos campos de recursos como aos edifícios da aldeia
    

### **Bónus de Metalúrgico da aliança**

-   Aumenta apenas o poder de ataque
    
-   **NÃO** aumenta o poder de destruição da catapulta
    

### **Artefacto do Arquiteto (Defensor)**

-   Aumenta a durabilidade dos edifícios:
    
    -   Pequeno: ×4
        
    -   Grande: ×3 (aplica-se a toda a conta)
        
    -   Único: ×5
        
-   São necessárias mais catapultas para destruir o mesmo alvo
    

### **Artefacto da Confusão (Alvo Aleatório)**

-   Faz com que as catapultas atinjam alvos semi-aleatórios
    
-   As categorias de estruturas internas vs. campos de recursos continuam a ser respeitadas
    
-   Depois de todos os edifícios de um tipo selecionado serem destruídos, as catapultas atingem os edifícios restantes
    
-   A Cabana do Pedreiro é **sempre atingida por último**
    
-   Regras Especiais:
    
    -   Confusão Pequena: a Tesouraria ainda pode ser alvo
        
    -   Confusão Grande: Tesouraria + Maravilha do Mundo
        
    -   Confusão Única: apenas Maravilha do Mundo
        

### **Cervejaria (atacante)**

-   Quando ativa, as catapultas **atingem edifícios totalmente aleatórios**, ignorando as categorias internas/de recursos
    
-   O efeito da Cervejaria anula o artefacto da Confusão do defensor
    
-   Mesmo se você escolher alvos específicos, a aleatoriedade se aplica
    
-   (Útil para destruição em grande escala, mas arriscado para ataques de precisão)
    

### **Seleção de Alvo Inválida ou Aleatória (Atacante)**

-   Se escolher um alvo que não existe, as catapultas podem atingir qualquer nível de qualquer edifício
    
-   O edifício de nível mais alto só é visado quando um tipo de edifício válido é selecionado
    

### **Comportamento da Loja do Pedreiro**

-   Acerta sempre por último
    
-   Se você precisa proteger sua capital da destruição total, construa vários edifícios/campos de baixo nível para que o atacante desperdice ataques neles primeiro
    

### **Maravilhas do Mundo**

-   Sempre pode ser visado (RP1 ou superior)
    
-   Imunes à proteção de artefato (Arquiteto e Confusão não fazem nada)
    

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## Quantas catapultas você precisa?

A eficiência da Catapulta depende muito do nível de melhoria da Casa de Ferragens.  
A tabela de Destruição total mostra quantas Catapultas você precisa para destruir um edifício em cada nível, com base no seu nível de melhoria da Catapulta.

Regras principais:

-   Para **vagas de alvo duplo**, some a quantidade necessária para ambos os edifícios
    
-   Para **Cabana do Pedreiro nível 20**, multiplique por **×3**
    
-   Para **artefatos do Arquiteto**, multiplique novamente pelo fator de artefato
    

### Exemplo

Você quer destruir um edifício de nível 20 em uma Capital com:

-   Cabana do Pedreiro 20
    
-   Arquiteto pequeno (×4)
    
-   Catapulta nível 20 (precisa de 36 Catapultas para um edifício de nível 20)
    

Cálculo:  
**36 × 3 × 4 = 432 Catapultas** necessárias para destruir completamente um edifício de nível 20.

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427083139_2147.png)
